Meta Quest Dilaporkan Memiliki Lebih dari 6 Juta Pengguna Aktif Bulanan Oktober lalu

Meta Quest Dilaporkan Memiliki Lebih dari 6 Juta Pengguna Aktif Bulanan Oktober lalu

Meta Quest Dilaporkan Memiliki Lebih Dari 6 Juta Pengguna Aktif Bulanan Oktober Lalu Intelijen Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

A Wall Street Journal laporan mempertahankan platform Meta's Quest memiliki 6.37 juta pengguna aktif bulanan per Oktober 2022.

Laporan tersebut tidak menyertakan perincian tentang headset mana yang paling banyak digunakan, namun kemungkinan sebagian besar pengguna tersebut berasal dari Quest 2. Quest asli, yang dirilis pada 2019, saat ini sedang dalam perjalanan keluar. Headset kelas penggemar perusahaan, Quest Pro, berharga $ 1,000, turun $ 500 dari harga peluncuran aslinya $ 1,500.

Meta belum secara resmi merinci berapa banyak headset Quest yang dijual sejak perusahaan merilis standalone pada 2019, atau tindak lanjut Quest 2 setahun kemudian dalam hal ini, namun laporan oleh Verge bulan lalu diduga perusahaan telah dijual hampir 20 juta headset Quest. Meski belum dikonfirmasi, angka ini kemungkinan besar mencakup semua headset Quest.

Ini jauh dari apa yang telah dicapai oleh konsol game tradisional, namun untuk VR itu cukup mengesankan. Untuk skala, Sony telah mengirimkannya 32 juta unit PlayStation 5 dan lebih dari 117 juta unit PS4 hingga saat ini; platform PlayStation secara keseluruhan mengumpulkan 112 juta pengguna aktif bulanan pada Q3 2022.

Untuk industri yang masih baru lahir, Meta berada jauh di depan sebagai pemimpin ruang. Dari 500+ judulnya di Meta Quest Store, 40 telah meraup pendapatan kotor lebih dari $10 juta. Menurut Wall Street Journal, platform Quest kini telah melihat lebih dari 200 aplikasi menghasilkan lebih dari $1 juta per Februari 2023, meningkat 44% dari tahun sebelumnya.

Ini datang bersamaan dengan berita bahwa aplikasi Meta berperforma terbaik, permainan ritme pemotongan blok Kalahkan Sabre, telah menghasilkan lebih dari seperempat miliar dolar dalam penjualan sejak diluncurkan pada 2018.

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR