3 Tantangan Utama saat Merancang Platform Pembelajaran dan Pelatihan Intelijen Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. ai.

3 Tantangan Utama saat Merancang Platform Pembelajaran dan Pelatihan

Di zaman sekarang ini di mana rentang perhatian semakin berkurang, pembelajaran digital akan berhasil hanya jika pengalaman pengguna yang ditawarkannya menarik dan mendalam. UX adalah bagian penting dari desain pembelajaran digital, dan oleh karena itu kebutuhan untuk menciptakan pengalaman yang mulus dan intuitif bagi pelajar adalah hal yang mudah. Yang lebih menarik lagi adalah caranya penelitian mendukung fakta bahwa keputusan desain antarmuka pengguna dan interaksi pengguna secara signifikan memengaruhi hasil pembelajaran.

3 Tantangan Utama saat Merancang Platform Pembelajaran dan Pelatihan Intelijen Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. ai.

Sumber Gambar: freepik.com

Analogi mangkuk sereal sering digunakan untuk menggambarkan peran desain UX dalam pengalaman belajar. Pertimbangkan untuk mengikuti kursus e-learning yang mirip dengan makan semangkuk sereal. Sementara konten kursusnya adalah sereal dan susu, antarmuka atau platformnya adalah mangkuk dan sendok. Jika alat tersebut digunakan, pengalaman makannya lancar. Tapi, jika sendok dalam keadaan diganti dengan garpu, seluruh pengalaman makan menjadi berantakan. Itulah tepatnya yang dibawa oleh desain UX positif ke persamaan.

Di blog ini, mari kita identifikasi 3 tantangan utama UX yang biasanya menjadi ciri khas saat merancang platform UX untuk pembelajaran dan pelatihan, dan mendiskusikan cara untuk mengatasinya.

1. Merancang untuk kepercayaan dengan menggunakan penanda kepercayaan: Bagian pertama dari mendesain untuk kepercayaan adalah menggunakan indikator gaya yang konsisten untuk membantu membangun resonansi yang kuat dengan merek Anda. Merancang untuk konsistensi dan ketergantungan adalah dua sifat yang sangat membantu dalam membangun kepercayaan dengan pengguna Anda. Gunakan elemen dan aset yang berpusat pada manusia bagi pelajar untuk terhubung dengan platform Anda secara intrinsik. Jauhi kerumitan visual yang membanjiri pengguna dan pertahankan desain Anda tetap sederhana dan ringkas. Penggunaan hierarki informasi yang jelas, kontras warna yang kuat, dan konten yang mudah dibaca adalah beberapa faktor berguna yang membangun kepercayaan.
Contohnya adalah platform pembelajaran global, Coursera, yang memiliki menu dan navigasi yang dirancang dengan cermat. Coursera melayani basis pengguna yang heterogen dan memungkinkan pengaturan profil pengguna dalam langkah cepat dan sederhana tanpa harus melalui proses pendaftaran yang membosankan.

2. Mengaktifkan kemudahan penggunaan melalui navigasi yang jelas: Salah satu cara untuk mengurangi beban kognitif yang berlebihan bagi pelajar adalah dengan membantu mereka mengarahkan platform pembelajaran dengan mudah melalui desain intuitif. Hal ini dapat dilakukan dengan menghilangkan potensi gangguan yang dapat menghambat pembelajaran. Memanfaatkan sidebar yang dapat dilipat dapat membantu menyederhanakan alur kerja yang kompleks. Pastikan bahwa sebagai desainer UX, Anda mendesain navigasi sedemikian rupa sehingga item yang dapat ditindaklanjuti disorot dengan jelas di platform e-learning dan pelatihan Anda. Anda mungkin dapat menggunakan isyarat visual dan warna untuk tujuan ini. Permudah pelajar untuk mengakses tombol yang dapat ditindaklanjuti di awal saat mereka memulai, daripada membuat mereka mencarinya. Mengingat bahwa pembelajaran dan pembinaan biasanya cenderung padat konten dengan risiko kelebihan informasi, penting untuk menyederhanakan kemampuan penelusuran, membuat konten mudah diakses dan ditemukan dengan membangun fitur berbeda seperti filter, struktur menu sederhana, desain peka konteks, dan arsitektur informasi yang kuat.

3. Mengoptimalkan pembelajaran melalui desain yang berpusat pada pengguna: Beri pengguna kendali atas kecepatan kursus yang mereka ambil dengan merancang mode pembelajaran seperti pembelajaran yang digerakkan oleh instruktur dan pembelajaran mandiri. Segmentasikan modul pembelajaran besar ke dalam potongan konsep berukuran kecil untuk mendorong pembelajaran mikro. Jadikan pembelajaran dapat diakses kapan saja, di mana saja dengan menggabungkan desain responsif. Bangun fitur dari sudut pandang yang berpusat pada pengguna dengan mendesain untuk kebutuhan nyata mereka alih-alih mengadopsi pendekatan berbasis fitur. Ikuti pembuatan prototipe berulang untuk masuk ke proses desain UX multi-tahap yang mendorong umpan balik pengguna dan melibatkan perencanaan inkremental dan revisi strategi dengan grup pengguna yang relevan. Gunakan kombinasi teks dan visual, mengingat hal itu meningkatkan pembelajaran dan mempertahankan minat pengguna secara signifikan. Pada saat yang sama, pastikan bahwa grafik asing yang hanya dekoratif digunakan seminimal mungkin atau bahkan dihilangkan. Pencitraan asing semacam itu dapat menambah disonansi kognitif. Patuhi prinsip desain dasar tertentu seperti prinsip desain kedekatan, di mana teks yang berkaitan dengan gambar muncul di sekitar gambar itu.

Untuk bacaan terkait, lihat studi kasus ini tentang bagaimana kami merancang platform pembelajaran dan pelatihan yang kuat untuk pelanggan kami.

 

 

 

Pos 3 Tantangan Utama saat Merancang Platform Pembelajaran dan Pelatihan muncul pertama pada ixBlog.

Stempel Waktu:

Lebih dari Ionixx Tek