Pernikahan Indah Antara eSports & Crypto

Pernikahan Indah Antara eSports & Crypto

Pernikahan Indah Antara eSports & Crypto

iklan    

Ada hubungan yang berkembang antara crypto dan eSports, dan itu sangat masuk akal. Dalam beberapa tahun terakhir, kami telah melihat beberapa merek terbesar industri crypto menghabiskan jutaan dolar untuk mensponsori acara eSports, sementara sejumlah turnamen besar telah menawarkan kumpulan hadiah Bitcoin. Crypto, sementara itu, biasanya digunakan untuk bertaruh pada pertandingan eSports.

Mungkin kita tidak perlu heran, karena crypto dan eSports memiliki kesamaan. Cukup adil untuk mengatakan bahwa kedua industri ini memiliki target audiens yang sama, dengan rata-rata pengguna crypto dan pemain eSports pada umumnya adalah orang yang lebih muda dan paham teknologi yang menghabiskan banyak waktu online. Keduanya telah menarik banyak kritik juga. Video game telah menjadi target sejak tahun 1990-an, disalahkan karena menyebabkan masalah perkembangan pada anak-anak, membuat mereka malas, dan bahkan menginspirasi peristiwa seperti pembantaian Sekolah Menengah Columbine yang mengerikan. Demikian pula, crypto telah dicap oleh banyak orang sebagai "tidak berharga" dan "penipuan" sejak pertama kali muncul ke dalam kesadaran publik.

Pada saat yang sama, kedua industri telah menikmati pertumbuhan yang eksplosif selama dekade terakhir. eSports telah mengubah dirinya menjadi gerakan global, dengan ratusan pemain pro muncul secara global dan jutaan penggemar. Pada saat yang sama, adopsi crypto telah meledak, dan meskipun tetap berada di ceruk pasar, jutaan pengguna crypto tersebar di seluruh dunia.

Kedua industri semakin dekat sebagai hasil dari kedekatan ini, dengan sejumlah tim eSports besar menyetujui kesepakatan sponsor dengan pemain crypto terkemuka. Pada tahun 2021, tim eSports Fnatic yang berbasis di London masuk menjadi kemitraan multi-tahun dengan Crypto.com senilai lebih dari $15 juta. Pada tahun yang sama, pertukaran FTX yang sekarang sudah tidak berfungsi mencapai a kontrak tujuh tahun dengan liga League of Legends Championship Series (LCS) Riot Games, dan diikuti dengan a sponsor $3.2 juta kesepakatan tim eSports Brasil Furia. Tim eSport top lainnya, termasuk Gen.G, Misfits dan Cloud9 telah mengumumkan pengaturan serupa.

Crypto Tingkatkan Lapangan Bermain eSports

Sementara sponsor multi-juta dolar ini telah menjadi hubungan yang paling terlihat antara kedua industri, dampak yang jauh lebih besar mungkin dirasakan oleh penggabungan crypto dan eSports.  

iklan    

eSports tidak diragukan lagi telah menjadi bisnis yang sangat besar dan global dengan tim profesional dan terorganisir yang berjuang untuk mendapatkan hadiah yang menggiurkan. Akibatnya, itu juga menjadi semacam ruang elitis. Faktanya adalah, berkantong tebal adalah segalanya, dan turnamen yang paling terlihat dibatasi hanya untuk pemain terbaik di regu eSports paling populer. 

Tapi ada jutaan pemain video di luar sana di dunia luas dan banyak dari mereka menghabiskan waktu berjam-jam mengasah keterampilan mereka untuk menjadi pemain yang mematikan dengan hak mereka sendiri. Tidak diragukan lagi, banyak yang akan mampu bersaing dengan gamer eSports ternama jika lapangan permainannya seimbang. Apa yang menghalangi banyak orang untuk berpartisipasi adalah kebutuhan untuk menjadi anggota tim yang mapan, sebelum mereka dapat mengakses turnamen eSports dan bersaing untuk mendapatkan hadiah. 

Di sinilah pernikahan crypto dan eSports berjanji untuk membuka segalanya, membuat gameplay video yang kompetitif jauh lebih mudah diakses oleh massa dan bahkan mungkin karier yang layak bagi banyak orang. Sejumlah proyek menarik memimpin dalam upaya mewujudkan hal ini. 

WAX

WAX singkatan dari Worldwide Asset Exchange dan pada awalnya dianggap sebagai blockchain untuk aset digital, yaitu token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT). Namun, saat ini WAX jauh lebih fokus pada sektor game blockchain yang sedang berkembang, menawarkan platform bagi pengembang untuk membuat video game dengan elemen Web3 seperti blockchain, crypto, dan NFT.

Gamer dapat mengakses platform WAX untuk menemukan ratusan aplikasi terdesentralisasi (dApps), yang sebagian besar adalah video game. Blockchain WAX adalah nomor satu dalam hal yang disebut game "bermain-untuk-mendapatkan", dengan beberapa judul terbesarnya termasuk Alien Worlds dan Farmer's World. 

Game play-to-earn ini unik karena cryptocurrency adalah elemen kunci, dengan pemain diharuskan membeli NFT dengan crypto sebelum mereka mulai bermain. Kemudian, begitu mereka berada di dalam game, mereka dapat menyelesaikan tantangan harian untuk mendapatkan hadiah crypto, biasanya dibayar dengan token asli game tersebut. Mereka juga dapat membayar sedikit biaya untuk mengikuti kontes satu lawan satu dengan pemain lain, atau turnamen dengan hadiah yang jauh lebih besar. 

Game blockchain ini mirip dengan eSports profesional karena hadiahnya dapat ditukar dengan uang sungguhan, sehingga memberikan gameplay yang benar-benar kompetitif. Namun, banyak game blockchain terkemuka telah dicemooh oleh penggemar video game hardcore karena gameplay mereka yang berulang dan level rendah, dan industri ini tetap menjadi industri yang cukup ceruk sampai sekarang. 

Moxy.io

Karena alasan inilah Moxy.io memegang lebih banyak janji. Game Blockchain secara rutin dijadwalkan karena kurangnya kesenangan, jadi apa yang Moxy coba lakukan adalah membawa "bermain-dan-dapatkan" ke video game Web2 biasa. Pada dasarnya, Moxy dapat dianggap sebagai platform streaming game, mirip dengan GeForce atau Steam Nvidia, di mana pemain membeli game di platform tersebut dan memainkannya di TV, PC, konsol, atau perangkat seluler.

Perbedaan utama adalah bahwa Moxy menyediakan pengembang alat untuk membuat mode permainan eSports untuk judul mereka yang sudah ada, sehingga pemain memiliki opsi untuk bermain secara normal atau dalam lingkungan yang kompetitif. Ini adalah solusi sempurna untuk pengembang karena mereka tidak perlu menyibukkan diri dengan blockchain dan crypto – mereka hanya menggunakan blockchain Moxy, sedangkan token $MOXY digunakan untuk biaya masuk turnamen dan kumpulan hadiah. Jadi setiap game yang ada dapat menggunakan API dan SDK Moxy untuk menambahkan permainan eSports yang kompetitif. Sebagai insentif tambahan bagi developer, Moxy memastikan mereka menerima persentase kecil dari kumpulan hadiah untuk setiap turnamen eSports. 

Seperti yang dijelaskan Moxy, eSports saat ini dibatasi untuk 1% pemain video teratas. Platformnya bertujuan untuk membuat industri yang menguntungkan ini dapat diakses oleh para gamer sehari-hari, dan membuat kemajuan yang baik untuk tujuan tersebut. Baru-baru ini, ia mengumumkan season 3-nya Tantangan Beta, sebuah langkah penting dalam peta jalannya yang bertujuan untuk menguji ketahanan platformnya. Gamer dapat mendaftar ke Moxy, menyelesaikan proses KYC, lalu bersaing untuk memperebutkan hadiah sebesar $100,000 USDC, token Moxy, dan koleksi digital lainnya. 

Darah pertama

Darah pertama menggunakan konsep yang agak berbeda dengan Moxy karena tidak melibatkan atau memberi insentif kepada pengembang game, melainkan memfasilitasi gameplay langsung dan kompetitif antar pemain. Ini menggambarkan dirinya sebagai platform turnamen otomatis yang memungkinkan pemain video game untuk bermain secara kompetitif di game AAA teratas seperti Call of Duty: Warzone, R6 Siege, Halo Infinite, DOTA2, dan lainnya. 

Pada kenyataannya, FirstBlood adalah dApp yang memungkinkan gamer bertaruh pada hasil pertandingan melawan pemain lain. Itu dibangun di atas Ethereum dan menggunakan kontrak pintar, dengan pemain diharuskan bertaruh token $1ST pada hasil permainan. Token tersebut dikirim ke escrow bertenaga kontrak pintar sebelum pertandingan berlangsung. Sistem bergantung pada saksi, yang memperoleh persentase kecil dari jumlah yang dipertaruhkan pemain pada permainan. Para saksi diharuskan memvalidasi hasil pertandingan, dan memastikan bahwa hadiah dikirimkan kepada pemenang. Jika para saksi tidak setuju, Jury Voting Pool bertindak sebagai penengah terakhir. 

Dengan mengizinkan pemain sukses untuk memonetisasi keterampilan permainan mereka, FirstBlood mendemokratisasi akses ke eSports, sementara penggunaan blockchain dan kontrak pintar memastikan keamanan dan transparansi bagi para pemain yang terlibat. 

Crypto & eSports: Pernikahan yang Sempurna? 

Jelas bahwa industri eSports profesional berkembang pesat, sementara cryptocurrency dan blockchain terus menarik minat orang-orang dari semua lapisan masyarakat. Hingga saat ini, kedua industri tersebut kurang lebih berdiri secara terpisah, dengan sangat sedikit persilangan. Namun, dengan sejumlah platform yang mencoba berubah, jelas mereka memiliki banyak sinergi dan dapat saling membantu untuk berkembang. 

Jauh dari kepastian bahwa gamer eSports profesional akan bersedia merangkul crypto, tetapi sekali lagi ini tidak perlu terjadi agar pernikahan ini berhasil. Crypto adalah satu-satunya cara untuk membuat eSports lebih mudah diakses oleh jutaan gamer yang tidak bermain di level profesional. Perkawinan antara aset digital dan eSports memiliki banyak hal untuk ditawarkan, dan akan menarik untuk melihat bagaimana perkembangannya seiring dengan dinamika yang terungkap.

Stempel Waktu:

Lebih dari ZyCrypto