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Il nuovo sistema SIN di Cradles ti consente di guadagnare partecipando a NFT di giocatori d'élite

Il settore del play-to-earn (P2E) stava vivendo un boom, diventando famoso in mezzo a un mercato rialzista delle criptovalute alimentato dall'hype.

Ha beneficiato del successo dell'industria del gioco, che è riuscita a rimanere a prova di recessione anche durante la peggiore delle crisi economiche. Questo settore ha continuato a raccogliere miliardi di dollari quando aziende di altri settori stavano andando in bancarotta di giorno in giorno e questa capacità di portare un flusso costante di denaro sembrava essersi riversata nello spazio P2E.

Cioè, fino a quando il mercato rialzista non è finito e le criptovalute hanno fissato il barile del mercato ribassista.

Dopo il calo del mercato, i token P2E hanno subito il maggior colpo. Questo si è riversato sugli NFT e il loro volume di scambi è crollato. Di conseguenza, i guadagni delle NFT sono ora inferiori rispetto ai mesi precedenti.

Nasce così la necessità di un modo alternativo per guadagnare dagli NFT, senza dipendere totalmente dai mercati speculativi. Il gioco Blockchain Cradles si è fatto avanti con un nuovo sistema che consente agli investitori di guadagnare da NFT senza doverlo detenere da soli.

Staking NFT per il gameplay

Lo staking NFT non è più un nuovo concetto nel settore dei giochi blockchain. Vari giochi nello spazio hanno adottato un sistema di staking NFT per consentire ai giocatori di guadagnare entrate passive dai loro NFT. Ciò non solo fornisce guadagni ai detentori, ma aiuta anche a garantire che il valore delle NFT rimanga elevato riducendo il numero di esse negoziate nel mercato aperto a causa di questa detenzione indotta. Aiuta anche i titolari a sostenere la loro comunità e promuovere la crescita dell'intero ecosistema.

Alcuni buoni esempi di piattaforme che hanno adottato lo staking NFT sono Sandbox, Decentraland e Axie Infinity, tra gli altri. Il sistema di staking NFT di Axie Infinity è stato ampiamente copiato nel settore grazie al successo che il progetto ha riscosso sin dal suo lancio. I giocatori possono collezionare, allevare e combattere altri giocatori sulla piattaforma.

Tuttavia, questo sistema di staking NFT è pieno di difetti che non garantiscono la sostenibilità del modello. Fondamentalmente, il motivo per cui i token di gioco hanno avuto così tanto successo è stato il fatto che sono stati lanciati in un ciclo rialzista caratterizzato da molti acquisti speculativi. Il modello richiede un afflusso costante di nuovi giocatori che abbasseranno una quantità significativa di investimenti anticipati acquistando NFT e investendo anche molto tempo per guadagnare qualsiasi importo ragionevole. Quindi non sorprende che questo modello abbia sofferto.

Tib Palin, CMO del prossimo gioco blockchain Culla: origine delle specie, spiega questo fenomeno, dicendo: "Il modello funziona bene finché ci sono nuovi soldi in arrivo da nuovi giocatori, ma è del tutto insostenibile". Ha inoltre aggiunto che “Alcuni critici hanno etichettato gli NFT come il gioco Ponzis, in cui il nuovo denaro viene utilizzato per pagare i vecchi partecipanti, e non si sbagliano del tutto. Entra nel gioco P2E troppo tardi e ti ritrovi a guadagnare token e NFT che costano di giorno in giorno in un mercato ribassista.

Allora come aggirare questo arduo ciclo di acquisti speculativi e strutture tipo Ponzi? Cradles: Origin of Species ha lanciato un sistema di staking completamente nuovo che consente ai giocatori di "prendere in gioco NFT" senza dover spendere soldi per acquistare costosi NFT per il gioco.

Come Cradles porta guadagni a tutti

Il nuovo sistema SIN introdotto da Cradles ha dimostrato di essere un punto di svolta per la comunità di gioco. SIN, che sta per "Staking Into NFTs", consente agli utenti di guadagnare partecipando al gioco del loro giocatore preferito. Cradles si è reso conto che è necessario un cambiamento nel modo in cui le economie play-2-earn sono strutturate per renderle più sostenibili e SIN è nato da questa esigenza.

Il sistema SIN sfrutta la popolarità dello streaming nei giochi e la solida comunità play-2-earn che è stata sviluppata nell'ultimo anno. La crescita dei ricavi di questo modello di streaming ha superato anche i peggiori mercati e ha fornito più flussi di entrate per i giocatori. Cradles attinge a questo creando un vero MMORPG metaverso che incoraggia e fornisce incentivi ai giocatori mentre costruiscono un mondo intorno a loro.

Con SIN, i giocatori possono semplicemente puntare su un'arma o un artefatto NFT super raro che è già di proprietà di un altro giocatore. Questi giocatori esperti tendono ad attirare migliaia di spettatori con ogni stream e la maggior parte della loro comunità non è abbastanza qualificata o non ha il tempo di andare alla ricerca di detta arma o artefatto.

Quindi, invece di sacrificare ore di gioco solo per trovare questo NFT, puoi semplicemente scegliere di supportare un giocatore esperto con l'NFT mentre gioca. Quando il giocatore esperto alla fine esce vittorioso, il bottino della conquista viene distribuito tra tutti i giocatori che avevano puntato nella loro NFT.

Il CEO di Cradles TY spiega SIN come;

“Non devi passare ore a cercare o provare a creare un'arma NFT super rara in Cradles. Invece, puoi scegliere di sostenere passivamente un giocatore esperto che ha già quell'NFT. Ad esempio, potresti puntare CRDS (Cradles native token) nell'arma ultra rara del tuo giocatore preferito se ritieni che farebbero bene in un torneo o in una sessione di caccia. Quindi, qualsiasi ricompensa guadagna quel giocatore sarà condivisa tra tutti gli staker CRDS che li supportano. È un ottimo modo per mostrare il tuo sostegno al tuo idolo preferito e guadagnare da quello.

È davvero un'idea nuova che aiuterà i giocatori a partecipare alle esperienze di gioco senza dover dedicare ore a trovare queste armi e manufatti da soli. Invece di seguire la strada prestabilita di spingere fuori un gioco P2E in cui i giocatori devono allevare e combattere per i gettoni, Cradles adotta un nuovo approccio per guadagnare dal gioco perché se tutta l'attenzione rimane solo sull'allevamento e la creazione di nuovi oggetti, i giocatori possono annoiarsi e passa alla prossima cosa brillante.

"Si è tentati di entrare come tutti gli altri e lanciare un gioco di tipo P2E di allevamento e lotta per più gettoni e razze più rare", Spiega Palin. “Ma se l'obiettivo principale dello sviluppo è semplicemente la creazione di nuovi oggetti e nuove razze, i giocatori alla fine non hanno alcuna motivazione per continuare a giocare o addirittura contribuire. In Cradles, immaginiamo una comunità di giocatori venduti all'esperienza di un mondo di gioco in cui possono avere un ruolo attivo".

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