Sandbox Lands Cube Entertainment untuk Membawa 'K-Culture' ke Massa PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

The Sandbox Lands Cube Entertainment untuk Membawa 'K-Culture' ke Massa

kotak pasir kubus
  • Kedua perusahaan mengatakan mereka ingin menyebarkan budaya Korea melalui metaverse
  • Kemitraan ini akan fokus pada kolaborasi untuk memperluas bisnis, kata perusahaan

Anak perusahaan game metaverse Animoca Brands, The Sandbox, telah bermitra dengan Cube Entertainment Korea Selatan dalam upaya ambisius untuk menyebarkan budaya Korea ke seluruh dunia melalui pengembangan aset digital.

Menurut siaran pers pada hari Rabu, pengumuman perusahaan meluas pada usaha patungan bulan lalu antara pasangan metaverse musik mereka AniCube berdasarkan K-pop. Kependekan dari musik populer Korea, K-pop berasal dari Korea Selatan dan menarik banyak pengikut di tempat-tempat seperti Cina dan Jepang.

Kemitraan ini akan fokus pada kolaborasi untuk ekspansi bisnis karena mereka berusaha untuk membawa berbagai perusahaan luar ke dalam metaverse dan mengadakan acara untuk memperkenalkan mereka pada budaya Korea, kata perusahaan tersebut.

Cube adalah perusahaan K-pop terbesar kelima di dunia setelah perusahaan lain seperti BigHit dan Big Three. Perusahaan mencatat pendapatan bersih melebihi 52.95 miliar won Korea (US$43.9 juta) tahun lalu.

Sebagai langkah awal, ruang budaya yang dikenal sebagai "kompleks K-Culture" akan didirikan di sebidang tanah virtual milik Cube di dalam metaverse terbuka The Sandbox.

Sandbox adalah dunia game berbasis Ethereum terdesentralisasi yang memungkinkan pengguna membuat dan memonetisasi token non-fungible (NFT). Pada bulan Januari, perusahaan berkomitmen $ 50 juta menuju program akselerator baru untuk pemula yang ingin membangun di atas ekosistemnya.

Dengan kemitraan tersebut, Cube akan ditugasi untuk menyiapkan konten yang berkaitan dengan budaya Korea melalui beberapa kemitraan dengan perusahaan Korea sementara The Sandbox akan memberikan dukungan teknis, per rilis.

“Cube benar-benar merangkul semangat Metaverse terbuka dengan melangkah lebih jauh ke The Sandbox melalui pusat K-culture, di mana Cube secara aktif mengkurasi merek lokal dan mitra label K-POP utama mereka,” kata salah satu pendiri The Sandbox Sebastian Borget.


Dapatkan berita dan wawasan crypto teratas hari ini yang dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap malam. Berlangganan buletin gratis Blockworks sekarang.


Pos The Sandbox Lands Cube Entertainment untuk Membawa 'K-Culture' ke Massa muncul pertama pada Blockwork.

Stempel Waktu:

Lebih dari Blockwork