Jelajahi Dunia dengan Teman di Pembaruan Musim Panas 'BRINK Traveler' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Jelajahi Dunia bersama Teman di Pembaruan Musim Panas 'BRINK Traveler'

Dengan musim panas dalam ayunan penuh, tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk menjelajahi alam bebas—dari kenyamanan ruang tamu Anda, tentu saja. Hari ini, Wisatawan BRINKPembaruan Musim Panas gratis baru dari JEMBATAN XR memanaskan Quest Store dengan fitur baru yang menarik seperti dukungan untuk Meta Avatar resmi dan multipemain.

Sejak Wisatawan BRINKpertama kali dirilis di Platform Quest tahun lalu, telah membantu orang mengunjungi lokasi yang menakjubkan di seluruh dunia. Dari pemandangan Gunung Morrison yang indah hingga puncak yang indah di Crystal Crag, Wisatawan BRINK adalah cara mutakhir untuk berkeliling dunia.

Dan dengan Pembaruan Musim Panas, Anda akan mendapatkan akses ke dua fitur baru: dukungan multipemain dan dukungan Meta Avatar. Sekarang kunjungan lapangan Anda ke seluruh dunia tidak harus berupa liburan sendirian, tetapi dapat melibatkan teman, keluarga, dan penjelajah lain di planet ini.

Saat memulai petualangan Anda berikutnya, Anda akan dapat memilih apakah Anda ingin bepergian sendiri, bertemu dengan teman dan keluarga, atau bertemu orang lain secara acak dalam perjalanan Anda dalam mode eksplorasi Publik baru yang berfokus pada sosial. Fitur baru ini didukung oleh Meta Avatar di Platform Quest, sehingga Anda dapat sepenuhnya mengekspresikan diri sesuai keinginan Anda.

Pembaruan ini juga mencakup pelokalan teks dan audio dalam bahasa Jepang, Korea, dan China (baik Sederhana maupun Tradisional) untuk semua lokasi di Wisatawan BRINK dalam upaya membuat tempat-tempat ini lebih mudah diakses oleh semua orang.

Untuk wawasan lebih lanjut tentang bagaimana tim di BRINK XR mengembangkan platform pariwisata virtual mereka yang luar biasa, kami berbicara dengan Co-Founder Akin Bilgic, Brandon Riza, dan Florian Bernard.

Wisatawan BRINK adalah salah satu aplikasi paling mengesankan secara visual yang tersedia di Meta Quest Store. Bagaimana rasanya mencoba mempertahankan tingkat kualitas itu pada chipset seluler?

Mirip dengan Bilgic: Merupakan tantangan besar untuk memindai dan merekonstruksi tempat-tempat menakjubkan ini untuk VR dengan cara yang terasa alami dan serealistis mungkin. Ketika kami melakukan pekerjaan kami dengan benar, orang-orang menemukan diri mereka sepenuhnya tenggelam di lokasi-lokasi ini tanpa ada yang bisa mematahkan ilusi realitas itu. Mencapai titik itu adalah upaya teknis yang sangat besar—dengan banyak pengoptimalan yang sangat efisien yang kami lakukan di belakang layar untuk membuat tempat-tempat ini berjalan di perangkat keras seluler seperti Quest, ponsel, dan tablet. Wisatawan BRINK mendorong perangkat keras Quest hingga batasnya, dan seiring kemajuan teknologi, kami ingin terus menambahkan lebih banyak detail dan kedalaman ke lokasi ini.

Pada akhirnya, semua yang kami lakukan adalah membangkitkan perasaan dan emosi bepergian di alam terbuka. Dan meskipun teknologi jelas sangat penting untuk mencapainya, kami melakukan segala yang kami bisa untuk menjaga agar teknologi tetap transparan dan tersembunyi dari pengguna sehingga mereka dapat fokus untuk tersesat dalam pengalaman.

Brandon Riza: Kami telah mendedikasikan banyak waktu dan ruang otak untuk membangun jalur pemrosesan fotogrametri yang cukup kuat untuk menangani lokasi apa pun yang kami lempar. Kami terus-menerus merevisi alat kami dengan tujuan akhir untuk mendapatkan alat lengkap yang menangani setiap jenis lokasi secara efisien dengan kualitas yang sangat tinggi. Kami semakin dekat dengan tujuan itu dengan setiap lokasi baru yang kami tambahkan ke pengalaman.

Sayangnya, beberapa lokasi kami yang paling banyak diminta seperti hutan atau lautan menghadirkan rintangan teknis yang besar untuk headset saat ini. Dedaunan sangat sulit untuk direkonstruksi secara akurat oleh fotogrametri, dan efek air bisa sangat intensif prosesor. Kami mencoba menemukan lokasi yang menampilkan tempat-tempat semacam ini sambil tetap dapat dikelola pada prosesor seluler. Untuk Pembaruan Musim Panas ini, kami juga telah memperluas realisme dengan menyelam lebih dalam ke beberapa efek atmosfer seperti salju dan kabut untuk menempatkan orang-orang di lokasi yang menakjubkan ini dengan kondisi cuaca yang unik dengan lebih baik. Kami masih bereksperimen dengan lebih banyak cara untuk membenamkan orang sepenuhnya, dan kami termotivasi untuk terus mendorong teknologi untuk menciptakan kembali tempat-tempat menakjubkan ini secara alami dan semulus mungkin.

Untuk apa resepsi? Wisatawan BRINK sudah seperti sejauh ini?

AB: Melihat respons komunitas terhadap aplikasi ini sangat luar biasa dan bermanfaat. Perjalanan virtual masih merupakan kasus penggunaan yang relatif kecil dan unik untuk VR, jadi sebelum kami meluncurkannya, kami tidak yakin apakah ada pasar dan permintaan yang cukup besar untuk jenis pengalaman yang kami bangun. Syukurlah, responsnya benar-benar melebihi harapan kami dan jelas terbukti ada keinginan besar untuk pengalaman perjalanan virtual yang imersif. Itu benar-benar menginspirasi dan memungkinkan kami untuk terus mengembangkan aplikasi dengan fitur-fitur baru seperti Multiplayer, Pengalaman Narasi, dan banyak lagi lokasi fantastis.

Salah satu bagian terbaik bagi saya adalah cerita yang kami dapatkan dari orang-orang yang berterima kasih kepada kami karena telah menunjukkan kepada mereka tempat-tempat yang mereka pikir tidak akan pernah bisa mereka lihat karena alasan kesehatan atau keuangan. Perjalanan adalah bagian penting dari pengalaman manusia—kami merasa perjalanan memperluas pemahaman Anda tentang dunia, orang-orangnya, dan budayanya—dan sayangnya perjalanan bisa sangat tidak dapat diakses oleh orang-orang yang tidak punya waktu, uang, atau kesehatan. Jadi, sangat berarti bagi kami untuk mendengar kisah-kisah ini dari orang-orang yang menghargai pekerjaan yang kami lakukan dalam membuat tempat-tempat menakjubkan di dunia lebih mudah diakses oleh semua orang.

Seperti apa proses menambahkan dukungan multipemain ke JURANG, yang sebelumnya dirancang sebagai pengalaman solo saja?

Florian Bernard: Saat bepergian, bahkan sendirian, Anda selalu bertemu dengan orang-orang yang memiliki minat yang sama terhadap alam bebas. Meski hanya sesaat, pertemuan ini jelas memiliki dampak signifikan pada pengalaman manusia Anda secara keseluruhan. Bisakah Anda membayangkan planet Bumi sendirian? Itu akan sangat membosankan! Memberi pengguna kami pilihan untuk bertemu orang secara acak atau menjelajah dengan kerabat adalah sesuatu yang selalu kami pikirkan. Selain itu, ini adalah salah satu fitur yang paling banyak diminta sejak kami diluncurkan.

Langkah pertama adalah memutuskan jumlah maksimum pemain simultan. Kami tidak ingin ruangan terasa terlalu ramai dan sibuk. Kami selalu bertujuan untuk membuat antarmuka pengguna kami sesederhana dan tanpa gesekan mungkin—jadi mengaktifkan multipemain dalam mode publik atau pribadi hanya dengan menekan beberapa tombol. Kami juga ingin pemain kami merasakan kehadiran orang lain dengan kuat, jadi kami menambahkan suara spasial, rasa sentuhan (high five), dan kemampuan untuk menyerahkan benda seperti batu dan benda lain dari lingkungan. Kami juga ingin pengguna benar-benar berbagi pengalaman yang sama, jadi kami menyinkronkan hal-hal seperti kawanan burung, jalur pesawat, dan bintang jatuh di seluruh perangkat. Mengambil foto memang hobi yang sangat populer, jadi kami menambahkan mode selfie serta opsi kamera sudut lebar. Rilis ini baru permulaan, dan kami memiliki lebih banyak fitur yang ingin kami terapkan dalam beberapa bulan mendatang!

Jelajahi Dunia dengan Teman di Pembaruan Musim Panas 'BRINK Traveler' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

BR: Multiplayer benar-benar menambahkan dimensi baru ke aplikasi. Sepanjang fase pengembangan, kami akhirnya mengadakan pertemuan penuh di VR, berkeliling bersama sambil menguji fitur-fitur baru, dan pada dasarnya hanya bersenang-senang berbagi pengalaman! Kami mendapati diri kami tertawa histeris sambil bercanda—seperti yang kami lakukan di kehidupan nyata, seolah-olah kami semua tinggal di benua yang sama atau di kota yang sama dan bekerja di lokasi fisik yang sama. Ini juga sangat menyenangkan untuk membawa teman dan keluarga ke dalam aplikasi, mengajak mereka berkeliling, dan melihat reaksi mereka secara real time. Saya pribadi merasa luar biasa betapa banyak emosi manusia yang bisa diberikan avatar. Kami sangat bersemangat untuk merilis pembaruan ini dan berkumpul dengan wisatawan lain di tempat-tempat keren ini.

Apa bagian tersulit dalam menambahkan dukungan multipemain? Bagaimana Anda mengatasi kendala itu?

FB: Tim kami tidak memiliki banyak pengalaman dengan pengembangan multipemain di masa lalu. Mengubah aplikasi pengguna tunggal kami menjadi pengalaman sosial penuh dalam waktu sekitar tiga atau empat bulan merupakan tantangan nyata. Saya akan mengatakan bagian yang paling sulit adalah pengujian. Kami adalah tim jarak jauh di zona waktu yang berbeda, dan saya sering menemukan diri saya menyulap dua headset dan empat pengontrol! Mekanik grabbing sangat sulit untuk diterapkan. Sesuatu yang sederhana seperti menyerahkan batu kecil kepada orang lain ternyata menjadi hal yang cukup rumit ketika harus menyinkronkan antara beberapa contoh realitas virtual. Penghalang jalan lainnya adalah menyinkronkan model tangan kustom kami dengan tangan avatar yang terlihat oleh pemain lain. Penting bagi kami bahwa avatar dengan jelas mengekspresikan maksud pengguna—misalnya, saat mengambil foto atau menunjuk sesuatu di lingkungan. Kami harus secara signifikan meninjau kembali sistem animasi tangan kami sebelumnya agar sesuai dengan persyaratan Meta Avatar SDK yang baru. Kami mengatasi masalah ini dengan berjam-jam kerja yang didorong oleh motivasi yang kuat untuk memberikan pengalaman terbaik kepada komunitas kami.

Apakah Anda memiliki rencana untuk terus merilis lokasi baru di masa mendatang?

BR: Sangat! Kami membayangkan Wisatawan BRINK akhirnya dipenuhi dengan begitu banyak lokasi menakjubkan sehingga Anda memerlukan peta dunia yang kuat untuk melihat semuanya. Untuk itu, kami sedang dalam proses menangkap lokasi dari seluruh dunia sekarang. Kami sendiri memindai semua lokasi yang ditampilkan dalam aplikasi, yang jelas membutuhkan investasi biaya dan waktu yang signifikan—tetapi kualitas yang dihasilkan membuat semuanya sepadan. Sebagai pendaki/pendaki gunung yang rajin, saya menantikan untuk menghabiskan lebih banyak waktu di Pegunungan Alpen Prancis dan Swiss, memotret beberapa gunung yang saya suka panjat. Kami memiliki beberapa pemindaian lokasi Selandia Baru dan Norwegia yang sangat menarik yang sedang berlangsung. Kami tentu saja akan menambahkan lebih banyak Taman Nasional dan monumen AS yang indah. Kami juga memiliki rencana untuk memotret lokasi bawah laut, gua, dan beberapa tempat yang benar-benar jauh dan menakjubkan yang bahkan tidak terlihat nyata! Banyak yang dinanti-nantikan, jadi pantau terus.

Jelajahi Dunia dengan Teman di Pembaruan Musim Panas 'BRINK Traveler' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Sekarang setelah Anda mendapatkan dukungan penuh Meta Avatar dan multipemain, apa saja fitur yang diminta dari penggemar yang Anda pertimbangkan untuk peta jalan produk Anda?

AB: Kami memiliki lebih banyak fitur yang direncanakan dan sedang dikerjakan! Apa yang Anda lihat di aplikasi hari ini benar-benar hanya puncak gunung es untuk apa yang telah kami rencanakan. Multiplayer lintas platform antara VR mandiri, PC VR, dan versi AR kami untuk ponsel dan tablet sedang dalam pengerjaan seiring kami terus mengembangkan pengalaman multipemain. Kami juga telah mengembangkan pengalaman naratif yang unik untuk membawa orang-orang dalam tur virtual yang berpusat di sekitar tema tertentu seperti Taman Nasional dan langit malam. Kami ingin menerapkan lebih banyak fitur kemudahan penggunaan seperti pelacakan tangan, perintah suara, dan mode aksesibilitas untuk orang-orang yang mungkin tidak dapat sepenuhnya menggunakan gerakan dan pengontrol. Dan seiring dengan peningkatan teknologi, kami akan terus memperluas dan menambahkan detail di seluruh pengalaman.

Terakhir, jika Anda dapat menambahkan satu lokasi yang belum ada di sana, apakah itu dan mengapa?

BR: Matterhorn, titik! Bagi saya, tidak ada pegunungan alpine yang lebih ikonik dan diakui secara global selain Matterhorn. Bahkan nama itu sendiri menginspirasi kekaguman. Saya telah menghabiskan beberapa waktu di Pennine Alps di Swiss mendaki berbagai tujuan, dan Matterhorn tampak besar dari setiap sudut pandang. Ini adalah bangunan yang luar biasa, dalam arti kata yang sebenarnya. Saya senang untuk segera membawanya ke dalam aplikasi, dan saya tidak sabar menunggu orang-orang dapat menaikinya di aplikasi kami!

FB: Saya ingin menambahkan lokasi di mana air berperan seperti pantai surgawi dengan ombak, sungai yang dinamis, dan danau pegunungan yang memantulkan cahaya. Pilihan saya adalah pantai impian di kepulauan Seychelles saat matahari terbenam dengan pohon palem berayun tertiup angin, pantai sebening kristal, dan penyu.

AB:Dunia dipenuhi dengan begitu banyak tempat menakjubkan untuk dialami—tidak mungkin memilih hanya satu! Saya sangat menantikan lokasi yang lebih spektakuler di Patagonia dan Islandia. Jika saya benar-benar harus memilih satu saja, itu mungkin adalah Torres Del Paine di Patagonia, Chili—sebagian karena lokasinya yang luar biasa, menampilkan pegunungan besar yang menjulang di atas danau glasial biru cerah, tetapi juga karena kenangan yang saya bergaul dengan berada di sana menjelang akhir perjalanan panjang Amerika Selatan yang saya lakukan dengan dua teman baik yang membentang dari Cusco, Peru, sampai ke Ushuaia, Argentina—kota paling selatan di dunia. Membangkitkan kenangan dan perasaan petualangan masa lalu dan masa depan adalah apa Wisatawan BRINK adalah semua tentang untuk saya, dan saya tidak sabar untuk berbagi dengan semua orang.

Jelajahi Dunia dengan Teman di Pembaruan Musim Panas 'BRINK Traveler' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Pembaruan Musim Panas yang baru sekarang ditayangkan Wisatawan BRINK di Platform Quest sebagai pembaruan gratis untuk semua pengguna yang ada. Jika Anda belum memilikinya Wisatawan BRINK, Anda bisa mendapatkannya hanya dengan $ 9.99 USD dan jelajahi dunia yang belum pernah ada sebelumnya.

Stempel Waktu:

Lebih dari Oculus