Jaringan blockchain lapisan-1 Sui telah memposisikan dirinya sebagai salah satu tujuan yang paling menarik untuk Web3 pengembang game — meskipun sejauh ini merupakan game terbaru.
Poligon, Kekal, Longsor, dan beranda telah mengembangkan ekosistem game Web3 dengan beragam game di semua tahap pengembangan. Tetapi Sui, yang adil meluncurkan mainnet-nya pada hari Rabu, menawarkan spesifikasi teknis unik dan pendekatan berbeda untuk aset on-chain yang menjadikannya alternatif menarik bagi pembuat game pemula.
Bagian yang membuat Sui unik adalah kemampuannya untuk memproses transaksi secara paralel, serta menskalakan secara horizontal dengan menambahkan lebih banyak node untuk memenuhi permintaan—dua fitur yang dirancang untuk menjaga biaya transaksinya tetap rendah karena semakin banyak game dan aplikasi terdesentralisasi (dapps) datang online. NFT yang diperbarui secara dinamis dan model "berbasis objek" juga terbukti menarik bagi desainer game, klaim pencipta Sui, Mysten Labs.
Su tidak Ethereum-kompatibel melalui Mesin Virtual Ethereum, yang membedakannya dari beberapa jaringan game Web3 yang mapan di luar sana, tetapi Mysten percaya bahwa daya tarik game bawaan jaringan tersebut akan memungkinkannya untuk bergabung dengan gamer arus utama.
Pendekatan game-pertama
Kepala Kemitraan Permainan Mysten Labs Anthony Palma memberi tahu Dekripsi dalam sebuah wawancara bahwa sejauh ini lebih dari 40 game sedang dibuat di Sui—meskipun mainnet baru aktif beberapa hari.
“Misi kami adalah mengejar bukan 'game blockchain' atau 'game crypto',” kata Palma, “tetapi mengejar game hebat yang dibuat oleh pengembang game hebat yang ingin memanfaatkan Web3 untuk meningkatkan pengalaman pemain mereka, dan memberikan lebih banyak keterlibatan dan agen."
Palma menggemakan sentimen yang berkembang tentang game Web3 yang menempatkan gameplay di atas elemen crypto apa pun — pandangan yang disukai para pemimpin di perusahaan surga ajaib, Lab Ava, Yayasan Solana, Gala Games, dan lainnya telah diungkapkan dalam beberapa bulan terakhir.
Mengenai daya tarik teknis Sui, Palma berbagi bahwa Sui adalah rantai "berbasis objek". Secara umum, artinya jaringan dioptimalkan dengan baik untuk game, yang terdiri dari ratusan bahkan ribuan objek dalam game yang dibuat di mesin game seperti Unreal Engine 5 or Kesatuan.
Palma percaya bahwa Sui memungkinkan pengembang game untuk mengembangkan aset dalam game dengan lebih mudah dan mulus NFT dari waktu ke waktu, karena aset on-chain Sui dapat berubah secara dinamis dalam waktu nyata saat pemain menaikkan level item seperti pedang, misalnya.
Mengembangkan aset game
Pembunuhan pemain lawan dan pencapaian yang diamankan dengan item tertentu dapat ditambahkan ke metadata item tersebut—atau data yang menjelaskan atribut unik NFT—secara otomatis, memungkinkan pemain untuk "menulis" sejarah mereka sendiri dengan setiap item saat mereka bermain.
“Jika seseorang melihat ada pedang dengan 10,000 pembunuhan, versus pedang yang sama dengan 100 pembunuhan, pedang 10,000 pembunuhan secara inheren akan membawa nilai lebih,” bantah Palma.
“Tapi itu juga memungkinkan Anda melakukan hal-hal seperti memutakhirkan NFT berdasarkan metadatanya,” lanjutnya. “Anda dapat melakukan sesuatu seperti mengubah pedang dari 'emas' menjadi 'legendaris' menjadi 'mitos', jika Anda memiliki sistem seperti itu.”
Item dinamis seperti itu dimungkinkan di Sui tanpa harus membakar dan menerbitkan ulang item untuk mencerminkan data baru, seperti yang mungkin dilakukan pengembang di jaringan blockchain lainnya. Saat token dibakar dan dicetak ulang di rantai lain, riwayatnya biasanya hilang kecuali jika pengembang memutuskan untuk secara manual menambahkan data item sebelumnya ke yang baru.
“Jika Anda ingin melakukan ini di rantai lain, Anda akan melakukan banyak sinkronisasi antara database pusat Anda—tempat info ini biasanya ada—dan riwayat transaksi on-chain,” kata Palma, “atau Anda akan membakar NFT dan mencetak ulang yang baru untuk beralih dari 'emas' menjadi 'mitis.'”
“Model dinamis Sui memungkinkan Anda menyimpan semua sumber itu, yang akan mendorong nilai barang-barang ini dari waktu ke waktu—baik untuk pemain maupun ekosistem,” tambahnya. “Jadi ini adalah fitur baru yang sangat keren yang dapat Anda masukkan ke dalam game Anda yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan secara on-chain.”
Pengembang Sui berbicara
Mysten Labs telah bekerja sama dengan pengembang game — startup di belakang Sui tidak akan mengambil pendekatan lepas tangan, kata Palma. Selama bulan berikutnya, banyak game akan diluncurkan di Sui, termasuk game “Walking Dead” dan Final Stardust dari Orange Comet, Project Eluune dari Arrivant, dan Run Legends dari Talofa Games, serta metaverse game Worlds Beyond ditambah Bushi ala overwatch.
Tapi apa yang dipikirkan pengembang game di Sui tentang jaringan, dan apa yang menarik mereka untuk membangunnya?
Ghost Ivy, studio game Web3 yang membangun game first-person shooter (FPS) bernama Kompas Haven untuk PC dan seluler, memilih Sui karena “kegunaannya” untuk bermain game.
“Itu adalah keputusan yang sulit,” kata CEO Ghost Ivy, Fares Alu-Taleb Dekripsi tentang memilih Sui. “Bagi kami, penting agar game tetap online nonstop, dan pemain tidak memerlukan interaksi apa pun dengan blockchain. Sui mempermudah kami sebagai developer.”
dunia jurang adalah game Web3 lain yang sedang dikembangkan dari Metagame Industries yang akan memanfaatkan Sui dalam beberapa cara. Pengembangnya ingin Abyss World menjadi game role-playing (RPG) "AAA" kelas atas yang menawarkan pemain vs. pemain (PVP) dan pemain vs. lingkungan (PvE) pengalaman game, serta mode auto-battler melalui cloud gaming—yang berarti game dapat dimainkan di ponsel atau PC tanpa harus mengunduh file apa pun.
Akan ada item dalam game yang dapat diperoleh secara on-chain melalui gameplay di Abyss World, serta melalui "pabrik pencetakan" dalam game di mana pemain dapat menempatkan item yang ada secara on-chain.
“Kecepatan transaksinya sangat cepat,” kata Presiden Metagame Kinson Hou Dekripsi tentang Sui. “Saya pikir ini adalah satu-satunya blockchain yang dapat mencapai skala internet.”
Abyss World juga ingin pemain dapat meluncurkan server pribadi mereka sendiri. Hou melihat itu sebagai bagian penting dari model berbasis komunitasnya, di mana semua peristiwa game memengaruhi pemain dan gamer lain untuk membuat "sejarah yang digerakkan oleh pemain" kolektif dalam garis waktu tunggal.
“Kami ingin membangun game tanpa batas,” kata Hou.
Tetap di atas berita crypto, dapatkan pembaruan harian di kotak masuk Anda.