Sembra che ogni volta che provo a convincere gli amici a divertirsi in VR con me, l'esperienza è in qualche modo orribilmente dolorosa. Questa volta ho tenuto un diario dell'intera esperienza per catalogare le difficoltà riscontrate ogni giorno dagli utenti reali di Quest.
L'avvento di Quest avrebbe dovuto semplificare l'uso della realtà virtuale. Ma quello che una volta era l'attrito di hardware e requisiti complicati è stato sostituito da un caos di problemi di usabilità che fanno sì che le persone non vogliano più tornare.
Per quanto sia divertente giocare in VR con i miei amici, c'è una piccola parte nella mia mente che lo teme. Sono così abituato a parlare ai miei amici di qualche nuovo divertente gioco VR a cui possiamo giocare insieme, solo per doverli trascinare attraverso una serie di problemi frustranti per raggiungere finalmente il divertimento che avevo promesso. È un tale problema che non chiedo ai miei amici di giocare con me se non ai giochi VR più belli, perché la quantità di fatica deve essere compensata da una grande esperienza.
Questa settimana, quando ho deciso che il nuovo rilasciato Dungeon dell'eternità sembrava abbastanza bello da poter convincere i miei amici a provarci, quella sensazione di terrore si insinuò di nuovo. Ho deciso fin dall'inizio di tenere un diario dell'esperienza perché sapevo che ci sarebbero stati dei conflitti. C'è sempre.
Questi non sono principianti
Quindi allestiamo la scena. Ho chiesto a due miei cari amici di giocare con me. Entrambi sono giocatori hardcore da sempre che possiedono più console, hanno costruito i propri PC e cercano e giocano regolarmente agli ultimi giochi non VR. L'Amico 1, chiamiamolo così, ha posseduto più visori VR per PC prima di ottenere Quest 2. D'altra parte, l'Amico 2 ha ottenuto Quest 2 come primo visore VR.
Entrambi possiedono il loro Quest 2 da più di un anno, ma nessuno dei due ha utilizzato l'auricolare negli ultimi sei mesi (dopo aver letto questo viaggio capirai perché).
Immagina questo, ma senza la guida di un esperto
E cerchiamo di essere chiari qui. Sono un utente VR di grande esperienza e conosco a fondo i visori Quest e il loro software. Sapevo che ci sarebbero state difficoltà per loro, quindi ho anticipato e mi sono offerto di guidarli attraverso il processo di impostazione di tutto. Con me lì, hanno saltato qualsiasi quantità di ricerca su Google per trovare soluzioni ai problemi riscontrati. Nessun normale utente VR ottiene il vantaggio di un esperto che lo tiene per mano durante il processo. Questo per dire: l'esperienza che leggete qui è la scenario migliore in assoluto– ed era ancora una lotta.
Sapevo, dal momento che non avevano utilizzato le loro Quest di recente, che le cuffie avrebbero dovuto essere collegate, caricate, aggiornate e le batterie del controller sostituite. Ho detto a entrambi fin dall'inizio di assicurarsi che ciò accadesse prima della sessione di gioco pianificata (se non si fossero resi conto che avevano bisogno di aggiornare le loro cuffie, avrebbe significato che la nostra sessione di gioco pianificata sarebbe iniziata con almeno 15 minuti di aggiornamenti, riavvii e installazioni del gioco). In previsione di eventuali inconvenienti lungo il percorso, ho inserito l'Amico 1 nella chat vocale per rendere il processo il più fluido possibile. Ecco come è andata.
Indossa l'auricolare per aggiornare. I controller non funzionavano e nemmeno il tracciamento delle mani.
Correzione: l'ho guidato attraverso il processo di utilizzo del pulsante "cursore" e "su volume" come clic del mouse (una modalità di input che la maggior parte delle persone nella mia esperienza non sa che esiste sull'auricolare). Avevo la sensazione che il tracciamento manuale potesse essere disabilitato sulle sue cuffie, quindi gli ho detto di andare su Impostazioni e abilitarlo.
Non sapevo dove trovare le impostazioni.
Correzione: gli ho detto di "fare clic sull'orologio" e quindi di premere Impostazioni in alto a destra. Intendiamoci, il "pulsante" Impostazioni in alto a destra non ha alcuna indicazione visiva che si tratti in realtà di un pulsante. Potrebbe essere facilmente confuso con l'etichetta del pannello.
