[Wawancara] Pendiri Hyperplay Berbagi Fitur dan Rencana Platform | BitPina

[Wawancara] Pendiri Hyperplay Berbagi Fitur dan Rencana Platform | BitPina

Pelaporan tambahan dan wawancara oleh Michael Mislos

  • Hyperplay adalah platform sumber terbuka dan gratis yang mendorong interoperabilitas dan portabilitas aset di seluruh game.
  • Jacob berbagi bahwa platform tersebut mengintegrasikan berbagai toko game, melapisi dompet MetaMask pada game untuk transaksi yang lancar, dan mendukung lebih dari 40 dompet melalui WalletConnect.
  • Platform ini bertujuan untuk memperluas basis penggunanya, khususnya di Filipina, dan berupaya mendukung jaringan tambahan seperti Solana, Cosmos, dan Starkware.

Selama wawancara khusus di BitPinas Webcast di Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG W3GS), Jacob, pendiri Hyperplay membahas fitur dan fungsionalitas platform mereka, peluncur game asli web 3, dan agregator toko game. Dia juga mengatasi tantangan dalam platform game web2, audiensnya, dan rencana masa depan. 

(Ini adalah bagian dari seri rekap kami untuk KTT Game Web3 YGG.)

Apa yang dilakukan Hyperplay?

Permainan hiper (https://store.hyperplay.xyz/) mengintegrasikan berbagai toko game, termasuk Epic Game Store dan GOG, ke dalam satu aplikasi, memungkinkan pengguna mengakses berbagai macam game, kata Jacob.

โ€œKami juga mengumumkan beberapa toko besar lainnya. Jadi, semua ini akan ada di dalam aplikasi kami sebagai satu aplikasi umum setiap kali Anda meluncurkan game dari dalam Hyperplay, โ€dia berbagi.

Dia mencatat bahwa platform tersebut melapisi dompet MetaMask pemain di atas game, memungkinkan transaksi yang lancar tanpa meninggalkan konteks game. 

โ€œJadi cara kerjanya secara teknis adalah kami benar-benar melakukan streaming atau kami melapisi gambar grafis dompet di atas permainan. Dompet tersebut tidak benar-benar berjalan di dalam game, namun bagi pemain terasa seperti berada di dalam game. Ini adalah cara kita memisahkan kunci dari game sehingga game tidak memiliki akses ke dana pengguna tetapi game dapat meminta transaksi, dapat meminta otentikasi dan tanda tangan sangat mirip dengan lho, cara metamask menyuntikkan dirinya sendiri ke dalam situs web, tetapi situs web tersebut tidak dapat mengambil kunci Anda,โ€ jelas Jacob.

Selain itu, ia juga menyebutkan bahwa Hyperplay saat ini mendukung lebih dari 40 dompet melalui WalletConnect. 

โ€œJadi ini adalah cara terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan memungkinkan interoperabilitas dan portabilitas dompet di semua game dan menjadikannya pengalaman asli web3 yang lebih terintegrasi,โ€ tambah Jacob.

Hyperplay adalah platform sumber terbuka dan gratis yang menyediakan antarmuka pemrograman aplikasi (API) sederhana untuk transaksi dan tanda tangan. Hal ini memungkinkan gamer untuk membawa dompet, token non-fungible (NFT), token, dan pencapaian mereka di seluruh game, sehingga mendorong interoperabilitas game web3. Pengembang dapat membuat ekonomi game tanpa izin, dan peluncur mendukung game yang di-sideload.

Tantangan Platform Game Web2

Foto untuk Artikel - [Wawancara] Pendiri Hyperplay Berbagi Fitur dan Rencana Platform

Lebih lanjut, Jacob membahas tantangan yang dihadapi oleh platform tradisional seperti Steam dan Apple, dan mencatat bahwa Hyperplay bertujuan untuk menyediakan lingkungan yang lebih loyal dan bebas sensor bagi pengembang game.

Jacob menggambarkan platform game tradisional, seperti Steam, Valve, atau Apple, sebagai monopoli yang tidak hanya mengenakan pajak sebesar 30% pada pengembang game tetapi juga menunjukkan permusuhan mendasar terhadap mereka. Dia berargumen bahwa platform-platform ini dapat melakukan deplatform atau melarang pengembang game, sehingga menyulitkan game mereka untuk berhasil.

