Le cuffie Vision Pro di Apple potrebbero cambiare il modo in cui vengono creati Metaverse e Web3 - CryptoInfoNet

Le cuffie Vision Pro di Apple potrebbero cambiare il modo in cui vengono creati il ​​Metaverso e il Web3

Le cuffie Vision Pro di Apple potrebbero cambiare il modo in cui vengono creati Metaverse e Web3 - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Apple lunedì ha lanciato il suo nuovo Visione professionale visore per la realtà combinata, che getta il cappello nell'ambiente già saturo della tecnologia digitale immersiva. Affrontare rivali pesanti come Microsoft Hololens, L'occhio di Meta ed magia Leap, Apple ha definito la sua macchina “un rivoluzionario computer spaziale che fonde perfettamente i contenuti digitali con il mondo fisico, consentendo allo stesso tempo agli utenti di rimanere presenti e connessi agli altri”.

La macchina moderna, una crescita dell'attuale gamma hardware di Apple, è gestita dagli occhi, dalle dita e dagli input vocali del consumatore. La cosa più impressionante è che Apple afferma che il dispositivo “interagirà con i contenuti digitali in un modo che sembrerà fisicamente presente nel loro spazio”, il che significa che il suo dispositivo ad alta risoluzione può inviare senza problemi i contenuti direttamente nella casa del consumatore.

"Vision Pro è anni avanti e diverso da qualsiasi cosa creata prima, con un nuovo sistema di input rivoluzionario e migliaia di innovazioni rivoluzionarie", ha affermato il CEO di Apple, Tim Prepara la cena. in un comunicato stampa. "Sblocca esperienze incredibili per i nostri utenti e nuove entusiasmanti opportunità per i nostri sviluppatori."

Il dispositivo ha alcune specifiche impressionanti: vanta 23 milioni di pixel su due display, è dotato di un chip di silicio Apple personalizzato e introduce VisionOS, un sistema operativo spaziale che offre un'interfaccia tridimensionale, liberando le applicazioni dai confini degli schermi tradizionali e portandole dentro spazi del mondo reale. Per iniziare, Apple afferma che gli utenti possono giocare a oltre 100 giochi Apple Arcade, anche se il gigante della Silicon Valley afferma che il dispositivo “rende potenziali nuovi tipi di videogiochi con titoli che possono abbracciare uno spettro di immersione”.

Inoltre, il dispositivo include ciò che Apple ha soprannominato “EyeSight”, che consente all'utente di vedere altre persone visualizzandone allo stesso tempo gli occhi, eliminando la vista. creepiness che spesso viene fornito con l'uso di un auricolare.

Anche se alcuni puristi potrebbero dire che il prodotto prende in prestito idee da dispositivi esistenti, il suo rilascio è significativo per lo sviluppo del nostro futuro digitale immersivo. Non solo l'App Store di Apple è uno dei piattaforme più redditizie per gli sviluppatori, Apple ha anche una base di acquirenti ampia e appassionata, negli ultimi tempi annunciando che ha superato i due miliardi di unità energetiche.

Sebbene Apple abbia esplicitamente impedito l'uso di frasi come “attualità digitale” o “metaverso” nei suoi materiali di marketing, è chiaro che questa tecnologia rappresenta un nuovo paradigma per esperienze digitali coinvolgenti e probabilmente modellerà il modo in cui costruiamo in Web3.

Le precedenti discussioni sul metaverso sono state vaghe, forse intenzionalmente, e tipicamente incentrate sull’idea di un unico spazio digitale immersivo in cui gli utenti possono convergere. Il termine, originariamente coniato nel 1992 dal creatore di fantascienza Neal Stephenson, è stato cooptato dai brand e le piattaforme di costruzione del mondo digitale per allinearsi al loro modello di questa idea, tuttavia i dati suggeriscono che nessuna di queste variazioni deve restare.

Come il mio collega Cam Thompson ha scritto ad aprile, l'implementazione del metaverso finora è stata "più aree, centralizzate o decentralizzate, in cui gli utenti possono accedere a diverse esperienze del metaverso, ciascuna isolata dall'altra senza interoperabilità".

Molte aziende e fondi nativi della blockchain sono ancora investiti nel suo sviluppo e continuano a fare progressi significativi, anche se sembra che il percorso da seguire per il metaverso concettuale rimanga lastricato di buche, come evidenziato dal colosso Web3 Animoca Brands recentemente ridimensionato il suo obiettivo di finanziamento nel metaverso.

Cook ha precedentemente espresso scetticismo sul concetto di metaverso – o almeno sul modo amorfo in cui il metaverso è stato finora descritto.

"Penso sempre che sia necessario che le persone capiscano cos'è una cosa", ha informato Preparare la cena Pubblicazione olandese Bright nel settembre 2022, quando iniziarono a circolare per la prima volta voci secondo cui Apple stava guardando l'attualità digitale. "E non sono proprio sicuro che la persona media possa dirti cos'è il metaverso."

Preparare la cena ha precedentemente respinto la tecnologia digitale e digitale immersiva come qualcosa che può essere utilizzato per brevi periodi, ma “non è un modo per comunicare correttamente”.

"Non penso che tu voglia vivere tutta la tua vita in quel modo", ha detto a Vibrant, anche se è stato più ottimista riguardo all'idea della realtà aumentata (AR), definendola "una tecnologia profonda che influenzerà tutto".

Senza usare la frase, Vision Pro è l'affermazione decisiva di Apple sulla via da seguire per il metaverso. Creando la struttura tecnologica, Apple ha fissato il livello di ciò che le esperienze digitali immersive possono – e saranno – sembrare, aprendo le porte agli sviluppatori all’interno e all’esterno della casa Web3 per creare prodotti che si adattino al suo regno.

"Vision Pro di Apple dimostra che il futuro di Internet è 3D", ha affermato Kenneth Landau, CEO e co-fondatore della piattaforma metaverse basata su cloud Mytaverse. "Tim Cook ha consolidato questa teoria quando ha paragonato Vision Pro alla prossima ondata di computer, dopo Mac e iPhone."

"Si basa sulle teorie sviluppate dall'industria del metaverso negli ultimi anni", ha aggiunto il co-fondatore e CTO di Mytaverse Jaime Lopez.

Ad esempio, lunedì alla Worldwide Builders Convention di Apple, l'azienda ha lanciato il suo approccio ai personaggi digitali, un'idea centrale per Web3. La macchina utilizza lo studio automatico e i sensori di ingresso sulla macchina per creare un avatar digitale dinamico e dall'aspetto naturale che imita le azioni del viso e delle mani del consumatore.

Oltre a lanciare la sua nuova macchina, l’azienda ha stretto una partnership con The Walt Disney Company, consentendo ai clienti di interagire con attività sportive, spettacoli e film Disney in un modo nuovo e coinvolgente.

"Questa piattaforma ci consentirà di portare la Disney ai nostri fan in modi che prima erano impossibili", ha dichiarato il CEO della Disney, Bob Iger, nel corso della presentazione alla WWDC.

Tuttavia, secondo quanto riferito, la Disney sembrava aver messo un chiodo nei suoi piani a marzo licenziare 7,000 membri dei lavoratori, insieme a quelli della sua squadra del metaverso.

La rinnovata curiosità della Disney per la tecnologia digitale potrebbe segnare una riapertura di quel capitolo, anche se insieme alle fonti di Apple. Inoltre legittima la crescente tecnologia e mostra la profondità dei suoi potenziali casi di utilizzo per miliardi di fan Disney in tutto il mondo.

Sebbene Vision Pro abbia effettivamente il potenziale per rielaborare il nostro futuro panorama digitale, i consulenti affermano che la macchina nel suo stato attuale non sarà pensata per il consumo mainstream, limitando la portata della sua influenza, almeno inizialmente, ai primi utilizzatori desiderosi di pagare il prezzo più alto. Prezzo del biglietto $ 3,500.

"Sanno che si tratta di un'evoluzione che richiederà del tempo", ha informato Jeff Fieldhack, direttore dell'analisi presso Counterpoint Analysis. Il New York Times.

Ma gli esperti riconoscono anche che si tratta di un importante passo avanti tecnologico che potrebbe influenzare il ritorno di molti settori. Non è ancora chiaro se il nuovo dispositivo incoraggerà gli sviluppatori Web3 a creare nuovi dispositivi indossabili con capacità comparabili o se Apple alla fine abiliterà le piattaforme e le funzionalità Web3 nel suo ampio ecosistema multidimensionale, sebbene abbia effettivamente gettato le basi.

Cathy Hackl, chief metaverse officer di Journey, ritiene che Vision Pro "porterà l'intrattenimento e le comunicazioni a un livello superiore".

Hackl, che in precedenza ha lavorato sia su Oculus che su Magic Leap, ha detto a CoinDesk: "Questo è il prodotto tecnologico più avanzato mai creato".

“È un supercomputer. Questo dispositivo è un trampolino di lancio verso un futuro dispositivo AR su cui Apple continuerà a lavorare”.

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