Metafluence: Persilangan antara Influencer Marketing dan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

Metafluence: Persilangan antara Pemasaran Influencer dan Metaverse

metafluence

Karena penggunaan media sosial terus meningkat, merek semakin bergantung pada influencer media sosial untuk membantu mendorong produk dan layanan mereka ke khalayak luas. Karena itu, pemasaran influencer telah berubah menjadi bisnis yang menguntungkan, dengan industri tersebut dikatakan menjadi industri senilai $15 miliar pada akhir tahun 2022. Sesuai perhitungan terbaru, 43% dari semua influencer media sosial menghasilkan rata-rata $50,000 per tahun dan ekonomi influencer diperkirakan lebih dari $100 miliar. Metaverse dan Pemasaran Influencer Metaverse adalah ekosistem virtual di mana ruang digital imersif diproduksi untuk berbagai aktivitas manusia dan ini melibatkan integrasi ruang virtual dan fisik. Kembali di tahun 90-an ketika Neal Stephenson menciptakan istilah "metaverse" dalam novel fiksi ilmiahnya "Snow Crash," itu hanya apa adanya, dunia imajiner dari fiksi. Namun kejadian baru-baru ini dengan jelas menunjukkan bahwa Metaverse bukan hanya produk dari seorang penulis berbakat yang menciptakan kata-kata untuk bukunya, tetapi itu adalah konsep yang sudah ada di sini bersama kita dan akan menjadi bagian besar dari masa depan kita. Untuk mendukung klaim ini, kita dapat dengan mudah menunjuk ke raksasa teknologi yang jelas-jelas berlomba untuk menjadi yang pertama memasarkan industri Metaverse. Meta (sebelumnya Facebook) menginvestasikan $10 miliar pada tahun 2021 untuk membangun Metaverse-nya, sementara Nvidia sedang mengembangkan Omniverse, yang akan menghubungkan dunia virtual di Metaverse. Bintang musik Travis Scott mengadakan konser virtualnya di Fortnite yang dihadiri oleh 12 juta orang. Microsoft sedang membangun metaverse-nya. Semua peristiwa ini membuktikan satu hal: Metaverse itu nyata, itu adalah masalah besar dan sedang terjadi sekarang. Karena semakin banyak raksasa teknologi dan platform media sosial melakukan transisi ke Metaverse, peluang besar untuk menciptakan sesuatu yang jauh lebih besar muncul dengan sendirinya. Peluang itu menciptakan ekosistem yang berpusat pada influencer di Metaverse. Meskipun sebagian besar influencer media sosial belum dimanfaatkan dalam hal konsep Metaverse, blockchain, dan NFT, niche Influencer Marketing (IM) hanya bernilai $15 miliar saat ini. Dan NFT dan Metaverse memperkirakan pasar yang dapat dialamatkan bernilai lebih dari $1 triliun. Semua ini mengilhami tim di Metafluence untuk menggali dalam menciptakan produk yang menghubungkan masalah pemasaran influencer tetapi kali ini, untuk Metaverse. Apa itu Metafluence? Metafluence adalah platform yang memungkinkan influencer untuk memonetisasi pengaruh, kekuatan media sosial, dan kreativitas mereka di Metaverse. Metafluence adalah platform influence-to-earning pertama di dunia dan solusi yang mereka berikan untuk influencer secara otomatis mengatasi tantangan merek dan audiens. Hal ini memungkinkan semua pihak untuk berkembang di Web 3.0. Metafluence adalah nama kota di Metaverse dan kota ini diperintah oleh influencer media sosial. Metahuts akan menjadi rumah Influencer dan akan berfungsi sebagai elemen arsitektur utama kota. Ini mirip dengan plot tanah di Metaverse. Untuk dianggap sebagai Influencer, Anda harus memiliki setidaknya 100+ keterlibatan (termasuk suka, bagikan, dan komentar) di salah satu saluran media sosial Anda. Hingga 100 influencer dapat berkumpul untuk membuat Metaclan, untuk menyatukan pengaruh dan jangkauan media sosial mereka. Visi Visi Metafluence adalah untuk membangun ekosistem yang berfokus pada influencer di Metaverse di mana influencer media sosial, merek, dan audiens mereka dapat terlibat dengan mudah secara transparan dan berinsentif. Melalui platform influence-to-earn Metafluence, mereka bertujuan untuk mengubah influencer media sosial menjadi pengusaha Metaverse (Metapreneurs). Token $METO adalah token utilitas asli dari platform Metafluence. Ini akan digunakan di seluruh ekosistem Metafluence dan kegunaannya termasuk tetapi tidak terbatas pada; Akuisisi Influencer Homes (Metahuts) atau peningkatannya Pembelian dan transaksi โ€” pembelian NFT, tiket acara, akses premium, toko merek, dll. Insentif dan tata kelola komunitas โ€” Ini termasuk insentif untuk memegang token, insentif afiliasi, insentif biaya transaksi, insentif staking dan insentif untuk aktif. $METO juga akan digunakan untuk pemungutan suara, kurasi, dan sebagai sarana untuk keanggotaan Metaclan. Tokenomics Nama Token: Metafluence Ticker: $METO Total Pasokan Token: 5,000,000,000 Kapitalisasi Pasar Awal METO: $155,000 Kapitalisasi pasar yang sepenuhnya terdilusi: $25m Alokasi Token dan Jadwal Vesting Putaran Benih (3.2%) โ€” Dikunci selama 30 hari dengan vesting harian selama 23 bulan. Lanjutan

Pos Metafluence: Persilangan antara Pemasaran Influencer dan Metaverse muncul pertama pada Platform Media dan Berita Cryptoknowmics-Crypto.

Sumber: https://www.cryptoknowmics.com/news/metafluence-a-cross-between-influencer-marketing-and-the-metaverse/

Stempel Waktu:

Lebih dari Kriptopengetahuan