Wawancara Valve Mengonfirmasi Ambisi VR-nya Hidup dan Menendang

Wawancara Valve Mengonfirmasi Ambisi VR-nya Hidup dan Menendang

Wawancara Valve Mengonfirmasi Ambisi VR-nya Masih Hidup dan Menendang Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Jika Anda telah terhubung ke Valve leak-o-verse, Anda mungkin menemukan nama 'Deckard', nama kode yang seharusnya dari headset mandiri yang diduga sedang dikembangkan oleh satu-satunya. Sementara Valve tidak mengonfirmasi apa pun tentang cerita mandiri, perusahaan mencatat akhir tahun lalu untuk mengatakan bahwa mereka masih percaya pada VR, dan secara kritis masih mengerjakan headset VR.

Desainer produk Valve, Greg Coomer, berbicara kepada publikasi game Korea Ini Game (Korea) pada bulan Desember, mengatakan bahwa VR masih dalam pengerjaan. Wawancara itu tidak dibagikan secara luas di sisi Internet berbahasa Inggris sampai saat itu mendarat di Reddit, Google-diterjemahkan ke bahasa Inggris.

Inilah tanggapan Coomer atas pertanyaan tentang apa yang dapat dia ungkapkan sehubungan dengan VR, diterjemahkan dari bahasa Korea ke bahasa Inggris:

Tidak banyak (tertawa). Namun demikian, saya dapat dengan pasti mengatakan bahwa kami terus mengembangkan headset VR baru-baru ini. Valve memiliki banyak keahlian dalam perangkat VR dan memiliki kepercayaan pada media dan game VR.

Kami berharap untuk tetap terbuka di platform PC daripada memiliki game VR secara eksklusif di platform tertentu. Sambil berpegang pada keyakinan ini, kami melanjutkan pengembangan.

Namun, kami tidak dapat mengonfirmasi keberadaan produk tertentu atau mengungkapkan tanggal rilis hasilnya. Hal yang sama berlaku untuk proyek game yang dikembangkan secara internal. Pasti ada banyak proyek yang sedang berjalan, tetapi kami tidak dapat mengumumkan apa pun hari ini.

Seperti yang mungkin Anda ketahui, Valve tidak secara terbuka berbicara tentang proyek pengembangannya. Mendengar bahwa VR masih ada di meja dari Coomer secara langsung, yang telah bersama Valve sejak dirilis Waktu Paruh (1998), dan mengerjakan game-game besar hingga saat ini Waktu Paruh: Alyx (2020), hanya tentang sebaik yang Anda bisa dapatkan.

Terutama karena terakhir kali Valve merilis perangkat keras VR apa pun adalah PC VR headset Valve Index pada tahun 2019. Setahun kemudian, studio meluncurkan satu-satunya game VR berdurasi penuh hingga saat ini, Waktu Paruh: Alyx.

Tetap saja, itu belum sepenuhnya tenang di bagian depan Valve VR. Pada Maret 2022, kepala Valve Gabe Newell menyebut platform PC game genggamnya Steam Deck โ€œsebuah batu loncatanโ€ ke perangkat keras VR mandiri.

โ€œSalah satu hal yang [Steam Deck] wakili adalah tenaga kuda berkemampuan baterai dan berkinerja tinggi yang pada akhirnya dapat Anda gunakan juga dalam aplikasi VR. Anda dapat mengambil PC dan membangun sesuatu yang jauh lebih mudah dibawa. Kami belum benar-benar sampai di sana, tetapi ini adalah batu loncatan.โ€

Pada saat itu, Coomer juga mencatat perangkat keras Steam Deck "akan berjalan dengan baik di lingkungan [VR mandiri] itu, dengan TDP yang diperlukan... ini sangat relevan bagi kami dan rencana masa depan kami."

Sementara itu, analis teknologi dan YouTuber Brad Lynch mungkin adalah pendukung paling vokal dari semua hal yang berdiri sendiri Steam, setelah mengikuti ketukan Deckard sejak penambang data pertama kali menemukan string dalam pembaruan Steam Januari 2021 yang menyebutkan dugaan VR mandiri.

Selama tahun-tahun berikutnya, Lynch telah terungkap bukti pemasangan dalam rilis SteamVR berikutnya, termasuk anggapan terbarunya bahwa Deckard mungkin menyertakan kemampuan streaming nirkabel PC VR, pelacakan mata, dan fitur AR passthrough.

Seperti yang Anda bayangkan, belum ada konfirmasi publik dari Valve, jadi kita hanya harus menunggu dan melihat.

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR