Il Match Fixing incombe sugli eSport in vista dell'ICE 2024

Il Match Fixing incombe sugli eSport in vista dell'ICE 2024

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L’integrità degli eSport, un settore in rapida crescita, è minacciata a causa della prevalenza delle partite truccate, un problema non estraneo agli sport tradizionali.

Ian Smith, il eSports Il commissario per l'integrità della Commissione per l'integrità (ESIC) sottolinea la gravità di questo problema. Sottolinea in particolare la sua prevalenza nelle competizioni di livello inferiore, dove gli incentivi finanziari per imbrogliare spesso superano le ricompense per il gioco onesto.

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Il richiamo delle partite truccate: una tentazione finanziaria

fabbro sottolinea che la tentazione di truccare le partite negli eSport deriva da una disparità tra i premi dei tornei e i guadagni derivanti dalle frodi sulle scommesse. I giocatori di eSport di livello inferiore, in difficoltà finanziarie, sono spesso attratti dalla prospettiva di guadagnare di più attraverso le partite truccate che vincendo competizioni legittime. I mercati delle scommesse su queste partite spesso superano il montepremi, creando un ambiente maturo per la corruzione.

"Il primo è che i mercati sono spesso offerti su partite che hanno un premio in denaro molto basso, e i mercati tendono ad essere più grandi del premio in denaro offerto", ha affermato Smith.

Il commissario per l’integrità sostiene inoltre che aspettarsi che i giocatori resistano a queste tentazioni basandosi esclusivamente su valori morali non è realistico. Sottolinea la necessità di misure forti per combattere questo problema. Sfortunatamente, la natura decentralizzata dei tornei di eSport, con un’ampia gamma di organizzatori di eventi, aggiunge ulteriore sfida. Molti di questi organizzatori non hanno le risorse o le conoscenze per attuare misure anticorruzione efficaci.

“Il modo migliore per affrontare questo problema è unirsi all’ESIC e lasciare che siamo noi a gestire il problema. Ma se non vuoi farlo, allora devi assicurarti di avere norme decenti in atto”.

Incidenti e risposte recenti

La questione delle partite truccate ha portato a diversi incidenti significativi. Era un giocatore professionista di Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). sospeso dall'ESIC per aver scommesso sulle partite in cui era coinvolto. In un caso più grave, un giocatore di eSports di Singapore è stato incarcerato per aver partecipato a un sistema di partite truccate durante una partita di Valorant. Questi incidenti sottolineano la gravità del problema.

In risposta, l’ESIC ha adottato misure proattive per affrontare il problema delle partite truccate. Hanno formato uno sforzo congiunto con la polizia di Victoria in Australia, consentendo alla Sporting Integrity Intelligence Unit di ricevere avvisi in tempo reale su attività di scommesse sospette. Inoltre, l'ESIC ha stretto un'unione educativa con l'operatore di scommesse eSports GG.bet per sviluppare un tutorial anti-corruzione per educare i giocatori al comportamento etico. UN "Partenariato anti-cheat” con il fornitore globale di protezione dei giochi Denuvo by Irdeto segna anche un passo significativo verso la lotta agli imbrogli e alle partite truccate.

La strada da percorrere: sfide e critiche

Nonostante questi sforzi, la battaglia contro le partite truccate negli eSport è lungi dall’essere finita. La demografia dei giovani attori del settore li rende particolarmente suscettibili alla manipolazione da parte dei criminali. Inoltre, l’ESIC è stato criticato per la sua competenza e la mancanza di trasparenza, che ne ostacolano l’efficacia come organismo di regolamentazione.

Il tabù che circonda le partite truccate negli eSport contribuisce ai problemi di credibilità del settore e ne impedisce la crescita. Mentre il mondo degli eSport continua ad evolversi, affrontare questo problema rimane una sfida fondamentale che richiede uno sforzo concertato da parte di tutte le parti interessate del settore.

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