Pengantar Singkat tentang Ekspansi Cepat Industri Game Intelijen Data Blockchain. Pencarian Vertikal. ai.

Pengantar Singkat tentang Ekspansi Industri Game yang Cepat

Sangat sedikit industri modern yang dapat mengklaim tingkat pertumbuhan tahun-ke-tahun lebih dari 30%, terutama dengan dampak global dari pandemi, yang menghambat kemajuan di banyak bidang. Namun, satu industri yang mengalami pertumbuhan luar biasa selama 20 tahun terakhir dan terus melakukannya adalah game โ€“ yang saat ini memiliki nilai total hampir 200 miliar USD.

Namun, ketika Anda mundur selangkah dan menyadari bahwa ada 3.2 miliar gamer di seluruh dunia, 2.2 miliar di antaranya aktif bermain melalui perangkat seluler mereka, tidak mengherankan jika industri ini memiliki pendapatan yang begitu tinggi. Industri game adalah aspek teknologi yang mengesankan, mewakili persimpangan antara teknologi kelas dunia, iklan konsumen, dan tingkat keterlibatan komunitas yang jarang terlihat di industri lain.

Tapi dari mana sebenarnya minat industri game berasal? Bagaimana itu tumbuh, dan mengapa begitu sukses? Dalam artikel ini, kita akan menyelidiki sejarah industri game, menguraikan poin kemajuan masa lalu dan menunjuk ke arah perkembangan saat ini dan masa depan yang membuat industri inovatif ini tetap bertahan.

Mari kita langsung ke dalamnya!

Latar belakang industri game

Pengalaman bermain game asli dimulai pada tahun 60-an, ketika perkembangan game bergaya arcade mulai populer. Pada masa itu, game tidak terlalu mainstream, dengan pengguna harus melakukan perjalanan fisik ke arcade untuk bermain.

Ketika tahun 70-an tiba dan komputer pribadi dirilis, game menjadi sedikit lebih populer karena orang dapat mengakses game online dari kenyamanan rumah mereka sendiri. Sejak saat itu, game telah mengikuti perkembangan zaman, menggunakan teknologi terbaru dan berkembang bersamanya.

Dari perangkat lunak yang semakin rumit, grafik yang lebih baik, dan sistem game online yang canggih, industri game kini telah berkembang menjadi sesuatu yang telah menyentuh sebagian besar planet ini. Game telah berkembang jauh dari hanya satu sistem, sekarang menjadi bentuk hiburan yang dapat diakses dari mana saja.

Sementara konsol utama seperti Playstation, Xbox, dan Nintendo Switch masih mendominasi, bentuk permainan di ponsel juga menjadi sangat populer. Faktanya, game sebenarnya menyumbang 43% dari penggunaan smartphone, menunjukkan sejauh mana game telah meresap ke dalam media ini.

Apa yang lebih tersulut dari ini????

๐Ÿ“ข Menyelenggarakan turnamen esports di mana saja di dunia untuk game berbasis keterampilan seluler apa pun di #ignitetournaments

???? Buat turnamen #play2earn menggunakan aplikasi kami dan #igniteyourgames pic.twitter.com/lRSQMLlU9r

โ€” Turnamen Ignite (@igniteyourgames) 21 Maret 2022

 

Jika ada sesuatu yang menyebabkan ekspansi cepat ke industri game, itu adalah kedatangan internet dan integrasi layanan multipemain ini. Beberapa game terbesar setiap tahun berputar di sekitar pengalaman online, dengan lebih dari 3 miliar orang di seluruh dunia masuk untuk berperang melawan orang lain.

Untuk mengakomodasi hal ini, platform seperti Microsoft's Xbox Live Marketplace telah memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengubah pengalaman bermain game mereka secara online. Misalnya, ketika pengguna dulu harus pergi keluar untuk membeli game baru, mereka sekarang dapat langsung membelinya di salah satu pasar online ini dan kemudian mengunduhnya ke perangkat mereka.

Game menjadi sangat mudah diakses, dengan pengguna dari seluruh dunia di berbagai perangkat beralih ke media hiburan ini.

Karier di game?

Sementara bermain game sering dipandang sebagai cara untuk menghibur diri sendiri, adaptasi modern dan daya saing alami juga telah membuka jalan bagi turnamen eSports. Turnamen dalam game di mana yang terbaik dari yang terbaik saling berhadapan telah menjadi pasar bernilai miliaran dolar, mencapai angka yang mengesankan itu pada tahun 2021.

Pasar ini diperkirakan akan terus berkembang, dengan laporan memperkirakan pasar akan mencapai 1.62 miliar dolar pada tahun 2024. Orang-orang berkumpul dari seluruh dunia untuk bermain game favorit mereka. Di samping kumpulan hadiah uang yang besar, beberapa di antaranya dapat berjumlah beberapa $ 100,000 sekaligus, ada juga banyak modal yang dihasilkan dari iklan dan sponsor.

Sama seperti acara olahraga, industri ini juga telah menghasilkan cukup banyak buzz sehingga orang-orang sekarang mengikuti untuk menonton turnamen ini. Pada tahun 2021, 427 juta orang menonton acara eSports, baik itu pertandingan tunggal atau pergi ke turnamen secara langsung untuk melihat favorit mereka. Sama seperti nilai total industri, jumlah pemirsa setiap tahun sama-sama tumbuh, dengan permainan seperti Dota, League of Legends, Call of Duty, dan Fortnite selalu mendatangkan pemirsa yang besar.

Menonton orang lain bermain telah menjadi sangat populer sehingga seluruh platform sekarang dikhususkan untuk ini, dengan aplikasi seperti Twitch yang memungkinkan pengguna untuk mendengarkan gamer yang mengalirkan gameplay mereka. Twitch memiliki beberapa tahun yang luar biasa, bergerak dari yang bernilai 0.1 miliar USD pada tahun 2016 menjadi 1.5 miliar USD pada tahun 2019.

Seiring berkembangnya game, eSports telah menjadikannya sebagai tingkat hiburan yang lebih tinggi, dengan game yang kini semakin banyak ditonton. Sama seperti olahraga fisik, eSports telah menjadi pusat komunitas, diskusi dan hiburan kelas dunia.

Main2Dapatkan

Sementara game terus diperbarui dan berubah dari waktu ke waktu, salah satu perkembangan terbaru yang paling signifikan adalah kombinasinya dengan teknologi blockchain. Sebuah genre game telah muncul dari ini, yang dikenal sebagai game Play2Earn, di mana pengguna dapat memainkan game favorit mereka dan mendapatkan uang saat melakukannya.

Tidak seperti pemain turnamen, Anda tidak harus menjadi yang terbaik dari yang terbaik untuk mendapatkan uang melalui sistem ini. Sebagai gantinya, hanya dengan menyelesaikan tujuan, misi, menyelesaikan game, atau membuka pencapaian, Anda akan dapat menghasilkan mata uang dalam game. Koneksi dengan blockchain dalam bentuk integrasi cryptocurrency dalam game memastikan bahwa pemain kemudian dapat menguangkan uang dalam game ini untuk mata uang lokal mereka sendiri.

Ini bahkan berkembang menjadi item NFT dalam game yang telah diintegrasikan ke dalam game tertentu. NFT (non-fungible token) ini hadir dalam bentuk karakter, keahlian, gerakan, powerup, atau senjata yang berbeda yang dapat digunakan pemain saat bermain. Dengan mendapatkan NFT ini dalam game, mereka dapat menggunakannya untuk mendapatkan keuntungan dari pesaing mereka. Namun, di samping itu, mereka dapat menjual, memperdagangkan, meminjamkan, atau membeli NFT ini di dalam game untuk menghasilkan pendapatan.

Hubungan antara blockchain dan game kini telah berkembang lebih jauh dengan hadirnya turnamen Play2Earn. Turnamen Ignite adalah salah satu dari penyedia turnamen eSports tersebut, yang memungkinkan game dari seluruh dunia untuk mengakses ekosistem turnamen mereka dan mendapatkan cryptocurrency dan NFT.

Mengomentari kebangkitan turnamen P2E, CEO Ignite Tournaments, Krystal Yang berkomentar bahwa:

โ€œSecara historis, aliran nilai dalam game selalu searah, dengan gamer menciptakan nilai yang hanya memberi penghargaan kepada penerbit game, yang sebagian besar mengekstraksi nilai dari pengguna tanpa memberikan imbalan nyata apa pun. P2E adalah kekuatan yang sangat mengganggu yang akan merevolusi game seperti yang kita kenal. Sekarang, gamer dapat diberi penghargaan untuk partisipasi ekosistem. Nilai tidak lagi hanya diekstraksi oleh penerbit. Sebaliknya, itu dibuat dan dibagikan.โ€

โ€” Krystal Yang, CEO/Pendiri Bersama

Dengan koneksi terbaru antara blockchain dan industri game, kami telah melihat seberapa jauh game dapat melampaui batas. Dengan kemampuan untuk mendapatkan uang untuk bermain menjadi lebih umum, ini akan menjadi motif bagi lebih banyak gamer yang beralih ke media hiburan yang menarik ini.

Game Untuk Semua

Mungkin salah satu alasan paling berpengaruh untuk kesuksesan game sebagai sebuah industri adalah karena cakupan yang diberikannya. Game lebih dari sekadar satu genre game atau satu gaya bermain; itu mencakup hampir semua hal yang dapat Anda pikirkan. Kita hanya perlu melihat daftar game yang paling banyak dimainkan di tahun 2021 untuk melihat variasi genre yang luar biasa.

Dari first-person shooter dan membangun game hingga pengalaman yang digerakkan oleh cerita dan multipemain daring, ada berbagai gaya berbeda yang demonstratif yang naik ke puncak. Lebih dari itu, setiap tahun, 1000-an game indie dirilis yang membawa gaya seni baru, ide baru, dan format baru ke industri game.

Secara harfiah, tidak peduli siapa Anda, Anda akan dapat menemukan pengalaman bermain game yang saat ini Anda sukai. Sementara satu orang mungkin tertarik pada game tembak-menembak jarak cepat, orang lain mungkin ingin memainkan game berbasis cerita di iPhone mereka. Faktanya adalah, tidak satu pun dari ini adalah cara bermain yang benar, keduanya dianggap sebagai pengalaman bermain game yang otentik.

Siapa pun Anda, Anda akan dapat menemukan permainan yang mengakomodasi apa yang Anda cari โ€“ entah itu keajaiban, sihir, pelarian, atau sesuatu yang baru. Bahkan mengambil penggambaran masyarakat yang sangat umum dan membaginya berdasarkan jenis kelamin, 45% gamer mengidentifikasi sebagai wanita di AS dan 55% sebagai pria. Perpecahan yang dekat antara angka-angka ini lebih lanjut menunjukkan bahwa game โ€“ dan daya tarik game โ€“ tidak terikat pada atribut bawaan apa pun.

Hal ini juga dapat dilihat secara geografis, dengan gamer dapat ditemukan di setiap sudut dunia, dari Asia dan Eropa hingga Amerika Latin dan Afrika Sub-Sahara.

Apa pun yang Anda cari, industri game dan cakupannya yang luar biasa akan memiliki sesuatu yang dapat mengakomodasi Anda.

Final Thoughts

Lama berlalu adalah hari-hari ketika game adalah industri kecil yang dibangun di atas pengembang yang bekerja di garasi mereka. Saat ini, industri bernilai miliaran dolar ini telah berkembang menjadi raksasa yang menarik. Dengan gaya permainan baru dan kemungkinan tak terbatas, industri ini telah berkembang menjadi sesuatu yang sangat menarik untuk diikuti.

Permainan telah berkembang sangat pesat sehingga sekarang menjadi jalur karir yang stabil bagi mereka yang berprestasi, dengan turnamen online dan permainan yang dapat diakses memastikan bahwa orang dapat menghasilkan uang dari kenyamanan rumah mereka sendiri.

Dengan cakupan internasional, audiens yang beragam, dan perkembangan reguler, game jauh lebih dari sekadar hobi โ€“ game telah menjadi sensasi di seluruh dunia.

 

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita BTC