Microsoft Meluncurkan Dukungan Rendering Jarak Jauh Azure Awal untuk Quest 2 & Quest Pro

Microsoft Meluncurkan Dukungan Rendering Jarak Jauh Azure Awal untuk Quest 2 & Quest Pro

Microsoft mengumumkan telah merilis pratinjau publik dari dukungan Azure Remote Rendering untuk Meta Quest 2 dan Quest Pro, sesuatu yang menjanjikan untuk memungkinkan pengembang merender konten 3D yang kompleks di cloud dan mengalirkannya ke headset VR tersebut secara real-time.

Azure Remote Rendering, yang sudah mendukung desktop dan headset AR perusahaan HoloLens 2, terutama menggunakan pendekatan rendering hybrid untuk menggabungkan konten yang dirender dari jarak jauh dengan konten yang dirender secara lokal.

Sekarang mendukung Quest 2 dan Quest Pro, pengembang dapat mengintegrasikan kemampuan rendering cloud Azure Microsoft untuk melakukan hal-hal seperti melihat model yang besar dan kompleks di Quest.

Microsoft mengatakan dalam posting blog pengembang bahwa salah satu pengembang Fracture Reality telah mengintegrasikan Azure Remote Rendering ke dalamnya BergabunglahXR platform, meningkatkan tinjauan CAD dan alur kerja untuk klien teknik.

Microsoft Merilis Dukungan Awal Azure Remote Rendering untuk Quest 2 & Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik Microsoft, Realitas Fraktur

Grafik BergabunglahXR model di atas dikatakan mengambil 3.5 menit untuk mengunggah dan berisi 12.6 juta poligon dan gambar 8K.

Meskipun streaming konten XR dari cloud bukanlah fenomena baruโ€”Nvidia awalnya merilis integrasi CloudXR-nya sendiri untuk AWS, Microsoft Azure, dan Google Cloud pada tahun 2021โ€”Microsoft yang menawarkan integrasi langsung adalah tanda harapan bahwa perusahaan belum menyerah pada VR, dan secara aktif ingin membawa perusahaan lebih dalam.

Jika Anda ingin mengintegrasikan teknologi rendering cloud Azure ke dalam proyek Anda, lihat panduan langkah demi langkah Microsoft di sini.

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR