Brazen Blaze Hands-On: Petarung Karakter Mendebarkan Memperbesar Tampilan

Brazen Blaze Hands-On: Petarung Karakter Mendebarkan Memperbesar Tampilan

Sejauh ini, esports belum menunjukkan pengaruhnya di VR. Bisakah Brazen Blade mengubahnya?

Itulah yang diharapkan oleh MyDearest dengan petarung 'smack and shoot' Overwatch-bertemu-Super Smash Bros 3D yang menekankan traversal terbang tinggi dan bergerak cepat melintasi peta yang sangat kompak dan dapat dirusak.

Ini merupakan perubahan besar dalam fokus tim yang biasanya berfokus pada petualangan solo yang digerakkan oleh cerita, namun merupakan petualangan yang sangat diyakini oleh tim. Tim ini juga tidak meninggalkan jalur pembangunan dunia dan penceritaan dengan terjun ke aksi multipemain, membangun cerita latar belakang. untuk masing-masing karakter ini dan dunia anarko-kapitalis dan bahkan menghadirkan pencipta serial Castlevania Netflix, Warren Ellis sebagai konsultan kreatif. Di masa depan alternatif ini, orang-orang dikumpulkan untuk mengikuti turnamen internasional yang sangat kompetitif yang digunakan untuk menentukan presiden dunia.

Brazen Blaze Menjanjikan Multiplayer VR 3v3 'Smack & Shoot'

Brazen Blaze menampilkan MyDearest menukar petualangan VR solo dengan multipemain 3v3 'smack and shoot'.

Brazen Blaze Hands-On: Petarung Karakter Mendebarkan Memperbesar Tampilan Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Namun, penekanannya tentu saja pada aksi multipemain yang seru dan seru, mudah dipelajari tetapi sulit dikuasai.

Kami diundang ke kantor MyDearest di Tokyo untuk berkesempatan mencoba game ini sebelum tes Alpha tertutup yang direncanakan bulan ini, memperkenalkan kami pada skema kontrol game yang rumit namun intuitif. Pergerakan adalah kunci kemenangan dalam pertempuran, dan kemenangan membutuhkan penguasaan yang terampil atas vertikalitas dan variasi tata letak setiap tahap untuk mendapatkan keunggulan atas lawan. Pemain terutama akan bergerak di sekitar lingkungan dengan berlari, memetakan ke pemicu kiri dan kanan untuk garis putus-putus vertikal dan horizontal.

Menunjuk ke suatu arah dan menggunakan dasbor akan menembakkan karakter Anda ke depan ke arah tersebut, menjadikannya sempurna untuk manuver ofensif dan defensif. Anda dapat lari ke arah musuh, meninju mereka, lalu lari menjauh dan menembak mereka lebih jauh atau mencari perlindungan. Menembak mengharuskan Anda mengambil sub-senjata dari pinggang dengan tombol pegangan, dan untuk mempermudah membidik, Anda juga dapat mengunci lawan dengan mengklik jempol kanan.

Brazen Blaze Hands-On: Petarung Karakter Mendebarkan Memperbesar Tampilan Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Dengan beberapa variasi berdasarkan kemampuan karakter (lebih dari itu sebentar lagi), serangan dasar setiap karakter adalah pukulan, yang dilakukan dengan membentuk kepalan tangan dengan tombol pegangan dan secara fisik meninju ruang di depan Anda untuk menyerang apa pun yang ada di jalur Anda.

Ini dapat digunakan untuk melawan musuh Anda, tetapi juga dapat digunakan untuk merusak (dan menghancurkan) bangunan dan kendaraan, karena seluruh lingkungan dapat dirusak sepenuhnya. Peta yang kami mainkan berlatarkan kota sepi yang sekarang digunakan untuk kompetisi ini, dengan banyak tempat berlindung, vertikalitas, dan objek untuk dihancurkan. Mengapa tidak meledakkan kapal tanker minyak untuk menimbulkan kerusakan ekstra, atau menghancurkan gedung bertingkat tinggi tempat penembak jarak jauh bertengger untuk menyerang dari jauh?

Masing-masing dari tiga karakter yang tersedia di alpha awal ini memiliki spesialisasinya masing-masing. Skybolt yang serba bisa menawarkan keseimbangan antara traversal cepat (menggunakan tiga garis putus-putusnya) dan hasil kerusakan. Namun, dia tidak memiliki kekuatan dan kesehatan tambahan yang ditawarkan oleh tank Legacy, yang mengimbangi kurangnya kecepatan karena lebih sulit dikalahkan dan membutuhkan sumber daya yang lebih besar untuk dikalahkan. Sementara penembak jarak jauh mungkin tidak memiliki pilihan pertahanan terbaik, namun dapat menyerang dari jauh sementara lawan berada terlalu jauh di luar jangkauan untuk melawan.

Namun, permainan ini lebih dari sekadar memukul dan berharap yang terbaik. Setiap karakter juga memiliki skill tambahan yang dapat diaktifkan dengan mengangkat telapak tangan, seperti kemampuan regenerasi kesehatan Skybolt yang berfungsi untuk Anda dan tim. Semakin banyak kerusakan yang Anda terima dan timbulkan, Anda juga akan semakin dekat dengan serangan pamungkas, yang dapat mengubah jalannya pertempuran. Ini dapat diaktifkan setelah diisi dengan mendekatkan tinju ke depan Anda, ala Hulk.

Meskipun ini terdengar seperti banyak hal yang harus dihafal dalam waktu singkat, keseluruhan pengalaman terasa sangat intuitif saat Anda terjun ke dalam pertandingan. Anda hanya perlu bereksperimen beberapa detik untuk merasa nyaman dengan mekaniknya, dan tak lama kemudian Anda akan berlari kesana-kemari dan melumpuhkan lawan seolah-olah Anda sudah melakukannya selamanya. Rasanya cukup mudah diakses bahkan oleh pendatang baru VR atau genrenya secara keseluruhan, dengan potensi mendatangkan penonton baru dalam prosesnya.

Brazen Blaze Hands-On: Petarung Karakter Mendebarkan Memperbesar Tampilan Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Meskipun hanya tiga karakter yang tersedia dalam versi awal Alpha ini, enam karakter direncanakan untuk rilis awal game ini tahun depan, dengan tahapan, senjata, karakter, dan mode baru sedang diujicobakan dan ditambahkan ke dalam game di musim reguler setelah rilis. Asalkan judulnya sukses, harapannya adalah menjadikan game ini menjadi esport kompetitif VR yang pertama. Ini adalah tujuan yang ditekankan oleh keputusan tim untuk memasukkan shoutcaster Jepang terkenal Taiga Kishi untuk membantu mengarahkan permainan agar menjadi menghibur dari sudut pandang kompetitif.

Namun pada akhirnya, Brazen Blaze ingin menjadi game yang menyenangkan terlepas dari tingkat keahlian Anda, dengan potensi untuk menguasai kontrolnya dan menjadi yang terbaik โ€“ bahkan mungkin presiden dunia. Mengingat ini masih dalam tahap alfa, masih ada banyak penyeimbangan dan pengembangan yang harus dilakukan antara saat ini dan peluncurannya. Namun, potensi game ini untuk menjadi pengalaman VR multipemain yang penting adalah hal yang paling menonjol dalam demo berdurasi 30 menit tersebut. Dalam waktu sesingkat itu, saya beralih dari seseorang yang berjuang untuk bergerak di sekitar lingkungan (dan secara tidak sengaja melompat dari peta) menjadi menembak lawan dan mendapatkan pembunuhan yang diperlukan untuk mengubah gelombang pertempuran.

Yang terpenting, kekalahan pun tidak terasa terlalu buruk. Dalam sebuah gerakan yang mengingatkan kita pada Mortal Kombat (tetapi tanpa terlalu banyak darah kental), serangan terakhir di setiap ronde hadir dengan gerakan terakhirnya sendiri, memberikan kegembiraan tambahan dalam mendaratkan pukulan penentu kemenangan. Sekalipun Anda adalah orang yang terjebak di sisi lain serangan, hal ini tetap menghibur karena setiap orang yang menyelesaikannya merasa terlibat dan anehnya bermanfaat โ€“ bahkan jika Andalah yang tertembak ke luar angkasa atau tertimpa kematian.

Brazen Blaze akan dirilis di Steam VR dan Meta Quest, dengan Alpha tertutup dijadwalkan berlangsung awal bulan ini.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR