VR berbasis lokasi telah bangkit kembali sejak pandemi. Jadi mari kita lakukan aksi arcade! Perusahaan dengan pertumbuhan tercepat, Sandbox VR, baru saja membuka lokasi ke-40 mereka di seluruh dunia. Panduan Gibby keluar dan akan menguji jalan yang terbaik yang ditawarkan sektor ini.
Gibby Zobel adalah jurnalis, pembuat film, dan penyiar radio kelahiran Inggris. Berbasis di Brasil selama lebih dari 20 tahun, dia memproduksi konten untuk BBC World Service, BBC News, dan China Global Television Network (CGTN). Saat ini sedang cuti panjang di Inggris, dia menulis dan menerbitkan Panduan Gibby, majalah digital VR independen gratis, diluncurkan pada tahun 2021.
Sebagai penggemar karya Gibby, kami membagikan pilihan artikel fitur majalah, yang ini dari edisi terbaru: Panduan Gibby V23.
โSaya menginginkan pengalaman mendalam dengan teman-teman saya, di mana mereka dapat menjangkau dan menyentuh satu sama lain dan benar-benar menjalin hubungan fisik. Saya percaya bahwa keajaiban VR yang sebenarnya akan dimulai ketika seseorang benar-benar kehilangan diri mereka sendiri dalam pengalaman yang imersif. Gim, antarmuka, ketidakpercayaan semuanya akan hilang dan hanya Pengalaman yang tersisa.
Steve Zhao, salah satu pendiri dan CEO Sandbox VR, menguraikan visinya tentang 'matriks layak minimum'. Lalu dia membangunnya.
APA ITU LBVR?
Realitas Virtual Berbasis Lokasi atau LBVR mengacu pada lokasi di luar rumah tempat orang dapat memainkan game VR unik, biasanya sebagai tim, yang tidak dapat mereka temukan di headset konsumen. Rompi haptik dan barang fisik seperti pistol dapat menambah pengalaman, begitu juga dengan tambahan seperti kipas, pemanas, semprotan air, dan hidrolika. Game dibuat khusus di rumah atau oleh studio seperti Ubisoft.
Itu dimulai dengan pembukaan arena pertama mereka pada Juni 2017 di lantai 16 gang belakang bertingkat tinggi di Hong Kong dengan pipa bocor, dikelilingi oleh klub anggota pribadi dan tetangga lain yang kurang menyehatkan.
Tepat enam tahun kemudian, lokasi premium di pusat kota Seattle baru saja menjadi lokasi ke-40 Sandbox VR di seluruh duniaโmereka hadir di seluruh AS, Eropa, dan Asiaโdan mereka adalah perusahaan dengan pertumbuhan tercepat di sektor ini.
Tapi itu hampir tidak terjadi. Covid-19 mengancam akan mencekik industri LBVR yang baru lahir. Pemain utama saat itu, The Void, tenggelam tanpa jejak. Beberapa selamat. Contoh kasusnya adalah Sandbox VR milik Zhao. Dia menceritakan kisah itu di halaman Medium-nya.
โDengan penguncian nasional dan semua lokasi ritel kami diamanatkan untuk ditutup, pendapatan kami anjlok hingga 100%. Tahun itu membuat trauma bagi tim dan saya sendiri: menjalankan startup yang hampir mati selama krisis terburuk yang mungkin terjadi sambil menjalani proses kebangkrutan yang melelahkan secara emosional, dengan tim yang hampir tidak dibayar sama sekali, โkatanya.
Tetapi melalui pemotongan staf 80% yang drastis, pembekuan sewa, dan perubahan keuangan yang mereka lakukan.
Bulan lalu mereka meluncurkan gelar LBVR ketujuh yang dibuat sendiri, Pencari Pecahan: Dragonfire, dan telah mengumumkan kesepakatan dengan Netflix untuk dibawa Game Squid ke VR akhir tahun ini sebagai lanjutan dari kesepakatan dengan CBS Star Trek Discovery.
Sementara Sandbox VR tidak diragukan lagi mercusuar yang bersinar, menjual lebih dari 100,000 tiket sebulan, perusahaan LBVR lainnya membuat kemajuan.
Start-up Divr Labs Ceko didukung oleh miliarder Daniel Kretinskyโdikenal karena investasinya di West Ham United Football Clubโdan telah dibuka di lokasi utama di London Barat di dalam Westfield, pusat perbelanjaan terbesar di Eropa, selain tempat di Stockholm dan Praha .
Desain cerdas berarti Divr Labs dapat menampung 48 orang per jam di dalam ruang seluas 150 meter persegi. Dengan kapasitas penuh yang setara dengan pendapatan di utara $4 juta per tahun hanya di satu area ritel itu.
