Il pacchetto musicale Daft Punk per "Beat Saber" arriva insieme ai miglioramenti Haptics su Quest

Il pacchetto musicale Daft Punk per "Beat Saber" arriva insieme ai miglioramenti Haptics su Quest

Il pacchetto musicale Daft Punk per "Beat Saber" arriva insieme ai miglioramenti aptici su Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Meta's Beat Games aveva anticipato all'inizio di questo mese il gioco ritmico a blocchi preferito da tutti Beat Sabre stava finalmente ottenendo il pacchetto musicale che aveva sempre bisogno di essere realizzato: i Daft Punk. Ora quel giorno è arrivato, e arriva con alcuni aspetti tattili migliorati su Quest che promettono di essere più difficili, migliori, più veloci (e) più forti.

Dai un'occhiata all'elenco delle 10 tracce qui sotto:

  • Around The World
  • Around The World / Più difficile, migliore, più veloce, più forte (Live 2007)
  • Da Funk / Daftendirekt (Live 2007)
  • Get Lucky (feat. Pharrell Williams e Nile Rodgers)
  • Più duro meglio più veloce più forte
  • Lose Yourself to Dance (feat. Pharrell Williams)
  • Un'altra volta
  • Tecnologico
  • Il momento migliore della tua vita / The Brainwasher / Rollin' / Alive (Live 2007)
  • Veridis Quo

È possibile prendere il Pacchetto musicale Daft Punk su Quest per $ 13 o prendi singoli brani per $ 2 a canzone. L'azienda sta inoltre rilasciando a Beat Sabre in bundle con il pacchetto musicale per $ 40.

Purtroppo non c'è nulla della colonna sonora dei Daft Punk Tron: Eredità (2010) poiché la OST è sotto l'etichetta musicale Walt Disney, mentre tutte le precedenti sono sotto Virgin Records (per gli album precedenti) e Columbia Records (per le versioni successive). Meta ha collaborato in passato con la società madre della Virgin, Universal Music Group, e con la società madre della Columbia, Sony Music Entertainment, su altri pacchetti musicali, quindi ha senso dal punto di vista della licenza.

Con il rilascio del pacchetto musicale Daft Punk, Beat Games afferma che introdurrà anche aspetti tattili avanzati per Quest 3 e Quest Pro e includeranno miglioramenti tattili anche per Quest 2.

Meta lo ha rilasciato Haptics Studio e Haptics SDK per Unity all'inizio dello scorso anno per aiutare gli sviluppatori a mettere a punto l'ottica di Quest 2/3/Pro, che, almeno sui controller Quest 3 e Quest Pro, include motori a bobina mobile a banda larga che consentono a designer e sviluppatori di creare effetti più realistici e strutturati che sembrano più vicini a esperienze del mondo reale.

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