Sekilas tentang metaverse bersama Sebastien Borget dari The Sandbox

Sekilas tentang metaverse bersama Sebastien Borget dari The Sandbox

Sekilas tentang metaverse dengan Sebastien Borget dari The Sandbox PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Metaverse mewakili peluang awal Web3 bagi merek untuk mendapatkan kembali hubungan pelanggan mereka, yang sebelumnya dimediasi oleh platform Web 2.0, menurut Sebastian Borget, Salah satu pendiri Kotak Pasir, dunia online dan virtual yang berbasis di Hong Kong. Tidak seperti platform web tradisional, metaverse memungkinkan pendekatan yang lebih langsung dan berpusat pada pengguna, memungkinkan merek untuk melewati platform dan melibatkan kembali pengguna melalui aset digital dan token non-fungible (NFT).

Beberapa merek telah meluncurkan koleksi NFT dan pengalaman digital yang sukses, memanfaatkan ekonomi digital baru.

Yehudah Petscher, ahli strategi NFT di Forkast Labs, duduk bersama Borget untuk menjelaskan metaverse yang sedang berkembang โ€” segudang dunia virtual yang dapat diakses siapa pun melalui identitas digital atau avatar mereka. Menyoroti kebebasan navigasi antar dunia, Borget menggambarkan potensi revolusioner metaverse untuk mendefinisikan kembali kehidupan digital, kepemilikan, dan perdagangan.

Mengacu pada The Sandbox, Borget membahas bagaimana platform ini memberdayakan individu untuk membuat, memiliki, dan memonetisasi konten atau pengalaman 3D mereka. Dengan menggunakan analogi โ€œLego digitalโ€, Borget melukiskan gambaran tentang platform yang dapat diakses dan digerakkan oleh pengguna, di mana siapa pun dapat menjadi tetangga maya ke merek atau artis favorit mereka.

Selain itu, Borget menyatakan optimismenya terhadap masa depan metaverse dan NFT sehubungan dengan peluncuran raksasa teknologi AS Apple. Headset Visi Pro, perangkat kacamata realitas campuran, menandai lompatan maju yang signifikan dalam inovasi teknologi. 

T&J berikut telah diedit untuk kejelasan dan panjangnya.

Yehudah Petscher: Sebastien, apa itu metaverse?

Sebastian Borget: Kami melihat metaverse sebagai segudang dunia virtual yang dapat diakses siapa pun melalui avatar โ€” yaitu identitas digital atau karakter 3D โ€” yang menjadi representasi diri kita ke dalam dunia virtual yang lebih sosial, lebih imersif, dan lebih kreatif berkat teknologi. 

Kami memiliki kemampuan avatar kami untuk berpindah di antara dunia virtual mana pun tanpa harus meminta izin kepada game, platform, atau layanan yang menampungnya. Untuk pertama kalinya, avatar kita, semua barang digital kita, apakah itu perlengkapan yang dapat dikenakan, item game, tanah virtual, atau rumah virtual, dapat kita bawa ke dunia mana pun. Kita bisa menukarnya dengan pengguna lain, dan kita bisa menjualnya di pasar dan mulai memonetisasinya bahkan di luar platform. Itulah ide sebenarnya di balik metaverse, dan itulah awal dari keseluruhan perjalanan digital dan ekonomi digital di mana kita benar-benar memiliki seluruh kehidupan digital dan konten digital kita dan dapat menggunakannya di mana pun kita mau.

hewan peliharaan: Saya telah menyaksikan merek memasuki dunia yang tertarik dengan apa yang ditawarkan metaverse. Anda bekerja sama dengan merek-merek ini. Apa yang mereka lihat di metaverse yang membuat mereka begitu tertarik dan benar-benar berbondong-bondong ke sana selama beberapa tahun?

Borget: Banyak merek yang punya melewatkan peluang teknologi dan bagaimana teknologi dapat dimanfaatkan untuk berinteraksi dengan pelanggan, pemirsa, dan penggemar mereka. Sehingga mereka terlambat dalam mengadopsi internet generasi pertama dan mempublikasikan informasi secara online. 

Mereka juga agak terlambat dalam dunia media sosial dan Web 2.0 secara umum, di mana mereka dapat berinteraksi dengan audiens dengan memposting lebih banyak konten buatan pengguna (UGC). Ketika mereka bergabung, mereka akhirnya memahami bahwa, secara bertahap, mereka menyerahkan hubungan yang mereka miliki dengan para pengguna tersebut ke platform yang memiliki data di balik hubungan tersebut. 

