Studi menemukan 40% akun game web3 adalah bot yang menggunakan data on-chain PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Studi menemukan 40% akun game web3 adalah bot yang menggunakan data on-chain

Levan Kvirkvelia, pendiri Jigger, perangkat lunak perlindungan anti-bot, telah merilis a melaporkan menyatakan bahwa 40% dari basis pemain game web3 adalah bot. Studi ini menemukan bukti 20,000 bot di lebih dari 60 game web3.

Louis Regis, pendiri dan CEO Xborg, secara eksklusif mengkonfirmasi untuk KritoSlate bahwa โ€œbanyak game secara artifisial meningkatkan basis pemain mereka dengan bot dan banyak akun untuk meningkatkan penilaian mereka.โ€

Bot adalah masalah di sebagian besar game yang berisi metode akun untuk memperoleh nilai. Di luar web3, orang telah membeli dan menjual akun game yang berisi item langka, skin, atau peringkat kompetitif yang tinggi. Menyelidiki sumber bot di web2 bisa sangat menantang karena data dialihkan melalui VPN untuk menutupi identitas pelaku jahat.

Namun, penelitian Kvirkvelia menggunakan transparansi blockchain untuk menghubungkan dompet dan membuat matriks probabilistik untuk menetapkan kandidat bot yang paling mungkin. Tangkapan layar dari perusahaan Kvirkvelia Jigger menyajikan visualisasi dari akun yang saling berhubungan, yang ditunjukkan di bawah ini.

Laporan tersebut selanjutnya mencantumkan beberapa proyek web3 dengan persentase bot masing-masing. Beberapa proyek memiliki lebih dari 80% bot, bahkan proyek DeFi menjadi sasaran melalui eksploitasi skema rujukan.

Jigger juga telah merilis galeri semua hasil di situs webnya. Pengguna dapat meminta token web3 untuk ditambahkan ke analitik melalui formulir di halaman.

CEO Polkastarter Gaming, Omar Ghanem, mengatakan KriptoSlate bahwa dia tidak terkejut membaca temuan dalam laporan tersebut.

โ€œIni tidak mengejutkan; sebenarnya, data yang kami miliki di luar angkasa menunjukkan hampir 2 juta dompet telah berinteraksi dengan dApps game โ€“ yang jauh dari indikasi bagus untuk pemain aktif NYATA.โ€

Ghanem mengutip masalah Sybil dengan keadaan game web3 saat ini, menjelaskan bahwa โ€œsatu orang dapat mengatur banyak dompet dan bermain di banyak akun, yang telah dibuktikan lebih lanjut oleh penelitian ini.โ€

Pada poin lebih lanjut, Ghanem menyalahkan mekanisme penghasilan game web3 karena menciptakan masalah bot.

โ€œSelama kami terus memiliki game yang pada dasarnya bersifat โ€œklik untuk menghasilkanโ€, dengan pertanian token melalui pengulangan tugas sebagai inti dari lingkaran permainan mereka โ€“ bot akan terus ada.

Inilah sebabnya mengapa fokus kami di Polkastarter Gaming adalah mendukung game berkualitas tinggi, berbasis keterampilan & kompetitif tanpa hambatan masukโ€

Memang, ada gerakan dalam industri web3 untuk menjauh dari play-to-earn dan menuju play & earn. Mekanik bermain & dapatkan sering kali tidak mengharuskan pemain memiliki dompet kripto untuk memulai dan mulai bersenang-senang. Game Xborg dan Polkastarter adalah dua perusahaan terkemuka di bidang ini, dengan fokus hampir secara eksklusif pada gameplay.

Studi ini adalah iklan untuk Jigger, tetapi Kvirkvelia tidak berusaha menyembunyikan ini. Sementara data mungkin memerlukan pengawasan lebih dekat untuk mengesampingkan bias konfirmasi, teknologi ini tidak diragukan lagi mengesankan. Kemampuan untuk melacak, melacak, menganalisis, dan memvisualisasikan data blockchain untuk mengungkapkan gambaran tersembunyi dari basis pengguna dApps adalah alat yang ampuh dalam pertempuran melawan penipuan dan manipulasi.

Stempel Waktu:

Lebih dari KriptoSlate