Dia menambahkan bahwa dengan blockchain, platform ini akan kesulitan dalam mengekstraksi biaya dari kontrak pintar.

โ€œKami ingin membangun platform distribusi baru yang paling loyal kepada pengembang, tidak menyensor mereka, dan menyatukan pengembang untuk membangun impian mereka. Dan untuk membantu mereka menciptakan dunia game yang benar-benar memanfaatkan kekuatan web3,โ€ tegas Jacob.

Para penonton

Mengenai basis pengguna, Jacob menyebutkan bahwa Hyperplay terutama menarik pemain asli web3, dengan tujuan memperluas ke audiens yang lebih umum seiring dengan peningkatan pengalaman pengguna platform. 

Ia mengakui Filipina sebagai pasar yang signifikan untuk adopsi web3.

โ€œFilipina menurut saya adalah ibu kota web3. Ini adalah tempat yang memiliki adopsi web3 terluas di kalangan masyarakat,โ€ katanya.

Selain itu, ia juga menyoroti tanggapan positif yang diterima sejak peluncurannya pada bulan Maret, dengan basis pengguna yang berkembang dan 57 game di toko.

โ€œKami mendapat tanggapan yang sangat luar biasa. Pengguna kami telah tumbuh cukup dramatis,โ€ ujarnya.

Di sisi lain, Jacob menyatakan persetujuannya dengan gagasan bahwa generasi muda lebih cenderung menerima web3 dan nilai-nilai yang terkait dengannya. Ia kemudian berbagi pengalamannya di YGG W3GS dimana ia merasa menjadi salah satu peserta tertua, dengan sebagian besar pesertanya adalah siswa SMA. Terlepas dari perbedaan usia, Jacob merasa senang karena generasi muda sangat percaya pada prinsip dan nilai web3.

Rencana Masa Depan

Menurut Jacob, platform tersebut saat ini sedang berupaya mendukung rantai tambahan seperti Solana, Cosmos, dan Starkware. Dia menekankan komitmen Hyperplay untuk menciptakan platform ramah pengembang yang mendukung fungsionalitas web 3, interoperabilitas, dan reputasi lintas game. 

โ€œKami terutama berupaya membangun ekosistem penuh dari segala hal yang ingin dilakukan orang-orang di web3 dan menjadikan ini aplikasi yang digunakan orang-orang untuk menemukan semua game mereka untuk dimainkan dan mendapatkan pengalaman yang lebih baik. Kami juga ingin membantu para pengembang membangun apa pun yang benar-benar ingin dilihat oleh pengembang game di dalam game mereka, apakah itu membangun lebih banyak fungsi web3 atau interoperabilitas atau menggunakan reputasi lintas game para pemain,โ€ tambahnya.

Mengenai rencana masa depan di Filipina, Jacob mengindikasikan bahwa negara tersebut adalah salah satu negara yang paling populer untuk Hyperplay, dan mereka sedang menjajaki kemitraan dan keterlibatan komunitas. Meskipun pengumuman spesifik belum tersedia, Jacob mengucapkan terima kasih atas dukungan antusias dari Filipina dan mengantisipasi pertumbuhan dan keterlibatan lebih lanjut di masa depan.

Berita Hyperplay Sebelumnya

Bulan lalu, Game7, sebuah organisasi otonom terdesentralisasi (DAO), bermitra dengan dompet penyimpanan kripto MetaMask untuk meluncurkan HyperPlay, yang dipuji sebagai peluncur game asli Web3 pertama di dunia.

Artikel ini dipublikasikan di BitPinas: [Wawancara] Pendiri Hyperplay Berbagi Fitur dan Rencana Platform

Penolakan:

  • Sebelum berinvestasi dalam mata uang kripto apa pun, penting bagi Anda untuk melakukan uji tuntas Anda sendiri dan mencari nasihat profesional yang sesuai tentang posisi spesifik Anda sebelum membuat keputusan keuangan apa pun.
  • BitPinas menyediakan konten untuk hanya untuk tujuan informasi dan bukan merupakan nasihat investasi. Tindakan Anda sepenuhnya merupakan tanggung jawab Anda sendiri. Situs web ini tidak bertanggung jawab atas kerugian apa pun yang mungkin Anda derita, juga tidak akan mengklaim atribusi atas keuntungan Anda.

Stempel Waktu:

Lebih dari Bitpina