Ex responsabile del settore gaming di YouTube, CEO di Polygon sul valore dell'integrazione Blockchain PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Ex Head of Gaming di YouTube, CEO di Polygon sul valore dell'integrazione Blockchain

Gioco di gioco GameFi
  • Ryan Wyatt ha annunciato il suo nuovo ruolo di CEO di Polygon Studios il 25 gennaio
  • Polygon Studios ha collaborato con l'artista Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings e OpenSea

Ryan Wyatt ha sentito parlare per la prima volta di NFT quando ha notato un afflusso di capitali di rischio inondazioni nello spazio di gioco tradizionale da parte di aziende e hedge fund lo scorso anno. Sequoia, Tiger Global e Andreesen Horowitz hanno investito milioni di dollari nello spazio di gioco solo nel 2021.

Wyatt è stato a capo dei giochi di YouTube per più di sette anni e ha affermato di non aver mai visto un interesse VC di questo calibro nel settore. Gli NFT (token non fungibili) hanno quindi attirato rapidamente la sua attenzione per i loro casi d'uso "a lungo termine" nei giochi, in particolare come un modo per dimostrare la "proprietà verificabile".

Il mese scorso, Wyatt è entrato a far parte dei Polygon Studios come nuovo CEO della startup blockchain. Polygon è un "protocollo e un framework per costruire e connettere reti blockchain compatibili con Ethereum", secondo il suo sito web. L'azienda ha stretto importanti collaborazioni con l'artista NFT Beeple, Dolce & Gabbana, DraftKings e OpenSea.

Morgan Chittum di Blockworks ha parlato con Wyatt dei casi d'uso NFT emergenti, del valore dell'integrazione blockchain nei giochi e di ciò che rende finanziariamente sostenibile un gioco play-to-earn.


Chitto: In che modo pensi che i progetti play-to-earn e le società di gioco possano garantire che i giocatori rimangano interessati senza che i soldi prendano il sopravvento come unico interesse dei giocatori?

Wyatt: Il gioco Blockchain è nelle sue fasi iniziali e c'è una naturale volatilità che ne deriva. Quando prendi un mercato aperto e libero come questo, ne derivano molti buoni e cattivi, ma guarda subito l'alternativa. L'alternativa è incassare e non ritirare mai. 

Penso che cose come avere token di governance e consentire alle comunità di pesare davvero sulle decisioni degli sviluppatori, sulle decisioni a livello macro e avere gli utenti che si sentono parte delle cose possano aiutare. Nel tempo, questo potrebbe aiutare quella base di utenti a costruire e fornire maggiore stabilità. 

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Ryan Wyatt, CEO di Polygon Studios

Chitto: Quali altri casi d'uso per NFT ti eccitano di più in questo momento? Quali tendenze emergenti stai notando nello spazio?

Wyatt: Questo sarà un grande anno per gli NFT musicali. Hai la possibilità di avere un NFT e metterci un'utilità dietro ora, che si tratti di sconti sui biglietti, incontri e saluti o qualunque sia il caso, e quell'artista ha finalmente l'autonomia per farlo. Gli NFT creano meno dipendenza dai grandi studi musicali ed editori.

Penso che l'industria musicale sia fondamentalmente imperfetta e svantaggiata per l'artista. Gran parte dello spirito di decentralizzazione e Web3 sta dando potere a utenti e creatori. Questo è l'opposto di molti dei mantra di Web2. 

Chitto: Creatore di Farmville Zynga ha affermato che quest'anno lanceranno un gioco basato su blockchain, ma hanno in programma di creare uno studio separato per evitare qualsiasi confusione con i giocatori. Ubisoft, inoltre, ha ricevuto segnalazioni di dipendenti che si sono dimessi per la possibilità di avere NFT in-game. Da dove pensi che provenga questa potenziale tensione e desiderio di separazione tra i due?

Wyatt: C'è un contesto necessario del motivo per cui stanno separando chiesa e stato all'interno di queste società. Obiettivamente, c'è una sottosezione del mercato dei giochi che vuole giochi blockchain e c'è una sezione che sta cercando di preservare ciò che amano. Penso che sia tutto a posto.

Penso che il grosso errore di gran parte della conversazione polarizzante che vedo sia che le persone pensano in termini assoluti a cosa siano i giochi blockchain. 

Ci sono molte cose che dobbiamo fare come settore nel Web3, in particolare con le impronte di carbonio e assicurandoci di affrontare le truffe e i problemi di fondo che si verificano nel mercato NFT. Tuttavia, quello che penso che vedremo nel tempo è che tutti questi studi aspireranno a lanciare un gioco blockchain. Molto probabilmente sarà una nuova proprietà intellettuale o un nuovo franchise completamente. Gli studi alla fine saranno in grado di servire il mercato globale dei giocatori.

Chitto: Quando è stata la prima volta che hai sentito la parola NFT? Dove eri? Cosa ti passava per la testa?

Wyatt: Era l'inizio dell'anno scorso. Ho iniziato a vedere molti sviluppatori raccogliere fondi da grandi venture capitalist. Per la prima volta davvero nella storia dell'industria dei giochi, hai visto molti capitali per i videogiochi provenienti da grandi società di venture capital. Ci sono un paio di casi limite per questo, ma l'afflusso di capitali è stato piuttosto significativo. Gran parte dell'industria dei giochi, in passato, proveniva in gran parte da altri editori di giochi che finanziavano quegli studi. 

Allo stesso tempo, il Covid ha anche mostrato quanto le persone stessero spendendo nei mondi digitali. Chiamalo metaverso, videogiochi o mondi digitali. Le persone trascorrevano più tempo in questi ambienti digitali immersivi. E quindi, ho iniziato a pensare davvero a quali sono le implicazioni di ciò? Quali sono i pro e i contro? Una cosa che ha colpito un mio grande interesse è stata la proprietà. Gli esseri umani adorano il pavone e sono molto orgogliosi di mostrare ciò che possiedono. Lo vedi già nei videogiochi con skin, ma in gran parte i giocatori non le possiedono davvero. Gli accordi che gli utenti hanno con gli sviluppatori di giochi sono una licenza e, nella maggior parte dei casi, quell'elemento è illiquido. In seguito mi sono piuttosto innamorato di questa idea di proprietà digitale.

Chitto: Cosa possiamo aspettarci di vedere da Polygon nel prossimo anno?

Wyatt: Inizierai a vederci portare grandi talenti che provengono dai giochi tradizionali e dalla grande tecnologia. Posso dirti che non sarò l'ultimo a venire. E questo penso che comprenda quante persone che sono in Web2 sono entusiaste di ciò che può essere il futuro di Web3.

Inizierai anche a vedere alcune delle nostre implementazioni tecnologiche che abbiamo acquisito nell'ultimo anno, quindi più strumenti per sviluppatori da cui partire. Vedrai più partnership che continueranno ad emergere da Polygon.

Questa intervista è stata curata per la lunghezza e la chiarezza.


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