AI untuk mengontrol panel surya dan memungkinkan pembagian daya? Bagaimana perusahaan rintisan di Sektor Energi AS memimpin perlombaan AI

AI untuk mengontrol panel surya dan memungkinkan pembagian daya? Bagaimana perusahaan rintisan di Sektor Energi AS memimpin perlombaan AI

Pernahkah Anda terkagum-kagum dengan kemajuan teknologi? Dari komputer besar di tahun 80an hingga kini dunia ada dalam genggaman kita! Sekarang mari kita luangkan waktu sejenak untuk membicarakan tentang Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR). Kedua keajaiban teknologi ini mengubah cara kita berinteraksi dengan dunia dan bisnis. Tapi tunggu dulu, perjalanannya tidak selalu semulus ini. Mari kita lihat bagaimana AR dan VR berevolusi untuk meningkatkan pengalaman pelanggan (CX) kami selama bertahun-tahun.

AI untuk mengontrol panel surya dan memungkinkan pembagian daya? Bagaimana startup Sektor Energi AS memimpin perlombaan AI PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Sejarah AR dimulai pada tahun 90an

Masa fesyen yang funky, video game keren, dan lahirnya realitas virtual. VR memulai debutnya dengan gadget seperti Virtual Boy dari Nintendo. Tapi sejujurnya, ini lebih merupakan gambaran masa depan daripada revolusi teknologi. Pada tahun 2000-an, AR bergabung dan menerapkan informasi digital ke dunia nyata. Dan tidak, ini bukan hanya tentang filter Snapchat yang keren itu. Ini memiliki peran yang lebih besar yang kita sadari kemudian.

Seiring berlalunya waktu, raksasa teknologi seperti Meta (sebelumnya Facebook), Google, dan Microsoft mulai menganggap serius AR dan VR. Ingat desas-desus ketika Oculus Rift memasuki pasar? Sudah jelas; bahwa AR dan VR akan tetap ada dan berkembang.

Tantangan seperti biasa

AR dan VR punya andil dalam membunuh naga. Awalnya, mereka seperti anak-anak baru yang keren yang membuat semua orang penasaran tetapi ragu untuk berteman. Harganya mahal, membutuhkan perlengkapan yang besar dan kuat, dan jangan lupakan kurangnya konten.

Tapi seperti kata pepatah, โ€œApa yang tidak membunuhmu akan membuatmu lebih kuat.โ€ Teknologi AR dan VR semakin matang dan menjadi lebih ramah pengguna serta terjangkau. Dan coba tebak? Dunia usaha mulai melihat bagaimana teknologi ini dapat menjadi sekutu mereka.

Adopsi Bisnis

Perubahan nyata terjadi ketika industri mulai mengadopsi AR dan VR untuk meningkatkan pengalaman pelanggan mereka. Bayangkan berbelanja furnitur tetapi tidak yakin apakah sofa cantik itu cocok di ruang tamu Anda. Masukkan AR, memungkinkan Anda memvisualisasikannya di ruang Anda tanpa bersusah payah. Atau bagaimana dengan para pelancong yang ingin sekali menjelajah tetapi tidak bisa karena pandemi? VR menghadirkan dunia kepada mereka, menawarkan tur virtual untuk memuaskan nafsu berkelana mereka.

Pembuat mobil suka BMW memungkinkan pelanggan menyesuaikan dan melihat mobil secara real time menggunakan AR. Raksasa ritel seperti Ikea mengizinkan kami menempatkan furnitur virtual di rumah kami untuk melihat bagaimana furnitur tersebut menyatu dengan dekorasinya. Dan siapa yang bisa melupakan fitur uji coba virtual yang ditawarkan merek kecantikan seperti Sephora? Hal ini sama-sama menguntungkan, pelanggan dapat merasakan produk dengan lebih baik, dan bisnis melihat pelanggan yang senang berubah menjadi pelanggan setia.

Sektor e-commerce juga mempunyai andil dalam kue AR/VR. AR View Amazon memungkinkan Anda melihat tampilan suatu produk di rumah Anda sebelum menekan tombol beli. Ini seperti kamar pas, tapi online!

Perjalanan yang dilakukan AR dan VR sungguh mengasyikkan. Mereka tidak hanya mengubah cara kita berbelanja, belajar, atau menjelajah, namun juga menetapkan tolok ukur baru dalam pengalaman pelanggan. Dan ini baru permulaan! Pantau terus saat kami mempelajari lebih dalam tentang bagaimana AR dan VR mengubah wajah berbagai industri dan masa depan.

Dampak pada Pengalaman Pelanggan

Bagaimana sebenarnya AR dan VR membuat belanja dan petualangan virtual kita menjadi lebih seru? Nah, AR mengambil peran penting dengan membiarkan kita bermain-main dengan produk di lingkungan dunia nyata sebelum kita memutuskan untuk membeli. Ini seperti mencoba celana jins tetapi tidak terlalu merepotkan. Kini, VR, di sisi lain, membawa kita ke dunia virtual tempat kita dapat menjelajahi produk atau tempat dengan cara yang hampir sama bagusnya dengan real deal. Ini seperti window shopping tetapi dengan sentuhan futuristik!

Dan jangan lupa bagaimana keajaiban teknologi ini membuat dunia lebih mudah diakses. Mereka menjembatani hambatan geografis, memungkinkan kita menjelajahi museum di Paris atau toko di New York tanpa meninggalkan sofa. Ini adalah eksplorasi global dengan sentuhan keajaiban teknologi!

Keterlibatan Karyawan

Kini, bukan hanya kami, para pelanggan, yang merasakan manfaatnya. Bisnis juga menggunakan AR dan VR untuk melatih tim mereka. Bayangkan seorang karyawan baru mengenal mesin kompleks melalui VR sebelum menangani mesin aslinya. Aman, efisien, dan harus diakui, keren!

Dan oh, pertemuan virtual yang menakutkan. Kita semua tahu bagaimana itu bisa menjadi pesta tunda. Tapi VR hadir untuk mengubahnya sepenuhnya. Perusahaan kini menciptakan ruang pertemuan virtual, membuat kolaborasi tim menjadi lebih menarik dan tidak terlalu membuat menguap. Ini seperti mengadakan rapat di ruang rapat yang modern dan paham teknologi, tanpa perlu bepergian!

Selain itu, AR memainkan peran penting dalam membantu para profesional seperti ahli bedah dengan memberikan panduan waktu nyata selama prosedur. Ini seperti memiliki teman yang sangat cerdas yang membisikkan pedoman di telinga Anda.

Bagaimana kinerja teknologi AR/VR?

Buktinya ada di pudingnya, begitu kata mereka. Teknologi AR dan VR bukan hanya tentang faktor kerennya; mereka memberikan hasil nyata bagi bisnis dan memuaskan pelanggan sepanjang prosesnya. Misalnya, sebuah penelitian oleh Alert Technologies menemukan bahwa merek dapat mengubah 67% konsumen menjadi pembeli dengan AR dan VR pengalaman 'mencoba'. Itu masalah besar di dunia ritel! Meningkatkan pengalaman pelanggan memainkan peran penting dalam mengembangkan bisnis. 

Ada banyak contoh nyata - pembuatan katalog online pengalaman berkemampuan AR untuk klien Jerman mereka, Luminaire, yang telah membantu mereka menawarkan pengalaman 'seperti toko' yang mendalam kepada pengunjung situs web mereka. Berkat pendekatan inovatif yang berpusat pada pelanggan dan lingkungan kerja yang sangat baik, GoodFirms berhasil mencapainya memilih Mantra Labs sebagai salah satu perusahaan AR & VR teratas.

Kami juga memiliki contoh nyata dari hal yang baru-baru ini diumumkan Misi Meta 3, yang dikatakan sebagai lompatan besar dalam realitas virtual. Quest 3 menawarkan dukungan Xbox Cloud Gaming, Air Link, dan kompatibilitas Quest Link Cable untuk beragam pengalaman bermain game. Dengan resolusi 2064 x 2208 per mata dan opsi 90Hz atau 120Hz eksperimental, ini memastikan visual berkualitas tinggi. Kamera passthrough warna RGB dan proyektor kedalaman memadukan dunia virtual dan nyata untuk interaksi yang lebih aman dan terintegrasi. Sekarang, bandingkan dengan apa yang kita alami 10-15 tahun lalu, perbedaannya sangat mencolok.

[Embedded content]

Studi Kasus Luminer | Lab Mantra

Apa janji AR/VR di masa depan?

Kita berada di titik puncak revolusi teknologi yang mendalam, dan AR serta VR memimpin revolusi tersebut. Seiring dengan semakin berkembangnya teknologi, kemungkinan untuk meningkatkan pengalaman pelanggan tidak terbatas. Dari uji coba virtual yang lebih realistis hingga iklan 3D interaktif, masa depan cerah dan penuh potensi.

Namun ini bukan hanya tentang kemajuan teknologi AR dan VR; namun juga tentang bagaimana bisnis beradaptasi terhadap perubahan ini. Akankah mereka menggunakan alat baru yang mereka miliki untuk menciptakan pengalaman pelanggan yang tak terlupakan? Hanya waktu yang bisa membuktikannya, namun perkembangannya terlihat menjanjikan.

Stempel Waktu:

Lebih dari Lab Mantra