Non sapevo dove trovare l'opzione di tracciamento manuale.
Correzione: ha vagato attraverso più sezioni delle Impostazioni fino a trovarlo
Con il tracciamento manuale abilitato, è stato più semplice guidarlo alla sezione Aggiornamento software delle Impostazioni e fargli premere il pulsante "Verifica aggiornamenti".
L'auricolare è stato aggiornato e riavviato, ma i controller continuavano a non funzionare.
Correzione: l'ho guidato attraverso il processo di pressione di due pulsanti sul controller per far lampeggiare il LED di alimentazione. Ho dovuto dirgli dove trovare il LED sull'anello superiore del controller (è invisibile quando non è attivo). Ha concluso che le batterie non erano cariche, quindi le ha sostituite.
Ora doveva installare il gioco. Lo aveva già acquistato online ma non riusciva a trovarlo nell'auricolare.
Correzione: gli ho detto di trovare la ricerca nello Store, di aprire il gioco e di fare clic sul pulsante di installazione.
Mentre stavamo attraversando questo processo, l'Amico 1 mi ha chiesto informazioni I sotterranei dell'eternità: "il multiplayer è abbastanza fluido?" Gli ho detto che non lo sapevo perché non avevo ancora provato il multiplayer. Basandosi sulle sue passate esperienze con la realtà virtuale, ha risposto: "Immagino che la risposta sia no".
Installato e pronto per giocare, giusto?
Quindi abbiamo completato il processo necessario solo per installare il gioco e renderlo pronto per giocare. Ma i problemi non finiscono qui, e non solo per l'Amico 1 ma anche per me.
Ho avuto l'accortezza di avviare una party call in cuffia con entrambi gli amici così da poter essere in costante comunicazione if quando le cose sono andate male. Se non l'avessi fatto saremmo finiti separati, comunicando tramite SMS o telefono mentre eravamo in cuffia cercando di risolvere tutti i seguenti problemi, e questo sarebbe stato lontano peggio.
Ma quando ho inviato per la prima volta l'invito alla chiamata a entrambi gli amici, l'Amico 2 si è unito e ho potuto sentirlo per alcuni istanti, ma poi sono stato interrotto dalla chiamata. L'amico 1 ha detto di non aver mai ricevuto la notifica di partecipare alla chiamata.
Ok, quindi ho riattaccato e ho riprovato. Questa volta l'Amico 2 è entrato e noi non siamo stati abbandonati, ma l'Amico 2 non ha ancora ricevuto alcuna notifica della chiamata. Quindi gli ho spiegato come trovare la sezione di notifica dell'auricolare, da cui ha potuto partecipare alla chiamata di gruppo.
Ok, quindi stiamo parlando. Ora come posso coinvolgere i miei amici nel gioco con me? Ho aperto il menu Quest e ho trovato la strada per la chiamata del gruppo dove ho potuto scegliere di portare il gruppo nella lobby del gioco. Quando ho fatto clic sul pulsante per farlo, entrambi gli amici hanno ricevuto un popup che mi chiedeva di recarsi alla partita. "Eccezionale! Qualcosa funzionerà!” Ho pensato.
Ovviamente no. Ci siamo lanciati tutti e tre nel gioco, ma non eravamo collegati tra loro in una lobby. Ok, almeno siamo tutti in gioco adesso, quindi permettimi di provare a invitarli direttamente nel gioco invece di usare il sistema di viaggio del gruppo.
Ho aperto il menu Missioni, ho trovato il pulsante "Invita" sul pannello di gioco e quando l'ho cliccato, non è apparso nulla. Conoscevo una lista di amici sarebbe dovuto apparire, ma semplicemente non c'era nulla. Sono uscito dal menu e ho riprovato. Non è apparso nulla. Questa non era nemmeno una pagina bianca... solo... aria.
Tentativo di invitare i miei amici al gioco. Dopo che il normale pulsante di invito è stato interrotto, ho cercato pulsanti di invito altrove ma non ne ho trovato alcun | Nota: Durante il tentativo di recuperare questo video dalle mie cuffie, la sezione Galleria dell'app per smartphone Quest si è bloccata ed è stato necessario chiuderla forzatamente prima che il video venisse visualizzato.
A questo punto i miei amici stavano diventando impazienti semplicemente restando in piedi con le loro scomode cuffie. Quindi dico a entrambi di seguire il tutorial separatamente e al termine ci incontreremo tutti.
