Ultimamente Apple ha menzionato a malapena la realtà aumentata o virtuale nei suoi grandi keynote, tuttavia al WWDC 2022 all'inizio di questo mese, la società ha rilasciato in silenzio probabilmente uno dei migliori strumenti di mappatura 3D della stanza per l'AR mobile.
Chiamato Planimetria, l'API ARKit Swift utilizza la fotocamera e lo scanner LiDAR su iPhone e iPad recenti per creare una planimetria 3D di una stanza, comprese caratteristiche chiave come dimensioni e tipi di mobili.
Non è per i consumatori (ancora) però. Apple afferma che mira a fare appello a professionisti come architettura e interior designer per l'esplorazione concettuale e la pianificazione, nonché sviluppatori di app immobiliari, e-commerce o di ospitalità; gli sviluppatori possono integrare Planimetria direttamente nelle loro app compatibili con AR.
Quando è stato rilasciato all'inizio di questo mese, Jonathan Stephens, Chief Evangelist presso l'azienda di informatica spaziale Ogni punto, ha preso Planimetria per un test drive per vedere cosa potrebbe fare. I risultati sono piuttosto sorprendenti.
Segui come faccio io una serie di strutturati @Apple RoomPlan testa e condividi i miei risultati/note in questo thread.
Per prima cosa ho provato a ingannare RoomPlan con un grande specchio. Sorprendentemente non è stato ingannato! Inoltre, era molto lontano dall'altezza delle porte francesi.# WWDC22 #AR #ARKit #AI @Scobleizer pic.twitter.com/R4hJbO57Km
— Jonathan Stephens (@jonstephens85) 7 Giugno 2022
Planimetria sembra in grado di affrontare una serie di situazioni tradizionalmente difficili, tra cui lo specchio visto sopra, ma anche spazi disordinati, porte aperte e chiuse, finestre e architetture generalmente complesse. Tuttavia, la casa di Stephens non è solo un mucchio di stanze a forma di cubo, quindi ci sono alcune parti che semplicemente non combaciano.
Test n. 2 – soffitti a volta. Ho notato che le forme delle pareti devono essere rettangolari. Non poteva seguire l'angolo di inclinazione della linea del soffitto. Ciò ha reso parti delle mie pareti molto più alte rispetto alla realtà.
Ha fatto un ottimo lavoro nel scegliere le scrivanie e i mobili della camera da letto. pic.twitter.com/fbu5B9L3Ds
— Jonathan Stephens (@jonstephens85) 7 Giugno 2022
Soffitti a volta, aperture sulle pareti, aree multipiano come potresti trovare nei foyer erano tutti un po' troppo difficili per Planimetria per digerire correttamente. Sebbene non sia perfetto, sembra almeno in una certa misura correggersi automaticamente sulla base di alcuni presupposti su come le cose potrebbero combaciare meglio.
Ecco probabilmente la scoperta più interessante finora. Quando guardo dall'alto in basso, i muri si correggono sulla base di alcune ipotesi di Apple. pic.twitter.com/KblqeLYm5x
— Jonathan Stephens (@jonstephens85) 7 Giugno 2022
Planimetria non è solo per integrazioni di app però. Apple afferma di produrre formati di file USD o USDZ che includono le dimensioni di ciascun componente riconosciuto nella stanza, come pareti o armadi, nonché il tipo di mobili rilevato.
Se stai cercando di ottimizzare la scansione, le dimensioni e il posizionamento di ogni singolo componente possono essere regolati quando esportati in vari strumenti compatibili con USDZ, come Cinema 4D, Shapr3D o AutoCAD, afferma Apple.
Non siamo ancora più vicini all'apprendimento quando l'azienda prevede di rilasciare le sue presunte cuffie per realtà mista o i suoi occhiali AR a tutti gli effetti, tuttavia le cuffie AR o MR avrebbero bisogno di capacità di mappatura dello spazio estremamente robuste. Vedere Apple fare questo tipo di passi avanti usando le sue piattaforme esistenti mostra sicuramente che sono sulla strada giusta.
Se non hai seguito le voci di Apple, dai un'occhiata ad alcuni dei link sottostanti riguardanti il visore per realtà mista dell'azienda, nome in codice N301:
Quello che (pensiamo di sapere) sull'auricolare per realtà mista N301
- L'N301 sarà il precursore di un dispositivo AR a tutti gli effetti, di cui si vocifera da tempo, che potrebbe chiamarsi Apple Glass
- N301 può contenere una dozzina di telecamere per il tracciamento su scala locale, il tracciamento manuale, il tracciamento oculare e l'AR passthrough
- N301 potrebbe costare circa $ 3,000
- Le voci sulla catena di fornitura suggeriscono che include display MicroOLED con una densità di pixel di 3,000ppi
- Tuttavia, in passato sono state segnalate date di lancio “già nel 2022” per N301 rapporti successivi suggeriscono un ritardo al 2023
Un ringraziamento speciale a Hrafn Thorisson per averci segnalato le novità!
Il post Apple ha rilasciato silenziosamente uno degli strumenti di mappatura delle stanze AR più impressionanti apparve prima Strada per VR.
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