Ready Player Me Meningkatkan Pendanaan Menjelang Monetisasi Avatar PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Ready Player Me Menggalang Dana Sebelum Memonetisasi Avatar

Dengan putaran terbaru penggalangan dana perusahaan avatar lintas platform Ready Player Me akan membangun alat baru untuk "membantu pengembang menghasilkan pendapatan dengan avatar".

Perusahaan mengumumkan minggu ini bahwa mereka memperoleh dukungan dari Andreessen Horowitz (a16z) — investor awal yang sama yang membantu memulai Oculus — dengan putaran pendanaan Seri B terbaru senilai $56 juta yang mencakup partisipasi dari salah satu pendiri Roblox David Baszucki dan salah satu pendiri Twitch Justin Kan, antara lain.

Ready Player Me akan “membangun alat pembuatan konten avatar untuk memungkinkan pengembang, merek, dan artis individu untuk membuat dan menjual aset kustomisasi avatar yang berfungsi di ribuan dunia virtual,” tulis Pendiri dan CEO Ready Player Me Timmu Ambil jawaban yang dikirim melalui email ke UploadVR. “Kami sedang mengerjakan alat untuk itu sekarang, berharap untuk mendengar lebih banyak dalam beberapa bulan mendatang.”

Ready Player Me mempekerjakan sekitar 5o orang dan diperkirakan akan bertambah dua kali lipat tahun ini karena sistem avatar lintas platformnya berkembang, menurut perusahaan. Seiring dengan kemitraan dengan merek fesyen seperti Adidas dan New Balance, perusahaan mengatakan sistem avatarnya didukung di lebih dari 3,000 aplikasi termasuk VRChat dan Spatial.

Kami memeriksa dengan platform perusahaan awal tahun lalu saat kami mengambilnya sistem pembuat selfie berbasis untuk test drive. Anda dapat memeriksanya dalam video di bawah ini.

[Embedded content]

Pekerjaan awal perusahaan adalah dengan sistem avatar untuk pelanggan perusahaan tetapi “ovSelama bertahun-tahun, Ready Player Me mengumpulkan database berpemilik dari 20,000+ pemindaian wajah yang diambil dengan pemindai 3D berbasis perangkat keras milik perusahaan sendiri” dan “pemindaian ini memungkinkan Ready Player Me membangun solusi pembelajaran mendalam yang dapat secara akurat memprediksi dan membuat wajah realistis dari satu foto 2D,” menurut Ready Player Me.

“Karena semua pengembang menggunakan standar avatar kami, mudah bagi kami untuk membuat avatar dan aset avatar berjalan di semua dunia yang kompatibel dengan RPM,” Tõke memberi tahu kami melalui email. “Kami menawarkan SDK pengembang untuk Unreal, Unity, dan web dan menyajikan avatar dalam banyak spesifikasi teknis — rig animasi yang berbeda, format file, tingkat kualitas avatar, dll.”

Perusahaan juga bertujuan untuk “meningkatkan keragaman avatar dengan tipe tubuh, kustomisasi pakaian granular, prediksi bentuk wajah yang lebih akurat, gaya dan banyak lagi” dengan pendanaan terbarunya.

Kami akan penasaran untuk melihat bagaimana perusahaan mengembangkan platformnya di tahun mendatang karena headset baru diharapkan dari perusahaan seperti Meta, Sony, dan Apple yang kemungkinan akan menyertai kemajuan baru dalam avatar. CEO Meta Mark Zuckerberg, misalnya, memiliki sudah menggoda visual yang ditingkatkan datang ke sistem avatarnya sebagai keduanya Ruang rekaman dan meta sudah mulai menjelajahi add-on avatar berbayar.

“Kami tidak bertujuan untuk menjadi satu-satunya avatar di metaverse,” tulis Toke. “Tujuannya adalah untuk membantu setiap avatar melakukan perjalanan melintasi dunia virtual.”

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR