Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Bertaruh Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse

Andrej Karpathy diwawancarai oleh Lex Fridman dan salah satu dari banyak poin kuncinya adalah bahwa Teslabot tidak diatur untuk fungsi nol atau satu kerugian. Andrej berarti bahwa model bisnis tidak diatur di mana banyak uang diinvestasikan dan tidak membutuhkan kemampuan lengkap untuk Teslabot untuk menjadi sukses finansial.

Ini adalah kasus dengan autopilot dan perangkat lunak self-driving penuh. Mengemudi mandiri penuh masih dalam versi beta tetapi program mengemudi mandiri Tesla sudah menguntungkan. Tesla telah menjual lebih dari $ 5 miliar perangkat lunak self-driving penuh. Tesla menunda pengakuan akuntansi sebesar 50% dari penjualan perangkat lunak self-driving penuh. Tesla memiliki sekitar $2.8 miliar pendapatan ditangguhkan. Ini berarti Tesla dapat memiliki penjualan swakemudi penuh dalam kisaran $5 miliar. Ada juga pendapatan yang ditangguhkan dari Cybertruck dan deposito Semi.

Tesla juga memiliki miliaran dalam penjualan autopilot dan menjual mobil termasuk kamera dan perangkat keras untuk autopilot dan mengemudi sendiri untuk keuntungan kotor keseluruhan 30%.

Ini adalah sesuatu yang dimiliki Elon Musk dengan SpaceX juga. Booster yang dapat digunakan kembali diuji sebagai bagian dari misi peluncuran satelit yang menguntungkan. Booster biasanya akan dihancurkan tetapi SpaceX mencoba mendaratkannya setelah mereka berhasil menyelesaikan misi yang menguntungkan.

Waymo dan Cruise bersaing dalam mengemudi sendiri dan Waymo memulai sebelum Tesla dalam mengemudi sendiri. Waymo menghasilkan beberapa juta dolar dari penjualan perjalanan mengemudi sendiri.

Pada pertengahan 2022, Cruise memiliki $ 3.7 miliar tunai saat ini dan fasilitas kredit $ 5 miliar dari lengan keuangan GM untuk membeli EV Cruise Origin otomatis dari pembuat mobil. Cruise mengalami kerugian kuartalan sebesar $500 juta.

Aurora Innovation, sebuah startup yang didirikan bersama oleh Chris Urmson, mantan kepala kendaraan otonom Google, telah kehilangan lebih dari 85% sejak tahun lalu dan sekarang bernilai kurang dari $3 miliar.

Ford mendanai Argo AI dan Ford harus menghapus $2.7 miliar ketika Argo gagal.

Pemutar video YouTube

Meta (Facebook) mempertaruhkan perusahaan pada keberhasilan atau kegagalan Metaverse. Meta telah menghabiskan $9 miliar dalam 9 bulan pertama tahun 2022 untuk penelitian dan pengembangan Metaverse. Meta juga telah meningkatkan pengeluaran properti dan peralatan lebih dari $9 miliar hanya dalam 3 bulan terakhir dan mereka menggunakan hampir $10 miliar utang untuk tujuan ini.

Reality Labs adalah tempat Meta meneliti Metaverse. Mereka akan meningkatkan kerugian operasi untuk mencapai keuntungan dari Metaverse.

Di Connect 2022 bulan ini, Meta mengumumkan toko konten Quest telah melampaui $1.5 miliar dalam konten VR yang dibeli sejak diluncurkan pada 2019, mewakili pertumbuhan yang berkelanjutan tetapi melambat kemungkinan besar karena musim pasar.

Pada Pertengahan 2022, headset Meta's Quest 2 melampaui angka penjualan 14.8 juta unit menurut data baru yang disediakan oleh International Data Corporation.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Pengeluaran keseluruhan untuk video game (secara umum bukan hanya VR) pada bulan September turun empat persen dari tahun ke tahun dari $4.26 miliar menjadi $4.07 miliar. Pengeluaran untuk konten video game turun tujuh persen dari $3.68 miliar menjadi $3.41 miliar, sementara penjualan perangkat keras video game meningkat 19 persen dari $410 juta menjadi $490 juta.

Sony, Nintendo, dan Microsoft memiliki penjualan video game dan konten yang beberapa kali lebih banyak daripada penjualan perangkat keras. Meta memiliki penjualan perangkat keras untuk headset VR mereka tetapi hampir tidak ada penjualan perangkat lunak dan konten.

Nintendo adalah perusahaan senilai US$52 miliar. Facebook bisa dengan membeli Nintendo daripada melakukan investasi Metaverse. Sony memiliki kapitalisasi pasar sekitar US$85 miliar. Nintendo menghasilkan laba sekitar $8 miliar per tahun. Sony menghasilkan laba sekitar $11 miliar per tahun.

Tencent memiliki Supercell yang membuat Clash of Clans. Tencent adalah pemimpin dalam pendapatan video game. Tencent adalah penerbit video game terbesar di dunia. Mereka membuat dengan League of Legends dan PUBG Underground. Tencent juga memiliki layanan TI perusahaan termasuk komputasi awan dan AI, serta layanan keuangan. Strategi metaverse Tencent untuk fokus dulu pada game, tapi kemudian berkembang ke bidang lain.

Apple akan segera memperkenalkan headset VR.

VR tampaknya memperluas persaingan yang ada di video game dan konferensi video. Ini seperti film IMAX dan 3D yang merupakan perpanjangan dari film biasa.

Semua pengeluaran Meta tidak menjamin bahwa mereka akan menjadi pemenang jangka panjang di headset VR atau game VR.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mempertaruhkan Perusahaan pada Keberhasilan atau Kegagalan Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Pemutar video YouTube

Pemutar video YouTube

Meta dan Zuckerberg seharusnya menghabiskan waktu untuk mencari jalan yang menguntungkan untuk bersaing dan mengembangkan versi Metaverse mereka. Mereka bisa menjadi lebih kuat dalam video game dengan membeli perusahaan video game yang menguntungkan.

Musk menemukan jalur yang menguntungkan untuk roket yang dapat digunakan kembali, mobil yang dapat mengemudi sendiri, dan memiliki jalur yang cepat menguntungkan untuk robot humanoid.

Brian Wang adalah Pemimpin Pemikiran Futuris dan blogger Sains populer dengan 1 juta pembaca per bulan. Blognya Nextbigfuture.com berada di peringkat #1 Blog Berita Sains. Ini mencakup banyak teknologi dan tren yang mengganggu termasuk Luar Angkasa, Robotika, Kecerdasan Buatan, Kedokteran, Bioteknologi Anti-penuaan, dan Nanoteknologi.

Dikenal karena mengidentifikasi teknologi mutakhir, dia saat ini adalah salah satu pendiri startup dan penggalangan dana untuk perusahaan tahap awal yang berpotensi tinggi. Dia adalah Kepala Riset untuk Alokasi untuk investasi teknologi dalam dan Angel Investor di Space Angels.

Sering menjadi pembicara di perusahaan, dia telah menjadi pembicara TEDx, pembicara Universitas Singularitas dan tamu di berbagai wawancara untuk radio dan podcast. Dia terbuka untuk berbicara di depan umum dan memberikan nasihat.

Stempel Waktu:

Lebih dari Futures Besar Berikutnya