Laporan: Pembaruan 'Fortnite' Termasuk Penyebutan Oculus, Menyarankan Dukungan Pencarian Masa Depan PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Laporan: Pembaruan 'Fortnite' Termasuk Penyebutan Oculus, Menyarankan Dukungan Pencarian di Masa Depan

gambar

Fortnite tidak secara asli mendukung headset VR, namun pembaruan yang datang ke battle royale shooter populer hari ini dilaporkan menyebutkan Oculus, mungkin menunjuk ke dukungan VR di masa depan untuk game tersebut.

Pembaruan 21.50, pembaruan kelima dan terakhir game untuk Musim 3, diluncurkan hari ini, dan tampaknya penambang data dan keliling Fortnite leaker HYPEX telah melihat di bawah tenda, mempertahankan bahwa Epic telah menambahkan "hal-hal yang terkait dengan Oculus."

Kami belum dapat memverifikasi ini secara independen, namun HYPEX, yang dikenal di komunitas sebagai pembocor yang andal, menduga ini dapat menunjukkan bahwa dukungan VR akan ditambahkan di beberapa titik di masa depan.

If Fortnite dapat mengelola go native di platform Quest seperti yang disarankan oleh tweet HYPEX, ini adalah masalah yang cukup besar. Fortnite di Quest 2 tidak hanya akan memiliki peluang untuk melampaui pesaing terbesarnya yang didukung VR roblox dan Minecraft, tetapi juga menawarkan kompetisi untuk pengalaman VR multipemain dan game seperti Meta's Horison Platform, Ruang rekaman, Obrolan VR, dan Populasi: Satu (2020). Pendeknya, Fortnite mendapatkan Quest bisa menjadikannya salah satu game VR paling populer di sana dalam semalam.

Tentu saja, ada masalah menempatkan penembak multipemain skala besar ke prosesor Qualcomm Snapdragon XR2 sederhana dari Quest 2, yang merupakan tantangan tersendiri. Namun, Epic Games telah menjadi pendukung besar VR sejak peluncuran Oculus Rift asli pada tahun 2016, setelah memelopori dukungan VR untuk Unreal Engine-nya sambil mengeluarkan salah satu penembak arcade VR paling licin hingga hari ini, Penarikan Robo (2016). Ini pada dasarnya menulis buku tentang mengoptimalkan game untuk headset VR, dan merupakan anggota pendiri inisiatif OpenXR, standar terbuka untuk pengembangan aplikasi VR/AR.

Namun dalam beberapa tahun terakhir, perusahaan telah berfokus untuk membangun saluran distribusi Epic Games Store-nya sendiri dan mendorong Fortnite jauh melewati titik konsepsi aslinya sebagai penembak royale pertempuran gratis. Sekarang termasuk beberapa mode permainan, mode kotak pasir kreatif, dan secara teratur menyelenggarakan acara langsung seperti konser dan acara khusus dalam game.

Awal tahun ini Epic diamankan investasi $ 2 miliar untuk memicu ambisi metaverse-nya, sesuatu yang CEO dan pendiri Epic Tim Sweeney katakan pada saat itu akan “mempercepat pekerjaan kami untuk membangun metaverse dan menciptakan ruang di mana pemain dapat bersenang-senang dengan teman, merek dapat membangun pengalaman kreatif dan imersif, dan pembuat konten dapat membangun masyarakat dan berkembang.”

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR