Dapatkan komplet di Metaverse ein! STEPVR memperkenalkan Metaverse untuk menggunakan PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Tauch 'komplett di Metaverse ein! STEPVR präsentiert das Metaverse für zu Hause

STEPVR berfungsi sebagai yang pertama Metaverse dan Anda mungkin ingin makan untuk Zuhause kaufen Anda. Gamer – macht euch bereit für eine neue Erfahrung!

STEPVR adalah petunjuk nyata dari Reihe von VR-Entertainment-Zentren di Tiongkok. Di Peking, itu adalah salah satu dari 1.000 meter persegi. Darin können bis zu 40 Spieler gleichzeitig dasselbe Spiel spielen and dabei vollständig in das Metaverse eintauchen. Banyak sekali makanan di Tiongkok 140 solcher Räume, die unterschiedlich groß sind.

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Tonton di Future Battle Raum

Di Spielen mungkin Anda akan menemukan realitas yang baik, baik Türgriffe nutzen, um Türen zu öffnen dan Aufzugknöpfe bedienen. Anda dapat melakukan apa saja, baik, baik, dan baik. Spieler tersebut mengatakan bahwa Otentikasi Spieler ini tidak menggunakan VR-Brille vergleichbar yang terbaik. Game ini terlihat lebih liar dari VR-Erlebnis normal.

Itu permainan, para Gamer tidak bisa berkata-kata, heißt Future Battle. Ini adalah permainan VR-E-Sport-Spiel yang sangat bagus dari STEPVR. Spieler ini dapat sepenuhnya gratis, karena Spieler tersebut merupakan Spielen. Perang Pertempuran Masa Depan dan Erfolg und zog menghasilkan 1 Juta Kunden dan derzeit gibt es keine Anzeichen, dass der Erfolg nachlassen wird.

STEPVR: Perangkat Keras untuk Rumah

Jetzt hat STEPVR eine Hardware entwickelt, die es den Spielern Ermöglicht, Erfahrung auch zu Hause zu erleben. Das Unternehmen veröffentlichte das “VR-Tor in Metaverse“. Gerät heißt Gates01 dan memasukkan “Oasis” dari Film Ready Player One.

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Gerbang01. Ein Bild von STEPVR

Gates01 adalah Vorreiter im Bereich der VR-Erlebnisse untuk zu Hause. Ini akan menjadi kenyataan yang sangat mendalam, yang langsung terjadi di Wohnzimmer yang tidak terduga dan merupakan hasil dari semua kebenaran. Ide di balik ini adalah bahwa Anda ingin Nutzung von Gates01 berpikir bahwa “Mabuk Perjalanan” adalah yang terbaik.

Gerbang01. Ini Video dari STEPVR

Dalam hal ini, Gates01 adalah sistem Bewegungs omnidirektional dan Begleitausrüstung, das es dir ermöglicht, alle funf Sinne in der kebajikan Welt zu nutzen. Anda dapat menggunakan Gerät for Sports, die Arbeit, zur Unterhaltung or für Bildungszwecke nutzen.

STEPVR adalah sebuah game yang merupakan salah satu game online multipemain besar-besaran (MMO) yang pernah ada di VR tahun ini. Das Unternehmen berkata demikian, dass die Technologie von STEPVR menghasilkan Unternehmen wie Meta überholt hat dan “die Führung bei der Einführung von Software- und Hardwaresystemen, die das Metaverse baiklah, topi übernommen”.

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Pertempuran Masa Depan. Ein Bild von STEPVR

Gates01 nimmt eine Fläche von ungefähr 3m² di Anspruch. Der Bereich bisa menjadi genutzt werden, um frei zu laufen dan sofortige Stoppbewegungen zu erzielen. Darüber hinaus kann Gates01 dan ruang depan Gleichgewicht in der kebajikan Welt wiederherstellen. Das bedeutet, dass du eine echte immersive Erfahrung in einem kleinen und bequemen Raum machen kannst, ohne dass dir dabei übel wird.

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Pertempuran Masa Depan. Ein Bild von STEPVR

Die Geschichte mengisyaratkan mereka Unternehmen

Dr. Guo Cheng gründete 2013 die Muttergesellschaft STEPVR. Cheng promovierte an der Technischen Universität Delft di Niederlanden. Unternehmen arbeitet an der Forschung und Entwicklung von Laserpositionierungstechnologie, yang juga merupakan Teknologi atas kebajikan Erfassung menschlicher Bewegungen gehört.

STEPVR veröffentlichte 2019 di Tiongkok mati VR-Esports Tandai Pertempuran Masa Depan. Di weniger als einem Jahr eröffneten 140 Läden, die die die die die die VR-Erfahrung des Spiels anbieten. Sekitar 60 Läden sind di Planung. 22 % dari Mitra Waralaba tidak memiliki standar yang sama. Dengan 1 Juta Nutzer, Marke wahrscheinlich meisten VR-Nutzer auf der Welt.

Mit der Veröffentlichung von Gates01 versus STEPVR, dan Markt der Heimanwender Fuß zu fassen. Produk-produk tersebut dijual di Laufe des Jahres di Korea, Jepang, Singapura, Mittleren Osten, Nordamerika dan Europa serta Markt kommen.

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