Iron Man VR Terbebas Dari Kabel & Memuat Layar Pada Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Iron Man VR Bebas Dari Kabel & Memuat Layar Pada Quest 2

Saat diluncurkan pada tahun 2020, Marvel's Iron Man VR adalah game PSVR yang fantastis yang memungkinkan Anda benar-benar mewujudkan Tony Stark dan baju zirah ikoniknya. Namun, permainan juga terhambat di beberapa tempat oleh perangkat keras yang digunakannya.

Dengan Iron Man VR terbang ke Quest 2 bulan depan, sepertinya pengembang Camouflaj dapat sepenuhnya mewujudkan visi asli mereka untuk game tersebut.

โ€œTim ini benar-benar berusaha keras,โ€ kata pendiri Camouflaj Ryan Payton, merenungkan peluncuran PSVR. โ€œKami mengirimkan game yang cukup besar untuk platform, kami mendorong beberapa visual yang sangat mengesankan. Kami mendorong keluar dinamika gameplay yang benar-benar belum dilakukan oleh studio game lainnya. [Tapi] kami melakukannya dengan cara yang tidak bersandar pada kekuatan inti platform.โ€

[Embedded content]

Setelah memainkan beberapa misi Iron Man VR di Quest 2 minggu ini, jelas bahwa Quest 2 jauh lebih cocok untuk game ini. โ€œFantasi inti permainan ini dapat muncul dengan cara yang jauh lebih murni [di Quest]โ€ kata Payton. Tidak hanya itu pengalaman yang lebih membebaskan, tetapi beberapa poin rasa sakit dari rilis PSVR tidak terlihat.

Perubahan yang paling menonjol (atau paling tidak terlihat, tergantung bagaimana Anda melihatnya) adalah sangat waktu pemuatan yang singkat. Di PSVR, Iron Man VR terkenal sebagai pengalaman fantastis yang dikecewakan oleh layar beban yang sangat panjang. Sementara tim Camouflaj senang dengan tanggapan umum terhadap rilis PSVR, waktu muat adalah salah satu area yang selalu bermasalah, dibatasi oleh teknologi hard drive lama PS4. โ€œKami berharap kami bisa melakukan lebih banyak dalam hal waktu muat [di PSVR]โ€ kata Payton. "Tapi itu bukan karena kurangnya usaha."

Berkat penyimpanan flash pada Quest 2, ini tidak lagi menjadi masalah. Penyimpanan flash solid state membuat semua perbedaan, dengan sinematik dan misi dimuat dalam hitungan detik. Anda akan lupa itu bahkan masalah. โ€œKami berdiskusi apakah kami membutuhkan layar muat untuk beberapa misi atau tidak,โ€ kata Payton. "Ini sangat cepat, mengapa kita bahkan perlu menunjukkan kepada pemain bahwa game sedang dimuat?"

PSVR juga merupakan headset yang ditambatkan dengan hanya satu kamera eksternal untuk pelacakan, memerlukan beberapa solusi teknis dan manajemen kabel untuk bermain dengan gerakan 360 derajat. Pada Quest 2, Iron Man VR bebas kabel dan Anda dapat bermain dengan berbagai gerakan tanpa hambatan. Sangat menyenangkan untuk melemparkan diri Anda ke segala arah menggunakan putaran fisik cepat โ€“ pertempuran 360 derajat dan terbang tidak pernah terasa lebih baik.

โ€œRasanya seperti para pemain telah dapat merasakan esensi inti dari apa yang ingin kami ciptakan sejak awal,โ€ kata Payton. โ€œYang akan menghadirkan fantasi superhero pamungkas yang memasangkan Iron Man dengan VR.โ€

Marvel Iron Man VR meluncurkan 3 November untuk Quest 2 โ€“ nantikan ulasan lengkap kami saat peluncuran.

Artikel diperbarui setelah publikasi untuk memperjelas cara mengacu pada sistem penyimpanan solid state Quest 2.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR