Epic Games sta "esplorando il supporto nativo di Unreal Engine" per Apple Vision Pro

Epic Games sta “esplorando il supporto nativo di Unreal Engine” per Apple Vision Pro

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Unity, creatore del popolare motore di gioco, ha annunciato all'inizio di questa settimana che si sta preparando imporre commissioni piuttosto significative agli sviluppatori, inducendo molti a riconsiderare se abbia più senso optare per il concorrente principale, Unreal Engine di Epic Games. Sembra che Epic non stia perdendo tempo per aiutare la transizione di coloro che creano progetti per Apple Vision Pro.

Secondo Victor Lerp, specialista del prodotto Unreal Engine XR presso Epic Games, la società sta ora “esplorando il supporto nativo di Unreal Engine per Apple Vision Pro”, il prossimo visore per realtà mista il cui lancio è previsto per l’inizio del 2024.

Lerp afferma però che è ancora presto, sottolineando che è "troppo presto per noi condividere i dettagli sull'entità del supporto o sulle tempistiche".

Lerp ha pubblicato la dichiarazione su Forum di sviluppo XR di Unreal Engine. Puoi leggerlo integralmente di seguito, per gentile concessione di Alex Coulombe, CEO dello studio creativo XR Agile Lens:

Durante la presentazione di Vision Pro alla WWDC di giugno, Apple ha messo in risalto il supporto nativo Unity nel suo prossimo sistema operativo XR, visionOS. Unity ha iniziato a offrire l'accesso beta al suo motore supportato da visionOS poco dopo, facendolo sembrare una sorta di "esca e scambio" per gli sviluppatori che già creavano nuovi giochi o trasferivano titoli esistenti su Vision Pro.

Come spiegato da Axios, il nuovo piano di Unity richiederà agli utenti del suo livello gratuito di servizi di sviluppo di pagare alla società 0.20 dollari per installazione una volta che il gioco raggiunge la soglia di 200,000 download e guadagna $ 200,000 di entrate. Gli abbonati a Unity Pro, che costa $ 2,000 all'anno, hanno una struttura tariffaria diversa che diminuisce in proporzione al numero di installazioni. Ciò che costituisce un'"installazione" è ancora abbastanza nebuloso a questo punto, nonostante i chiarimenti successivi da parte di Unity. In ogni caso, la modifica entrerà in vigore a partire dal 1° gennaio 2024.

Nel frattempo, la proposta di aumento del prezzo di Unity ha portato molti team di piccole e medie dimensioni a riflettere sull'opportunità di passare all'Unreal Engine, certamente più complicato, o di perseguire completamente altri motori di gioco. La maggior parte degli studi di giochi XR rientra in quella categoria, che (tra molti altri scenari) potrebbe ostacolare i team mentre cercano di replicare storie di successo free-to-play come etichetta gorilla, quale ha generato entrate per oltre 26 milioni di dollari quando è arrivato sul Quest Store alla fine dell'anno scorso.

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