Arkade VR pertama di London, DNA VR, telah diperluas ke tiga tempat di ibu kota dan satu di Manchester, sementara usaha Inggris lainnya, Meetspace VR memiliki tujuh arcade di seluruh negeri.
Di Provinsi Guandong di Cina, Dunia Hiburan Lionsgate, yang dibuka pada Juli 2019, adalah taman hiburan paling berteknologi maju di planet ini. Ini memanfaatkan waralaba film populer seperti Games Kelaparan dan Twilight Saga untuk menciptakan pengalaman VR termasuk rollercoaster VR dalam ruangan dan sim sepeda motor.
ILMxLAB (sekarang ILM Immersive) juga mengadakan acara terbatas Star Wars Tales Dari The Galaxy's Edge di Disney World Orlando pada tahun 2022.
Kembali di London, Layered Reality juga meminjam dari budaya populer yang menciptakan pertunjukan spektakuler selama dua jam milik Jeff Wayne War Of The Worlds Pengalaman Immersive.
Sekarang di tahun keempatnya, itu terjadi di set besar yang dibuat khusus. Ini terpilih sebagai pengalaman imersif nomor satu di ibukota pada Trip Advisor dan telah melampaui 175,000 pelanggan.
Tapi seperti apa pengalaman ini? Apakah mereka membenarkan hype?
Terkadang LBVR bisa sangat mengecewakan; contoh terbaru termasuk upaya di pusat seni profil tinggi seperti Galeri Serpentine dan Pusat Barbican, yang dapat berakibat fatal bagi kepentingan publik, terutama jika ini adalah pertama kalinya mereka menggunakan headset.
Mereka juga harus bertahan melawan pilihan hiburan yang bersaing. Arkade tradisional memiliki kebangkitan dan tempat retro seperti NQ64, Arcade Club, dan Pixel Bar sangat populer.
Lalu ada tren pemetaan proyeksi dengan pelacakan gerak.
Immersive Gamebox menawarkan versi non-VR mereka Permainan Squid, Ghostbusters, dan Burung-burung pemarah sementara Chaos Karts menjanjikan "pengalaman augmented reality tanpa perlu headset" di trek balap mereka yang bercahaya.
Perjalanan Darat LBVR
Gibby's Guideโitu saya dan sekelompok temanโberangkat untuk mengambil suhu industri, bepergian ke lima lokasi berbeda di Inggris.
Kami semua memiliki beberapa tingkat pengalaman bermain dengan Quest 2 di rumah, tetapi tidak ada yang tertarik dengan atraksi LBVR.
Jelas sampel ini spesifik secara geografis tetapi beberapa, seperti Sandbox VR, juga dapat ditemukan di seluruh AS dan di seluruh dunia dan banyak detailnya umum untuk orang lain.
Tak satu pun dari tempat LBVR yang kami kunjungi menggunakan Quest 2; berbagai iterasi HTC Vive (biasanya Focus 3) atau PiMAX adalah headset pilihan di tempat tersebut.
Harga bervariasi antara setara dengan $40โ$75 per orang, dan berlangsung antara 25 menit dan dua jam. Persyaratan usia minimum dimulai pada 7 dan naik menjadi 16 tergantung pada permainannya.
VR Sandbox
Sandbox VR mengetahui nilai kesan pertama. Lokasinya adalah real estat utama di London pusat dan fasad Post Building modern tidak dapat dilewatkan, dihiasi poster raksasa pemain VR dengan logo merek tersebut.
Anda akan disambut oleh terminal check-in bergaya bandara dan robot pelayan koktail untuk meracik minuman Anda.
Petugas memberi Anda menu senjata iPad untuk dipilih (Anda membawa item fisik ke arena), mengambil foto Anda dan membawa Anda ke area pemuatan. Anda mengenakan rompi haptic dan mengikat pelacak velcro yang tampak seperti alien yang terlihat seperti atom di sekitar pergelangan tangan dan pergelangan kaki Anda untuk menangkap gerakan real-time seluruh tubuh.
Anda membawa laptop di ransel yang mengirimkan koordinat pergerakan ke server. Ini kit yang cukup banyak, tidak melupakan headset itu sendiri, dan Anda merasakan bobotnya.
aku bermain Lembah Kayu Mati dengan Joni. Kami sering memainkan game multipemain di Quest 2 dari rumah yang terpisah tetapi ini adalah pengalaman VR co-location pertama kami (yaitu: menempati ruang bermain fisik yang sama).
Jalanan dipenuhi dengan zombie dan burung nasar. Ini keras. Kami tidak dapat mendengar satu sama lain karena suara tembakan kami yang dimulai sejak awal dan hanya mengalah setelah kami mengalahkan bos terakhir.
25 menit kemudian. Kami telah terbang dengan helikopter, mengendarai truk dan menyelamatkan satu sama lain beberapa kali dari kematian tertentu (Anda harus secara fisik menyentuh bahu rekan setim Anda untuk menghidupkannya kembali).
