- โBlockchain menawarkan kepada kami kemampuan yang tidak bisa dimiliki internet,โ kata CEO Animoca
- Perusahaan mengumpulkan $359 juta awal bulan ini dalam putaran yang dipimpin oleh Liberty City Ventures
Berhenti dari platform terpusat dan terhubung langsung dengan pembuat konten adalah kunci untuk mengukir ceruk Animoca Brands di metaverse, CEO startup mengatakan kepada Blockworks.
โKami percaya bahwa dalam pertarungan antara konten dan distribusi, konten adalah rajanya,โ kata CEO Robby Yung. โDi dunia Web3, konten akan menang atas distribusi karena kita akan melihat konten itu sendiri menjadi platform.โ
Yung menunjuk ke perusahaan baru-baru ini penggalangan dana sembilan digit sebagai penyedia sumber daya untuk membangun visinya untuk metaverse dan memungkinkan kepemilikan digital.
Dalam pandangan Yung, memelihara pengembangan rantai alternatif dan membangun masa depan multi-rantai adalah pertimbangan utama untuk metaverse terbuka. Animoca โ yang menginkubasi dan mendukung NFT, game blockchain, dan proyek metaverse โ telah mendukung pengembangan di blockchain termasuk Flow dan Polygon.
โ[Metaverse] disebabkan oleh keterbukaan, dunia multi-rantai yang dapat dioperasikan, beragam platform โ banyak rantai lapisan-1 dan lapisan-2 yang dapat dibangun orang di atasnya,โ katanya. โ[Hal] terakhir yang dibutuhkan blockchain adalah 'pemenang,' dan ketika kita semua bersatu di sekitar Ethereum, misalnya, itu mungkin tidak baik untuk inovasi.โ
Dan pasar untuk kepemilikan individu atas barang-barang virtual hanya akan tumbuh seiring berkembangnya metaverse, kata Yung.
โBlockchain menawarkan kepada kita kemampuan yang tidak bisa dimiliki internet,โ kata Yung. โAda kepemilikan digital atas barang-barang digital, yang kami rasakan sebagai pengubah permainan dalam cara kami menjalani hidup kami secara online.โ
Platform sekarang memiliki terlalu banyak kekuatan atas penyebaran konten berhak cipta, kata CEO.
โMereka menyewa dari platform [seperti Netflix],โ katanya. โMeskipun berfungsi untuk pemegang hak cipta, itu juga tidak memberikan nilai kepada pelanggan atau kembali ke pembuat konten. Sebagian besar nilainya diambil oleh platform yang mendistribusikannya.โ.
Dalam fase perintis
Saat Animoca mengincar investasi baru, sangat penting bagi perusahaan untuk memasukkan bisnis yang transparan, kata Yung.
Ini sebelumnya telah mendukung lebih dari 150 NFT dan perusahaan terkait metaverse, termasuk OpenSea, Lab Dapper, Game Axie Infinity dan Guild Hasil. Perusahaan ini juga merupakan perusahaan induk dari The Sandbox.
โKami masih dalam tahap perintis dalam membangun vertikal konten dan platform teknologi,โ kata Yung.
Meskipun sudah sangat matang, metaverse dan seluruh gagasan kepemilikan digital tetap baru lahir, kata Yung.
โProduk yang beredar di pasar tidak menunjukkan di mana industri ini akan berada 3 tahun dari sekarang,โ kata Yung. โSekarang kami telah matang, Anda akan melihat produk yang mencerminkan apa yang akan terjadi di masa depan, dibandingkan dengan tahun lalu dan tahun sebelumnya karena dibuat di atas tali sepatu.โ
Pos CEO Animoca Brands: Di Web3, Konten Akan Menang Atas Distribusi muncul pertama pada Blockwork.
Sumber: https://blockworks.co/metaverse-will-empower-creators-ceo-says/
- "
- Semua
- sekitar
- Pertarungan
- blockchain
- game blockchain
- merek
- membangun
- Bangunan
- bisnis
- ceo
- Kota
- Perusahaan
- perusahaan
- Konten
- hak cipta
- pencipta
- pelanggan
- transaksi
- Pengembangan
- digital
- Keragaman
- Tidak
- ETFs
- ethereum
- contoh
- mengembang
- Perusahaan
- Pertama
- aliran
- masa depan
- permainan
- Games
- game
- akan
- baik
- barang
- besar
- Tumbuh
- pemegang
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- HTTPS
- ide
- Termasuk
- industri
- Innovation
- Internet
- Investasi
- IT
- kunci
- King
- Dipimpin
- Kebebasan
- Pasar
- Metaverse
- juta
- paling
- Netflix
- NFT
- Penawaran
- secara online
- Buka
- OpenSea
- Konsultan Ahli
- tahap
- Platform
- Platform
- Poligon
- kekuasaan
- Produk
- memprojeksikan
- memberikan
- Sumber
- bulat
- Tersebut
- bak pasir
- Didukung
- Teknologi
- Dunia
- puncak
- us
- nilai
- View
- maya
- penglihatan
- Web3
- Apa
- menang
- bekerja
- dunia
- tahun
- tahun
- Menghasilkan