Colmare 2 delle più grandi industrie del mondo con Grow.House PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Bridging 2 delle più grandi industrie del mondo con Grow.House

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GROW.House sta realizzando qualcosa di unico. Invece di fare affidamento sulle banche tradizionali, l'utilità del token GROW consente transazioni all'interno dell'ecosistema GROW. La prossima cosa che stiamo facendo è rivoluzionaria: l'abbiamo legata a un gioco come The Sims, Farmville o Game of War. Vogliamo che le persone costruiscano un mondo reale all'interno del gioco. Riconosciamo che alcune persone sono nativi delle criptovalute e capiscono le criptovalute, ma non capiscono la cannabis. Allo stesso modo ci sono nativi della cannabis che capiscono la cannabis, ma non capiscono la crittografia. 

Grazie a Grow.House, ora hanno l'opportunità di conoscersi l'un l'altro. La maggior parte delle persone sul pianeta, prima o poi, ha giocato a un gioco simile a quello che offriamo. Che tu sia un millenario e giocavi a The Sims quando eri piccolo, o se mio figlio gioca a Game of War e Clash of Clans o ad alcuni di questi altri che funzionano in modo simile a Farmville su Facebook. È un mondo che ti permette di costruire e sviluppare personaggi ed ecosistemi. Puoi continuare a migliorare questi ecosistemi. E c'è una valuta di gioco, che si tratti di diamanti, gioielli, gemme o altro. 

GROW si ispira a un tale ecosistema. Hai un gettone e vale i soldi. Quello che abbiamo fatto poi è stato un livello sull'aspetto della ludicizzazione. Puoi giocare al gioco Grow.House. E nel gioco Grow.House, puoi acquistare terreni sotto forma di NFT. 

Quindi, invece di, ad esempio, rafforzare il tuo castello contro le attrattive, stai acquistando un NFT o un seme. Questi semi stanno maturando e stai producendo le tue varietà nel gioco. I lotti di terreno emettono gettoni Crescita, allo stesso modo in cui puoi gestire un hotel a Cityville e questo produce dollari per farti uscire e spendere più dollari nel gioco. Sebbene questi siano solo dollari fittizi, tuttavia, GROW ti consente di creare gettoni di crescita reali, che hanno una valuta reale. 

Abbiamo preso gli aspetti migliori che consentono alle persone di interagire, creando vischiosità (senza giochi di parole) con tutti gli elementi migliori di quegli altri giochi. E l'abbiamo combinato con criptovaluta e cannabis. Se conosci questo tipo di gioco, che la maggior parte delle persone fa, e conosci già il lato cannabis o criptato, ti abbiamo reso molto facile imparare l'altro. 

Questo è probabilmente il primo gioco di milioni a venire. Le persone faranno cadere questa idea in un batter d'occhio, perché è così geniale. Attinge alla funzione e all'utilità della crittografia e attinge a una categoria molto importante, la cannabis. Ha quella vischiosità e quel processo educativo appianato in un modo molto semplice. I miei bambini di 10 anni non giocheranno a questo gioco, ma lui potrebbe. Gli è già molto familiare.

Una cosa che mi piace dei due insieme è che, a differenza di molti settori, sono più cooperativi che competitivi. Le persone sono molto utili in entrambe queste categorie perché lavorano per il bene superiore.

Le persone insegnano sempre ad altre persone come effettuare la loro prima transazione crittografica. Anche le persone nell'industria della cannabis sono molto utili. Quando si combinano queste due industrie, è un'intersezione interessante di persone che sono pro sia della cannabis che delle criptovalute, che sono disposte a sedersi e aiutare tutti a prosperare e conoscere gli ecosistemi, perché sanno che sarà per il bene superiore. Le startup e le aziende nei settori della cannabis e delle criptovalute non competono. Collaborano.

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Fonte: https://btcmanager.com/bridging-2-largest-industries-world-grow-house/

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