Di akhir pengalaman, saatnya berpesta di lantai dansa yang menyala untuk merekam salah satu dari beberapa video yang siap untuk media sosial yang bertukar panas dari Anda di perlengkapan VR di ruangan ke dunia virtual.
โSecara keseluruhan, saya sedikit kewalahan,โ kata Jonny. โGame itu sendiri terlihat bagus, terdengar bagus, tetapi apa yang sebenarnya Anda lakukan sangat terbatas.โ
โKamu hanya syuting, kamu tidak punya waktu untuk berkomunikasi, ruangannya cukup kecil. Itu mengingatkan saya pada salah satu game arcade lama di mana Anda memiliki pistol dan pedal kaki untuk merunduk dan bersembunyi di balik benda-benda tetapi ditingkatkan menjadi VRscape.
โSaya menyukai setelan haptic dan umpan balik pada senjatanya. Ketika saya harus menyentuh bahu Anda, rasanya membingungkan.โ
โSaya kira bagi orang yang belum pernah melakukan VR sebelumnya atau dalam grup, itu adalah sesuatu yang menyenangkan untuk dilakukan, seperti bermain bowling.โ
โSaya senang telah melakukannya, saya akan merekomendasikan agar orang mencobanya. Ini sedikit mahal tapi kemudian saya terkenal pelit!โ
Lanjutkan di Halaman 2: Divr Labs & DNA VR ยป
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Otomotif / EV, Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- ChartPrime. Tingkatkan Game Trading Anda dengan ChartPrime. Akses Di Sini.
- BlockOffset. Modernisasi Kepemilikan Offset Lingkungan. Akses Di Sini.
- Sumber: https://www.roadtovr.com/road-testing-location-based-vr-gibbys-guide/
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- :Di mana
- $NAIK
- 000
- 000 Pelanggan
- 100
- 13
- 16
- 17
- 20
- 20 tahun
- 2017
- 2019
- 2021
- 2022
- 23
- 25
- 320
- 7
- a
- Tentang Kami
- menampung
- di seluruh
- sebenarnya
- menambahkan
- tambahan
- maju
- penasihat
- Setelah
- terhadap
- usia
- Semua
- juga
- an
- dan
- mengumumkan
- Lain
- Arcade
- ADALAH
- DAERAH
- Arena
- sekitar
- artikel
- Seni
- AS
- At
- daya tarik
- ditambah
- Augmented Reality
- jauh
- kembali
- bersandaran
- Kebangkrutan
- bar
- berdasarkan
- bbc
- BE
- suar
- menjadi
- menjadi
- sebelum
- mulai
- mulai
- di belakang
- diyakini
- TERBAIK
- antara
- milyarder
- Bit
- tubuh
- BOS
- terpental
- Brasil
- membawa
- Bangunan
- dibangun di
- ikat
- tapi
- by
- CAN
- Kapasitas
- modal
- menangkap
- membawa
- kasus
- pusat
- pusat
- pusat
- ceo
- tertentu
- Kekacauan
- Tiongkok
- pilihan
- memilih
- Penyelesaian
- klub
- klub
- Co-founder
- koktil
- Umum
- menyampaikan
- Perusahaan
- perusahaan
- bersaing
- koneksi
- konsumen
- Konten
- bisa
- negara
- sepasang
- Covid-19
- membuat
- membuat
- krisis
- budaya
- Sekarang
- pelanggan
- Memotong
- Daniel
- transaksi
- Kematian
- Tergantung
- Mendesain
- rincian
- berbeda
- digital
- majalah digital
- kekecewaan
- Disney
- dna
- do
- dilakukan
- Dont
- turun
- Pusat kota
- minuman
- selama
- setiap
- upaya
- muncul
- akhir
- Menghibur
- Setara
- terutama
- perkebunan
- Eropa
- Eropa
- contoh
- diperluas
- pengalaman
- Pengalaman
- depan
- Jatuh
- penggemar
- tercepat
- tercepat
- Fitur
- umpan balik
- merasa
- terisi
- Film
- terakhir
- keuangan
- Menemukan
- Pertama
- pertama kali
- Lantai
- Fokus
- fokus 3
- berikut
- Kaki
- sepak bola
- Untuk
- ditemukan
- Keempat
- Gratis
- teman
- dari
- penuh
- kesenangan
- galeri
- permainan
- Gamers
- Games
- gigi
- mendapatkan
- mendapatkan
- ghostbusters
- raksasa
- Memberikan
- Aksi
- Go
- akan
- baik
- Kelompok
- Pertumbuhan
- membimbing
- memiliki
- terjadi
- haptik
- Memiliki
- he
- Headset
- headset
- mendengar
- Dimiliki
- menyembunyikan
- High
- -nya
- memegang
- Beranda
- Hong
- Hong Kong
- PANAS
- jam
- JAM
- rumah
- HTC
- htc vive
- HTTPS
- besar
- kelaparan
- Hype
- i
- if
- immersive
- in
- memasukkan
- Termasuk
- Pendapatan
- independen
- Dalam
- industri
- dalam
- bunga
- Antarmuka
- ke
- investasi
- iPad
- isu
- IT
- item
- iterasi
- NYA
- Diri
- wartawan
- jpg
- Juli
- Juni
- hanya
- Kong
- Labs
- laptop
- terbesar
- kemudian
- Terbaru
- diluncurkan
- berlapis
- lbvr
- memimpin
- meninggalkan
- kurang
- Tingkat
- memanfaatkan
- 'like'
- Terbatas
- sedikit
- pemuatan
- tempat
- Berbasis Lokasi
- lokasi
- kuncian
- logo
- London
- melihat
- terlihat seperti
- tampak
- kehilangan
- majalah
- sihir
- utama
- membuat
- Membuat
- manchester
- banyak
- pemetaan
- max-width
- me
- cara
- Media
- medium
- Anggota
- menu
- minimum
- menit
- mencampur
- modern
- Bulan
- paling
- gerakan
- Tangkapan gerak
- gerakan
- multiplayer
- my
- Nasional
- hampir
- Perlu
- bersih
- Netflix
- jaringan
- tak pernah
- berita
- None
- utara
- sekarang
- jumlah
- of
- menawarkan
- Penawaran
- sering
- Tua
- on
- ONE
- hanya
- dibuka
- pembukaan
- Opsi
- or
- Orlando
- Lainnya
- Lainnya
- kami
- di luar
- diuraikan
- lebih
- halaman
- dibayar
- pandemi
- Taman
- pihak
- Konsultan Ahli
- untuk
- orang
- foto
- fisik
- Secara fisik
- Pimax
- pixel
- Tempat
- Tempat
- planet
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- Bermain
- pemain
- bermain
- Titik
- Populer
- mungkin
- Pos
- Praha
- Premium
- menyajikan
- Perdana
- swasta
- proses
- menghasilkan
- Profil
- Proyeksi
- menjanjikan
- publik
- Terbit
- tujuan
- menempatkan
- pencarian
- pencarian 2
- Ras
- radio
- mencapai
- nyata
- real estate
- Nyata Sihir
- real-time
- Kenyataan
- Pengalaman nyata
- benar-benar
- baru
- sarankan
- catatan
- mengacu
- Renaisans
- Menyewa
- kebutuhan
- eceran
- Menghidupkan kembali
- Naik
- jalan
- robot
- rollercoaster
- Kamar
- Run
- berjalan
- sama
- bak pasir
- mengatakan
- Seattle
- sektor
- seleksi
- Penjualan
- mengirimkan
- terpisah
- layanan
- set
- tujuh
- beberapa
- Share
- penembakan
- tas
- YA
- Demikian pula
- sejak
- ENAM
- kecil
- Jepret
- So
- Sosial
- media sosial
- beberapa
- Seseorang
- sesuatu
- Suara
- Terdengar
- Space
- tertentu
- spektakuler
- kotak
- Staf
- Start-up
- dimulai
- startup
- Cerita
- jalan
- studio
- setelan
- melampaui
- terkepung
- selamat
- menukar
- Mengambil
- Dibutuhkan
- tim
- televisi
- uji
- pengujian
- bahwa
- Grafik
- Ibukota
- Inggris
- mereka
- Mereka
- tema
- diri
- kemudian
- Ini
- mereka
- hal
- ini
- tahun ini
- itu
- tiga
- Melalui
- tiket
- TIE
- waktu
- kali
- Judul
- untuk
- SAMA SEKALI
- menyentuh
- Jejak
- pelacak
- Pelacakan
- tradisional
- kecenderungan
- perjalanan
- truk
- dua
- Ubisoft
- Uk
- menjalani
- niscaya
- unik
- Serikat
- ke atas
- us
- bekas
- biasanya
- Lembah
- nilai
- berbagai
- usaha
- keadaan-keadaan
- versi
- sangat
- giat
- Video
- maya
- virtual reality
- dunia virtual
- penglihatan
- mengunjungi
- hidup
- sebagai
- vr
- VR Arkade
- Pengalaman VR
- Pengalaman VR
- Game VR
- ingin
- adalah
- air
- we
- Senjata
- berat
- pergi
- adalah
- Barat
- Apa
- ketika
- yang
- sementara
- SIAPA
- dengan
- tanpa
- kayu
- Kerja
- dunia
- dunia
- industri udang di seluruh dunia.
- terburuk
- akan
- tahun
- tahun
- Kamu
- Anda
- zephyrnet.dll
- Zhao