Untuk pertama kalinya, mereka memasuki Web3 lebih awal. Mereka memahami bahwa pengguna memiliki data mereka dan menawarkan pendekatan berbasis komunitas dan berpusat pada pengguna yang merupakan inti dari proposisi nilai di Web3 juga merupakan cara bagi mereka untuk memenangkan kembali hubungan tersebut dengan audiens mereka karena mereka dapat mengaktifkannya kembali, melewati platform dan memiliki hubungan yang lebih langsung di mana setelah pengguna menghubungkan dirinya dengan dompet mereka atau menerima aset digital, pengguna dapat terlibat kembali dalam berbagai pengalaman atau beberapa kasus penggunaan, dan mereka menganggap peluang itu menarik.

Kami sudah berada pada tahap di mana merek meluncurkan pengalaman. Mereka telah meluncurkan NFT atau koleksi aset digital. Mereka telah memiliki metrik keberhasilan dalam hal keterlibatan dengan komunitas tersebut, dan mereka sudah berada pada tahap di mana mereka berbagi kisah sukses tersebut.

hewan peliharaan: Apa itu The Sandbox, dan apa yang dilakukan merek-merek tersebut di dalam game saat ini?

Borget: Sandbox sendiri seperti sebuah platform di mana siapa pun dapat membuat konten atau pengalaman 3D, benar-benar memilikinya, dan memonetisasinya sesuai keinginan mereka. Kami memilih voxel sebagai representasi. Anggap saja seperti Lego digital karena sangat sederhana dan mudah diakses. Ada yang tahu cara menggunakannya tanpa membaca panduan pengguna. Kami juga memiliki pembuat game tanpa kode yang memungkinkan Anda menarik dan melepas konten 3D dan mulai menciptakan pengalaman yang mendalam. Kami menawarkan kemungkinan untuk memiliki sebidang real estat digital yang disebut โ€œTANAHโ€ dalam peta terbatas di mana Anda dapat menjadi tetangga virtual merek, artis musik, atau komunitas Web3 favorit Anda. Anda juga dapat mengembangkan dan memanfaatkan audiens Anda sebagai platform kreatif yang digerakkan oleh UGC.

hewan peliharaan: Kami melihat Apple akhirnya meluncurkan headset Vision Pro-nya. Saya tahu Apple tidak menyebutkan apa pun tentang NFT atau metaverse, tetapi saya harus memberi tahu orang-orang bahwa menurut saya Vision Pro Apple mungkin menjadi satu-satunya hal terpenting yang terjadi pada NFT karena mungkin, CryptoPunks. 

Apa pendapat Anda tentang produk tersebut, dan apakah itu juga akan membawa orang ke metaverse?

Borget: Ini adalah kemajuan teknologi besar dengan kekuatan komputasi yang besar. Hal ini berpotensi memicu gelombang inovasi baru, gelombang eksperimen baru. 

Saya percaya ini adalah langkah besar menuju apa yang bisa menjadi metaverse, memungkinkan orang untuk berinteraksi dengan aset virtual mereka di dunia fisik, menjadikannya bagian dari realitas karena kualitas grafis, kualitas interaksi, menjadikannya bagian dari realitas. begitu mulus dan melalui kepemilikan digital, kita dapat memperoleh manfaat dari hal tersebut dan juga semakin menyukai aset kita, yang ada di sekitar kita.

hewan peliharaan: Ada berbagai macam aset yang sekarang dapat diinvestasikan orang di metaverse dan ekosistem digital yaitu NFT. Sangat menarik untuk mengatakan bahwa Forkast Labs dan The Sandbox telah bermitra untuk membuat indeks metaverse baru yang akan mengukur nilai aset-aset ini, khususnya NFT, yang merupakan bagian dari fokus metaverse. Mengapa penting sekali mengukur aset-aset tersebut? Apa yang bisa diperoleh masyarakat dari indeks metaverse baru ini?

Borget: Sangat penting untuk membagikan data sebanyak-banyaknya. Itulah salah satu kekuatan yang kami miliki di Web3. data tersedia untuk umum secara on-chain di buku besar publik tepercaya yang memberikan transparansi dan tingkat kepercayaan sehingga tidak hanya satu pihak yang dapat mengubah data tersebut. Anda tidak harus bergantung pada API seperti di web tradisional, Web 2.0. Mengumpulkan data tersebut tidak hanya di satu dunia virtual atau platform seperti The Sandbox, tetapi di seluruh ekosistem Web3 dan beberapa dunia virtual terdesentralisasi di metaverse adalah seperti membantu merek dan orang-orang yang tidak mengetahui apa yang terjadi sehari-hari secara intrinsik. untuk mendapatkan gambaran aktivitas yang lebih terkurasi tingkat tinggi.

Kita memerlukan perusahaan eksternal yang menganalisis data, menyediakan indeks tersebut, dan memberikan tingkat kecerdasan selain data mentah untuk mengembangkan industri dan ekosistem Web3.

Stempel Waktu:

Lebih dari forkast