Apple ha rilasciato silenziosamente uno dei più impressionanti strumenti di mappatura delle stanze AR, PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Apple ha rilasciato silenziosamente uno degli strumenti di mappatura delle stanze AR più impressionanti

Apple ha rilasciato silenziosamente uno dei più impressionanti strumenti di mappatura delle stanze AR, PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Ultimamente Apple ha menzionato a malapena la realtà aumentata o virtuale nei suoi grandi keynote, tuttavia al WWDC 2022 all'inizio di questo mese, la società ha rilasciato in silenzio probabilmente uno dei migliori strumenti di mappatura 3D della stanza per l'AR mobile.

Chiamato Planimetria, l'API ARKit Swift utilizza la fotocamera e lo scanner LiDAR su iPhone e iPad recenti per creare una planimetria 3D di una stanza, comprese caratteristiche chiave come dimensioni e tipi di mobili.

Non è per i consumatori (ancora) però. Apple afferma che mira a fare appello a professionisti come architettura e interior designer per l'esplorazione concettuale e la pianificazione, nonché sviluppatori di app immobiliari, e-commerce o di ospitalità; gli sviluppatori possono integrare Planimetria direttamente nelle loro app compatibili con AR.

Quando è stato rilasciato all'inizio di questo mese, Jonathan Stephens, Chief Evangelist presso l'azienda di informatica spaziale Ogni punto, ha preso Planimetria per un test drive per vedere cosa potrebbe fare. I risultati sono piuttosto sorprendenti.

Planimetria sembra in grado di affrontare una serie di situazioni tradizionalmente difficili, tra cui lo specchio visto sopra, ma anche spazi disordinati, porte aperte e chiuse, finestre e architetture generalmente complesse. Tuttavia, la casa di Stephens non è solo un mucchio di stanze a forma di cubo, quindi ci sono alcune parti che semplicemente non combaciano.

Soffitti a volta, aperture sulle pareti, aree multipiano come potresti trovare nei foyer erano tutti un po' troppo difficili per Planimetria per digerire correttamente. Sebbene non sia perfetto, sembra almeno in una certa misura correggersi automaticamente sulla base di alcuni presupposti su come le cose potrebbero combaciare meglio.

Planimetria non è solo per integrazioni di app però. Apple afferma di produrre formati di file USD o USDZ che includono le dimensioni di ciascun componente riconosciuto nella stanza, come pareti o armadi, nonché il tipo di mobili rilevato.

Se stai cercando di ottimizzare la scansione, le dimensioni e il posizionamento di ogni singolo componente possono essere regolati quando esportati in vari strumenti compatibili con USDZ, come Cinema 4D, Shapr3D o AutoCAD, afferma Apple.

Non siamo ancora più vicini all'apprendimento quando l'azienda prevede di rilasciare le sue presunte cuffie per realtà mista o i suoi occhiali AR a tutti gli effetti, tuttavia le cuffie AR o MR avrebbero bisogno di capacità di mappatura dello spazio estremamente robuste. Vedere Apple fare questo tipo di passi avanti usando le sue piattaforme esistenti mostra sicuramente che sono sulla strada giusta.

Se non hai seguito le voci di Apple, dai un'occhiata ad alcuni dei link sottostanti riguardanti il ​​visore per realtà mista dell'azienda, nome in codice N301:

Quello che (pensiamo di sapere) sull'auricolare per realtà mista N301


Un ringraziamento speciale a Hrafn Thorisson per averci segnalato le novità!

Il post Apple ha rilasciato silenziosamente uno degli strumenti di mappatura delle stanze AR più impressionanti apparve prima Strada per VR.

Timestamp:

Di più da Strada per VR