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ApEX sulla lettura di G2 su Inferno: "Sentivo che stessero facendo solo esecuzioni"

Vitalità spazzato G2 2-0 nella seconda semifinale della stagione 16 della ESL Pro League, recuperando da uno svantaggio iniziale su Mirage prima di ottenere una rimonta stellare su Inferno per vincere la mappa ai tempi supplementari. Dan "⁠ApEX⁠" Madesclaire sembrava avere una lettura ferma G2's strategie negli ultimi momenti della mappa, e lo ha confermato in un'intervista con HLTV dopo la partita, affermando che la squadra internazionale rivale non stava cambiando molto le cose e per lo più ha tentato esecuzioni che sono state facilmente contrastate.

G2 non è stato in grado di chiudere le cose su Inferno mentre Vitality si è ripreso per precipitare nel gran finale

Il leader del gioco francese ha anche discusso degli aggiustamenti che Vitalità fatto su Mirage per fermare una prima serie di round da cui G2, oltre a gettare ulteriore luce su alcune delle lotte che il team ha lavorato per risolvere Lotan "⁠Spinx⁠" Giladi impara a giocare a connettore. C'è stata anche una breve conversazione sulla loro imminente gran finale contro Liquido e la forma di entrambe le squadre che si dirigono verso la partita, che inizierà a 17:00 .

Cominciamo con quella partita di Inferno, 11 giri di fila sul lato CT tra il secondo tempo e OT. Sembrava che avessi il numero di HooXi e una battuta sulle loro strategie per le ultime fasi, com'è stato da parte tua?

Per passare attraverso questo lato CT, siamo rimasti molto calmi, anche se direi che è stato davvero brutto, voglio dire che abbiamo giocato un lato T davvero di merda ad essere onesti. Abbiamo perso entrambe le pistole, quindi è iniziato davvero male per noi. Poi abbiamo iniziato a vincere alcuni round e ho sentito che stavano facendo solo esecuzioni, non cercando di controllare la mappa, stavano facendo eseguire a destra, eseguire a sinistra. Abbiamo giocato in modo un po' passivo con molte nade, quindi ho sentito che tutte le esecuzioni che hanno cercato di fare erano a nostro favore, non avevamo quasi round ravvicinati, solo round buoni per noi.

È stata dura per loro reagire, penso che suonare in quel modo fosse un po' forse... non so se fossero un po' spaventati, ma penso che dovrebbero suonare di più... non so, diversamente. Hanno semplicemente eseguito su di noi, abbiamo giocato in modo passivo e potevamo contrastarli, quindi penso che abbiamo giocato davvero bene. Anche noi avevamo il modo giusto e non abbiamo cambiato nulla perché nemmeno loro sono cambiati, quindi abbiamo pensato "funziona per noi, continuiamo così". Abbiamo cambiato un po' ZywOo, giocando A, giocando B, e abbiamo cercato di contrastarli e ha funzionato bene.

Fondamentalmente hai giocato il tuo gioco.

Yeah Yeah. Ovviamente abbiamo visto dall'inizio il loro lato a T anche se hanno vinto round, stavano facendo esecuzioni, quindi mi sentivo bene, forse continueranno a farlo perché vedono che sta funzionando. Non si sono adattati e nemmeno noi perché non ne avevamo bisogno.

Ma ti sei dovuto adattare a Mirage? So che sono iniziati bene, NiKo ti ha abusato un po' di B all'inizio e HooXi ha chiamato bene.

Sì. Penso che abbia fatto una mossa individuale che mi ha ucciso e poi mi hanno abusato, suonano come un B pop, ma non avevamo informazioni nel mezzo. Questo era il problema perché stavamo giocando 3 A passivi, 2 B passivi, che è una delle cose peggiori al giorno d'oggi in CS. Sul 7-3 ho appena detto ai miei compagni di squadra, 'ragazzi, dobbiamo ottenere informazioni, non possiamo giocare in questo modo.'

In realtà a volte è un nostro piccolo problema, come se Spinx fosse un giocatore straordinario, un giocatore così bravo, ma per ora semplicemente non ha la responsabilità di giocare un po' più aggressivo verso quest'area del connettore, quindi a volte non riceviamo informazioni, ed è davvero fottuto. È stato piuttosto difficile per noi tenerlo perché quando non hai short e non hai mid, non hai niente, loro hanno molto spazio e possono fare molte cose, hai paura di tutto e non va per il verso giusto.

Penso che nel round 11 ho fatto delle cazzate pazze che non mentirò. Sono state uccisioni in solitaria perché ZywOo era B con AWP, io ero alla finestra, loro fumavano alla finestra e sappiamo che il silenziatore [M4] se salti può essere buono, sai? Quindi ho solo HE [grenade] sottoterra, sono saltato e ucciso NiKo mentre saltava, ho aspettato, saltato di nuovo e ucciso hunter- attraverso il fumo mentre saltavo. Penso che se lo guarderanno saranno un po' arrabbiati con me, ma sì, poi è iniziato da lì.

Ci siamo adattati e abbiamo giocato in modo un po' più aggressivo, non li abbiamo lasciati entrare perché su Mirage è davvero difficile giocare in modo davvero passivo se non hai l'AWP su B. Se hai l'AWP su B puoi giocare in modo un po' passivo su A perché hai un fuoco incrociato con i fucili, ma per il resto è davvero sul lato T su A, quindi è stata dura per noi. Quando ci siamo adattati abbiamo vinto 8-7, quindi è migliorato dopo.

Parlare di lavorare con Spinx per migliorare nel gioco di Connector, è stata anche quella una conversazione che hai avuto dopo il gioco Outsiders? Anche questo ha finito per essere molto vicino a Mirage.

Non si tratta di giocare bene individualmente, ieri non ha giocato così bene individualmente contro Outsiders, ma si tratta solo di prendere decisioni come squadra. Non ha giocato in connettore per i primi sei o sette round, ovviamente avevano molto spazio, quindi gli ho solo detto: 'Ragazzo, devi giocare un po' più aggressivo, altrimenti siamo fottuti verso B.' Ha iniziato a farlo un po' di più, ma ovviamente è una posizione davvero nuova e penso che il connettore sia una delle posizioni più difficili sulla Terra in CS. È dura per lui ed è più facile per me perché ho giocato molto lì, ma lui è più un fuoriclasse di me e i fuoriclasse devono giocare in entrambe le finestre, short o connector.

È dura per lui perché non è ancora il suo stile di gioco, ma quando avrà più responsabilità, quando capirà davvero di più la posizione, sarà molto più facile per lui. Per ora, ha solo bisogno di adattarsi di più, dobbiamo giocare di più sulla mappa e dobbiamo parlare di più su cosa possiamo fare ogni volta che perdiamo qualcosa perché per me è stato piuttosto difficile gestire B all'inizio perché non avevamo informazione. A volte posso rimanere B da solo senza problemi se so che il corto è coperto, ma quando sai che il corto non è coperto, è difficile.

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Vitality sta ancora lavorando per integrare completamente Spinx nel suo nuovo ruolo nel connettore

Quando ho parlato con Magisk ieri, una cosa che mi sono dimenticato di chiedergli riguardava la lunga pausa tra la fase a gironi. Facevi ovviamente parte del Gruppo A, quindi sei stato il primo a giocare in Pro League e poi c'è stata questa lunghissima pausa tra questo e l'arrivo ai playoff qui. Che effetto ha avuto su di te, in termini di non avere davvero arbitri da giocare prima di arrivare qui?

Sì, in realtà l'ho sentito quasi ieri. Oggi è andata un po' meglio, penso che abbiamo giocato meglio anche se sul lato T è stata un po' dura, ma il resto è stato buono. Ma ieri ho sentito che non abbiamo giocato in LAN per un mese, e l'ho visto da hunter- penso, ha detto che era davvero difficile venire a giocare una partita di eliminazione dopo essere rimasto qui solo quattro giorni. È stata piuttosto dura, non è normale. Normalmente quando giochi un quarto di finale almeno hai giocato in precedenza, hai giocato partite della fase a gironi, ed è stata piuttosto dura per noi.

Avevamo bisogno di ritrovare la nostra comunicazione, il nostro stile di gioco, giocare insieme, quel genere di cose, e poi mappa dopo mappa tutto è migliorato. Ieri non è stato bello, l'ho detto, penso che non abbiamo giocato molto bene. Oggi abbiamo avuto tre squadre buone, anche se la squadra Mirage CT non era così buona, abbiamo iniziato davvero male e abbiamo vinto 8-7 perdendo la pistola, penso che sia abbastanza buono. Penso che oggi fosse meglio, e dovevamo giocare meglio di ieri, altrimenti non avremmo mai battuto G2.

Non sei l'unica persona a dirmi qualcosa del genere oggi. Quando ho intervistato EliGE in precedenza, ha detto che se vogliono battere te o G2 nel gran finale, non possono giocare al livello a cui hanno giocato, devono anche fare un passo avanti. Cosa ne pensi della tua forma e di come si accumula fino all'arrivo di Liquid al gran finale ora?

Penso che la finale, a seconda di chi è l'avversario, sia diversa. Deve essere diverso. A volte una squadra sta giocando meno bene dell'altra, proprio come qualsiasi squadra può fare un passo avanti a un certo punto. Guarda FaZe a Katowice, con una controfigura che hanno vinto. Tutto è possibile perché è una finale, ed è sempre davvero speciale e molto probabilmente ora con due squadre che non hanno giocato una finale per un po' di tempo, può essere una grande, grande cosa.

Non ho idea di come sarà, penso che se continuiamo a giocare così abbiamo una possibilità. Ovviamente dobbiamo giocare ancora meglio se vogliamo avere una chance migliore, ma penso che oggi sia andato tutto bene. Se continuiamo a giocare meglio dopo ogni partita, sarà davvero un bene per noi.

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