Vision Pro Punya Aplikasi dan Quest Punya Game, Apa yang Bisa Dihadirkan Samsung ke XR untuk Bersaing?

Vision Pro Punya Aplikasi dan Quest Punya Game, Apa yang Bisa Dihadirkan Samsung ke XR untuk Bersaing?

Samsung telah bermitra dengan Google untuk membuat headset XR, meskipun raksasa teknologi Korea Selatan itu belum memberikan gambaran apa yang diharapkan. Meskipun harganya $3,500, Vision Pro telah menunjukkan bahwa ukuran besar dan mahal tidak masalah selama Anda dapat melibatkan penggemar berat dengan perangkat keras yang menarik dan integrasi ekosistem yang lebih baik. Itu adalah resep Apple yang mungkin tidak dapat ditiru dengan mudah oleh Samsung. Pertanyaannya adalah: apa yang bisa dihadirkan Samsung yang tidak bisa dilakukan oleh Apple dan Meta? Jawabannya mungkin Google, tapi hanya jika Google bisa berkomitmen.

Biner Meta-Apple sedang Dibuat

Anda tidak dapat berbicara tentang konsumen XR saat ini tanpa terlebih dahulu menyebutkan Meta, yang tidak diragukan lagi telah mendominasi segmen mandiri sejak peluncuran Quest pada tahun 2019, meninggalkan calon pesaing untuk melayani perusahaan atau pada dasarnya tetap berada di pasar di mana raksasa media sosial tersebut tidak mau (atau tidak bisa) pergi. Keunggulan pasar awal ini telah memberi perusahaan cukup waktu untuk membangun perpustakaan konten yang mengesankan, yang pada dasarnya juga menjadikan Quest sebagai platform target default bagi banyak pengembang aplikasi XR selama empat tahun terakhir.

Kini setelah Apple merilis Vision Pro, lanskap tersebut akan berubah, meskipun mungkin tidak dalam waktu dekat. Dengan harga tujuh kali lipat dari Quest 3, Vision Pro sebenarnya bukan pesaing langsung dalam hal kinerja biaya, tetapi tampaknya Meta bersiap untuk menghadapi ancaman masa depan dari headset Apple berturut-turut.

Vision Pro Punya Aplikasi dan Quest Punya Game, Apa yang Bisa Dihadirkan Samsung ke XR untuk Bersaing? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Gambar milik Meta, Apple

CEO Meta Mark Zuckerberg menggambarkan beberapa garis pertarungan yang cukup jelas dalam video baru-baru ini setelah mencoba Vision Pro sendiri, saat ia membandingkan kedua perusahaan tersebut dengan biner komputasi dari masa lalu. Seperti Windows vs. MacOS di komputer rumah, atau Android vs. iOS di perangkat seluler, Zuckerberg mengatakan dia ingin Quest menjadi model 'terbuka' di XR, sementara menurutnya Apple akan 'tertutup', karena Apple seolah-olah akan melanjutkannya. pendekatan taman berdinding tentang cara menangani aplikasi dan layanan ekosistem pada rangkaian perangkatnya.

Bukan hak saya untuk menyarankannya keduanya cukup tertutup, meskipun biner yang sangat nyata sudah ada di sini untuk para penggemar XR. Untuk saat ini, Apple memposisikan Vision Pro sebagai perangkat komputasi umum berkat ekosistem aplikasi dan layanan iOS yang saling terhubung, sementara Meta berada di spektrum kelas bawah dengan headset Quest 2 dan Quest 3 yang mirip konsol, keduanya disubsidi untuk mendorong penjualan aplikasiโ€”masing-masing dihargai $250 dan $500.

Meskipun ada beberapa fungsi yang tumpang tindih, hal ini menyisakan wilayah yang cukup aneh untuk dimasuki Samsung dalam waktu dekat. Meta punya permainan dan Apple punya ekosistemnya. Samsung juga tidak memilikinya.

Undang-Undang Penyeimbangan Samsung

Pada titik ini, tampaknya tidak mungkin Samsung dapat meniru cara spesifik Apple atau Meta dalam melakukan sesuatu ketika merilis headset XR yang berdiri sendiri. Meta telah berinvestasi puluhan miliar dolar di XR selama bertahun-tahun membangun platform Quest yang mirip konsol, sementara Apple telah mengembangkan Vision Pro selama dekade terakhir untuk berintegrasi secara mulus dengan ekosistem perangkat kerasnya yang lebih luas.

Sementara headset Samsung kabarnya dijadwalkan untuk bersaing dengan Vision Pro, kami tidak tahu persis apa artinya: Samsung mungkin berharap untuk menurunkan harga Vision Pro sebesar $3,500 dengan perangkat keras MR serupa, atau menyajikan sesuatu yang mendekati Quest Pro seharga $1,000 yang tampaknya akan segera dihentikan, namun tidak ditemukan pijakan yang diharapkan Meta meskipun memiliki perpustakaan konten yang sangat baik.

Yang kami tahu adalah perusahaan tersebut bekerja sama dengan Google untuk menyediakan perangkat lunak, dan Qualcomm untuk keahlian chip XR-nya. Sebagai tambahan, bulan lalu Qualcomm memamerkannya headset MR referensi baru dibuat dalam kemitraan dengan Goertek yang dapat menunjukkan jenis fitur yang diharapkan dari Samsung, karena perusahaan tersebut menggunakan prosesor Snapdragon XR2+ Gen 2 baru dari pembuat chip.

Vision Pro Punya Aplikasi dan Quest Punya Game, Apa yang Bisa Dihadirkan Samsung ke XR untuk Bersaing? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Referensi Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 | Gambar milik Qualcomm

Headset referensi Qualcomm mencakup pelacakan mata dari Tobii, dukungan untuk resolusi 4,300 ร— 4,300 per mata pada 90Hz, 12 kamera bersamaan, lensa pancake, penyesuaian IPD perangkat keras, susunan mikrofon, port headphone 3.5 mm, dan Wi-Fi 6/6E/ 7. Itu tidak berarti Samsung akan menyertakan semua fitur tersebut, tetapi hal itu mungkin terjadi dengan Snapdragon XR2+ Gen 2. Asalkan hal itu diterapkan pada perangkat keras Samsung, itu akan menempatkannya di posisi utara Quest Pro dalam fitur perangkat keras, dan kemungkinan besar harganya juga.

Dan kami memiliki banyak alasan untuk percaya bahwa Samsung juga akan menawarkan perangkat keras yang kompeten. Meskipun raksasa teknologi Korea ini belum pernah menciptakan platform XR untuk konsumennya sendiri, selain menjadi produsen layar terkemuka, Samsung juga telah memproduksi headset PC VR dan platform Gear VR berbasis ponsel pintar, yang kemudian menjadi landasan bagi Oculus. Pergi dan Meta Quest.

Sedangkan untuk Google, saat ini kami belum tahu seberapa besar keterlibatannya dalam menciptakan apa pun selain OS headset berbasis Android. Mengingat Google mematikan platform Daydream buatannya sendiri pada 2019, dan kemudian memusnahkan tim perangkat keras AR-nya awal tahun ini, perusahaan mungkin tidak berada dalam posisi untuk membantu melakukan sesuatu yang monolitik seperti meletakkan dasar untuk jenis platform VR yang tidak bergantung pada perangkat keras seperti yang diyakini Daydream ketika meluncurkan produk mandiri pertama (dan terakhir). Headset lamunan dengan Lenovo pada tahun 2018. Google dapat mensertifikasi headset tersebut untuk menghadirkan katalog besar aplikasi Android ke headset Samsung secara default seperti yang dilakukan Apple pada aplikasi iOS-nya, namun sekali lagi, mungkin tidak, yang dapat membuat headset Samsung tertatih-tatih dan membuat headset tersebut tidak bisa digunakan sejak awal. pesaing Android sejati untuk Vision Pro.

- - - - -

Inilah yang sinis dalam diri saya: apa Samsung bisa yang dilakukan untuk memenangkan tempat yang stabil antara Apple dan Meta mungkin sangat berbeda dari sebelumnya akan Mengerjakan. Saya mengharapkan perusahaan untuk menawarkan perangkat keras yang hebat namun mahal yang tidak benar-benar berhasil menawarkan persaingan yang berarti bagi Meta atau Apple dalam waktu dekat. Ini akan memasukkan Samsung ke dalam permainan sehingga perusahaan dapat mengetahui mana yang paling cocok seiring pergerakan pasar, namun mungkin tidak akan mengkooptasi Google untuk meluncurkan Daydream yang sebelumnya tidak ada.

Dan setelah masuknya Apple, kemungkinan besar Samsung tidak akan sendirian dalam memasuki ruang XR yang berdiri sendiri untuk pertama kalinya. Valve secara luas dikabarkan sedang mengerjakan headsetnya sendiri, dengan nama kode 'Deckard', yang baru-baru ini menjadi subjek situs web berisi meme yang berupaya menjebak calon VR dengan dirilisnya 'Valve Prism' yang sangat palsu.

Akankah Samsung menawarkan opsi ketiga yang menarik dalam jurang pemisah antara Meta dan Apple? Atau malah menunggu langkah Valve selanjutnya? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR