Pengembang Simulator Pekerjaan Mengatakan Mereka Merasa 'Dibenarkan' Oleh Pendekatan Apple Vision Pro Terhadap VR

Pengembang Simulator Pekerjaan Mengatakan Mereka Merasa 'Dibenarkan' Oleh Pendekatan Apple Vision Pro Terhadap VR

Meskipun Apple Vision Pro memvalidasi sebagian besar apa yang dilakukan Meta (sebelumnya Facebook) di VR selama dekade terakhir, headset ini juga bekerja di bawah payung Google di studio pengembangan Job Simulator Owlchemy Labs.

Menyusul pengumuman baru-baru ini bahwa Simulator Pekerjaan dan Simulator Liburan akan hadir di Apple Vision Pro, UploadVR duduk bersama CEO Owlchemy Labs Andrew Eiche di GDC 2024. Ditanya tentang fokus pelacakan tangan studio dan caranya Apple Visi Pro menggunakan pelacakan tangan sebagai metode kontrol utamanya, Eiche yakin sistem Apple terasa seperti โ€œpembenaran besarโ€ untuk strategi Owlchemy.

โ€œKami melakukan gerakan mencubit serupa di demo pelacakan tangan kami sebelumnya tanpa mengetahui apa yang akan dilakukan Apple sama sekali, jadi sangat menyenangkan melihat kami semua bersatu dalam satu interaksi ini,โ€ Eiche menegaskan.

Menggambarkan kombinasi pelacakan mata dan tangan Apple sebagai โ€œsangat menarik,โ€ Eiche menjelaskan bahwa Owlchemy sebelumnya bereksperimen dengan prototipe pada pencarian-pro, yang meskipun headset tersebut memiliki sensor yang lebih sedikit, memiliki kombinasi input dasar yang sama.

โ€œSaat pertama kali mencoba Apple Vision Pro, kami berpikir, 'ya!' Ini seperti apa yang kami harapkan dalam banyak kasus,โ€ kata Eiche kepada UploadVR dalam wawancara tatap muka di GDC. โ€œMembuat aplikasi di headset saat ini sulit dilakukan di setiap headset karena harus memulai dari awal. Dengan Apple, Anda dapat menggunakan Swift UI. Anda dapat menggunakan semua alat berbeda ini untuk membuat aplikasi guna mendapatkan lapisan dasar. Dan kemudian Anda menambahkan semua yang ada di atasnya dan itu menarik. Jadi ya, itu terasa seperti pembenaran yang besar.โ€

Pengembang Simulator Pekerjaan Mengatakan Mereka Merasa 'Dibenarkan' Oleh Pendekatan Apple Vision Pro Terhadap Kecerdasan Data VR PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Owlchemy Labs memiliki sejarah yang menonjol dalam hal kontrol pelacakan tangan. Memberikan Simulator Liburan dukungan eksperimental pada tahun 2020 di Quest, 2021 memperkenalkan 'Mode Pelacakan Tangan Frekuensi Tinggi' dengan latensi yang lebih rendah dan performa yang lebih baik, dan kami kemudian menyebutnya sebagai salah satu game pelacakan tangan terbaik di Quest. Pada tahun 2022, studio tersebut memberikan teasernya proyek berikutnya adalah permainan multipemain dengan pelacakan tangan, kemudian diikuti dengan pelacakan tangan demo teknologi.

โ€œHal paling gila tentang pelacakan tangan adalah ini akan membuat pelacakan pengontrol menjadi lebih baik karena kami dapat melacak tangan Anda saat Anda memegang pengontrol,โ€ kata Eiche kepada kami di GDC tahun lalu, sebelum pengumuman Apple. โ€œLalu apa yang menghentikan Anda dari perangkat periferal?โ€

Demo Owlchemy Mencapai Pelacakan Tangan VR Pasar Massal

Demo teknologi pelacakan tangan Owlchemy di GDC 2023 menunjuk ke masa depan VR pasar massal.

Pengembang Simulator Pekerjaan Mengatakan Mereka Merasa 'Dibenarkan' Oleh Pendekatan Apple Vision Pro Terhadap Kecerdasan Data VR PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Untuk GDC 2024, saya bertanya bagaimana pendekatan Owlchemy dalam menambahkan dukungan pelacakan tangan untuk Simulator Pekerjaan secara surut di Apple Vision Pro. Eiche mengatakan mereka memulai dengan sistem pelacakan tangan Vacation Simulator dan membangun dari sana:

โ€œDengan menggunakan sistem yang kami buat untuk Vacation Simulator, kami kembali masuk dan menangkap beberapa kasus yang sulit karena masih bersifat eksperimental. Kami mengerjakannya lagi dan kemudian membawanya ke Job Simulator. Sebenarnya lebih mudah masuk ke Job Simulator dibandingkan Vacation Simulator karena tidak ada teleportasi.

Eiche menolak berkomentar apakah Job Simulator akan mendapatkan pelacakan tangan di Quest.

Secara keseluruhan, jelas bahwa Eiche memiliki pandangan yang sama dengan Devin Reimer, mantan CEO dan CTO Owlchemy Labs. Eiche mengatakan dia โ€œsangat selarasโ€ dengan pandangan Reimer yang diungkapkan dalam a redaksi tamu awal tahun ini menguraikan mengapa dia merasa setiap pengembang VR membutuhkan rencana pelacakan tangan.

โ€œAngin berubah dengan sangat cepat dan tidak adanya rencana berpotensi menjadi kesalahan yang merugikan,โ€ tulis Reimer.

Anda dapat membaca lebih lanjut pada tautan di bawah ini:

Mengapa Setiap Pengembang VR Membutuhkan Rencana Pelacakan Tangan

Job Simulator adalah salah satu game VR dengan penjualan tertinggi sepanjang masa dan pimpinan teknisnya memiliki pesan untuk pengembang: Anda harus memiliki rencana pelacakan tangan sekarang.

Pengembang Simulator Pekerjaan Mengatakan Mereka Merasa 'Dibenarkan' Oleh Pendekatan Apple Vision Pro Terhadap Kecerdasan Data VR PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Konferensi pengembang Google diadakan pada 14 Mei dan Samsung mengadakannya telah menargetkan akhir tahun ini untuk peluncuran headset VR yang didukung Google menggunakan chipset XR2 Gen 2+ dari Qualcomm.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR