Bangun dan Bagikan Game Anda Sendiri di Sandbox 'POPULATION: ONE', Kecerdasan Data PlatoBlockchain yang Kini Tersedia. Pencarian Vertikal. Ai.

Bangun dan Bagikan Game Anda Sendiri di Sandbox 'POPULATION: ONE', Keluar Hari Ini

POPULASI: SATU dikenal dengan pertandingan battle royale yang intens dan aliran konten konstan yang memperkenalkan cara baru untuk bermain. Dan hari ini, itu menjadi lebih baik! Dengan diluncurkannya POPULASI: SATU Kotak pasir dalam akses awal, pembuat game buatan pengguna, Anda hanya dibatasi oleh imajinasi Anda. Anda dapat membuat game sendiri dari awal, membuat aturan sendiri, dan melihat konten tanpa akhir bersama teman. Game dapat disimpan kapan saja dan teman dapat menjadi bagian dari proses pembuatan, menawarkan pengalaman sosial yang benar-benar baru.

Jika Anda bukan pencipta, jangan khawatir. Anda dapat menjelajahi salah satu dari banyak game buatan komunitas (lebih dari 1,000!) atau melihat daftar putar untuk pertandingan permainan cepat. Bagi mereka yang hanya ingin berkumpul dengan teman, BigBox VR siap membantu Anda. Mode hangout baru menawarkan hal itu—kemampuan untuk bersantai, terbang, atau memainkan game dadakan dengan aturan Anda sendiri.

POPULASI: SATU Sandbox tersedia di Meta Quest 2, Meta Quest Pro, PCVR, dan Rift.

Setelah Anda meluncurkan game, cari tombol "SANDBOX EARLY ACCESS" di sebelah tab "MAINKAN" di menu utama. Klik "Jelajahi Game" atau "Bangun Game" untuk melihat semua yang ditawarkan Sandbox. Menjelajahi perpustakaan game yang sangat besar sangatlah mudah. Anda dapat mencari game satu per satu atau menelusuri daftar putar pilihan yang menampilkan beberapa di antaranya yang paling populer dan konten petualangan. Dan begitu Anda mulai bermain, Anda tidak perlu kembali ke lobi—di akhir setiap pertandingan, Anda dan teman Anda dapat memilih peta berikutnya untuk terus bersenang-senang.

POPULASI: SATU, game battle royale yang dikenal dan disukai pemain, akan terus berkembang bersama Sandbox. Kami berbicara dengan Pendiri dan Kepala Studio BigBox VR, Chia Chin Lee, dan Produser Casey White tentang Sandbox dan apa yang dibawanya ke dalam game, dan seberapa cepat dan mudah diakses untuk mulai membuat peta Anda sendiri.

Sudah berapa lama tim mengerjakan Sandbox? Dari mana ide itu pertama kali muncul?

Chia Chin Lee: Kami telah membangun Sandbox sejak awal tahun 2022. Namun, idenya sudah ada sejak tahun 2016, pada awal BigBox VR. Prioritas pertama kami adalah meluncurkan komponen battle royale dari POP1 dan memulai komunitas yang penuh semangat. Dan saat kami tumbuh menjadi salah satu game FPS multipemain terbesar di Quest Platform, kami tahu inilah saat yang tepat untuk menghidupkan Sandbox dengan bantuan komunitas kreatif kami.

Tidak banyak contoh UGC di VR. Apakah Anda melihat jenis aplikasi dan game lain untuk mendapatkan inspirasi?

Casey Putih: Kami memeriksa game UGC baik di dalam VR maupun di luar VR, dan melihat kesamaan di antara keduanya. Ini termasuk cara untuk "menyukai" atau "menyukai" sebuah game, dengan mudah menemukan konten baru dari daftar saran, dan kemampuan untuk menyatukan semua orang ke ruang terpusat sambil tetap menampilkan berbagai pengalaman. Mengikuti contoh-contoh ini, kami menambahkan kemampuan untuk menyukai game, membuat daftar "Game Teratas", dan mengembangkan Daftar Kamar Sandbox kami—browser server untuk mencari teman. Fitur-fitur ini membuat UGC terasa hidup dengan bukti sosial.

Pendekatan pengembangan kami dengan Sandbox tidak hanya didasarkan pada satu contoh saja. Kami telah bekerja dengan komunitas akses awal kami sejak awal tahun 2022, dan belajar dari mereka tentang apa yang diperlukan untuk menjadikan Sandbox pengalaman yang menyenangkan dan unik yang dibangun di atas dasar POPULASI: SATU.

Seberapa mudah untuk mulai membuat game baru menggunakan alat yang disediakan? Bisakah Anda berkolaborasi dengan teman secara real time?

CW: Ini sangat mudah! Tanpa banyak pengalaman membangun peta sebelumnya, saya dapat membuka Menu Builder kami, mulai dengan templat salju (ada tiga templat yang tersedia: salju, kaki bukit, dan Bulan), dan membuat game yang berlangsung di resor ski.

Pemain dengan cepat menghidupkan ide dalam beberapa jam. Seorang kreator yang menerima demo pada pukul 10 pagi dapat membuat game yang menyenangkan pada uji coba pukul 4 sore kami! Tidak diperlukan keterampilan pengkodean, dan semuanya terjadi di headset.

Dan ya, pemain dapat berkolaborasi dengan teman mereka dan membangun bersama. Sandbox paling baik jika dialami secara real time dengan orang lain. Kami ingin itu menjadi ruang sosial yang menyenangkan yang terus berkembang. Komunitas kami telah menyelenggarakan dua "Build-A-Thons" untuk mendorong pembangunan kelompok.

Bahkan jika Anda bukan seorang pembangun, tidak apa-apa! Pemain yang tidak membuat konten dapat dengan mudah langsung masuk dan melihat game baru di daftar putar kami. Anda dapat menyukai game yang Anda sukai dan memilih apa yang akan dimainkan selanjutnya di daftar putar. Umpan balik seperti ini akan membantu memunculkan peta yang paling disukai di game kami.

Seperti apa reaksi dari para playtester?

CW: Kami sangat berterima kasih kepada para playtester kami yang telah bersama kami sejak awal pembuatan Sandbox. Mereka telah menunjukkan pengalaman yang tidak berhasil dan memberi kami umpan balik positif untuk mengidentifikasi apa yang cocok. Saya tidak sabar untuk melihat reaksi semua orang setelah kami ditayangkan!

Bangun dan Bagikan Game Anda Sendiri di Sandbox 'POPULATION: ONE', Kecerdasan Data PlatoBlockchain yang Kini Tersedia. Pencarian Vertikal. Ai.

Apakah Anda memiliki game khusus favorit yang harus dilihat orang?

CW: Game favorit saya termasuk "Lily Pad" yang berlangsung di kolam dengan katak lucu, dan bisa dimainkan di darat atau di bawah air. Satu lagi adalah "Skakmat", yang dimainkan di papan catur di antara pion!

Apa yang paling membuat Anda bersemangat tentang Sandbox?

CW: Kami sangat senang melihat apa yang muncul dari komunitas! Sandbox adalah salah satu pengalaman game yang selalu mengejutkan Anda karena selalu ada sesuatu yang baru. Ada beberapa kali pemain mengundang saya ke permainan mereka dan saya terpesona dengan cara mereka membengkokkan aturan permainan dari permainan Team Deathmatch yang khas untuk menciptakan cara bermain yang sama sekali baru. Dengan kekuatan super kreatif mereka, komunitas akan memberikan pengaruh yang lebih besar di era baru POP1 ini.

Apa saja tips dasar yang harus diketahui pemain sebelum mereka mulai membuat peta dan game mereka sendiri?

CW: Ya, saya punya beberapa saran sederhana!

  1. Pertama kali membangun: Coba periksa beberapa game lain yang pembuatnya telah memilih "izinkan salinan". Ini akan muncul di bawah menu tarik-turun "Copyable Games". Selalu menyenangkan melihat beberapa contoh bagus!
  2. Lebih besar tidak selalu lebih baik: Jika Anda bertujuan untuk membuat level bagus yang bermain dengan baik, jangan merasa Anda harus mengisi seluruh ruang yang dapat dibangun. Terkadang peta yang lebih kecil memiliki gameplay yang lebih baik.
  3. Ping komunitas: Kami memiliki komunitas yang hebat Discord. Jangan ragu untuk melakukan ping ke Saluran Kotak Pasir jika ada pertanyaan yang muncul atau jika Anda merasa mandek!
  4. Beli video ini untuk beberapa tips tambahan dan info Sandbox.

Apa yang bisa diharapkan pemain di pembaruan Sandbox mendatang?

CW: Pembaruan musiman sedang dikerjakan dan sangat diminta oleh komunitas. Kami merasa meriah liburan ini, petunjuk, petunjuk. ❄️

Sebagai game layanan langsung, pemain akan terus melihat pembaruan baik di POP1 maupun di Sandbox.


Cobalah sendiri alat pembuatan Sandbox (atau mainkan beberapa peta!) hari ini POPULASI: SATU. Jika kamu belum mengambil gamenya, kamu bisa mendapatkannya di Quest 2 + Pro dan Rift untuk $ 29.99 USD.

Stempel Waktu:

Lebih dari Oculus