Nel frattempo, ho provato a utilizzare l'interfaccia delle chiamate di gruppo per visualizzare il profilo Quest di ciascun amico per vedere se potevo invitarli in quel modo. Questa è roba molto standard per ogni altra piattaforma di gioco... vai al profilo di un amico e fai clic su un pulsante di invito. Ma potevo chiamarli o inviare loro messaggi solo da lì. Sono anche andato alla scheda "Persone" nel menu Missioni per vedere se potevo trovarli nella mia lista di amici e invitarli in quel modo. Nada.
Ok, quindi ho chiuso e riavviato il gioco. Dopo aver provato di nuovo il normale processo di invito, è apparso effettivamente il pannello di invito!
Possiamo ancora giocare?
Avevano terminato i loro tutorial, quindi ho inviato a entrambi un invito. E senti questo: ha funzionato davvero e l'hanno caricato nella mia lobby! Finalmente. Finalmente giocheremo insieme.
Se solo.
Ho detto loro di abbandonare la chat del nostro gruppo in modo da poter utilizzare l'audio spaziale del gioco. Ma non potevano sentirmi.
Alla fine ho visto apparire un errore nel gioco, "tentativo di accesso alla chat vocale scaduto".
Fortunatamente mi sono ricordato che la prima volta che avevo lanciato il gioco diversi giorni prima mi era stato chiesto il permesso di "registrare l'audio". Dato che avevo selezionato la modalità Solo per giocare da solo, inizialmente non capivo perché il gioco volesse "registrare l'audio", quindi di riflesso ho negato il permesso.
Ciò significava che quando provavamo a utilizzare la chat di gioco, non riuscivamo a connettermi. Risolvere questo problema significava accedere alle Impostazioni per trovare le autorizzazioni dell'app, quindi attivare l'autorizzazione del microfono per il gioco specifico.
Ora potresti pensare "oh, è solo un errore dell'utente, ovviamente avresti dovuto accettare l'autorizzazione in primo luogo".
Eppure... no. Si trattava di una richiesta di autorizzazione senza contesto che va contro ogni linea guida moderna. Avevo aperto il gioco per giocarci da solo, senza nemmeno pensare alla sua componente multiplayer in quel momento. È stato richiesto il permesso dopo aver selezionato "Gioca in singolo". Perché un gioco dovrebbe voler "registrare l'audio" in modalità giocatore singolo?
Non solo era il momento sbagliato per chiedere il permesso, ma il permesso stesso non è chiaro. "Registra audio" è molto diverso da "trasmetti la tua voce per la chat multiplayer". Se il permesso fosse stato chiesto con quel contesto aggiunto, avrei potuto capire meglio cosa stava chiedendo e perché, anche se lo aveva chiesto nel momento sbagliato.
Ok, quindi il permesso è risolto. Poi ho dovuto riavviare il gioco. Ovviamente ciò significava che dovevo anche invitarli nuovamente nella mia lobby. Mi sono preparato alla delusione quando ho fatto clic sul pulsante del menu di invito... ahimè, è effettivamente apparso.
Trovato il divertimento
Dopo tutto ciò, forse 20 o 30 minuti di tentativi per far funzionare il tutto, finalmente eravamo uno accanto all'altro in VR e potevamo anche ascoltarci.
Forse la parte più frustrante di tutto questo è quanto nasconde la magia della realtà virtuale.
Entro pochi minuti, forse anche meno di un minuto, dal lancio in una missione insieme, stavamo ridendo insieme e ci siamo divertiti moltissimo semplicemente nella primissima stanza della primissima missione tutorial. La realtà virtuale multiplayer è magica in questo modo, soprattutto con buoni amici. Ma può essere così doloroso arrivarci.
Ed ecco il bello. Anche se abbiamo passato dei momenti davvero divertenti insieme, il dolore ripetuto di riuscire finalmente a divertirci brucia nel subconscio come una cicatrice che non va via. Erano passati più di sei mesi da quando ero riuscito a convincerli a giocare insieme a un gioco VR. La prossima volta che chiederò loro di giocare di nuovo con me, non sarò sorpreso se diranno "nah, giochiamo a una partita piatta".
- - - - -
E, ultimo ma non meno importante, è importante sottolineare che non sto semplicemente copiando Quest. Non sto dicendo che altre piattaforme VR facciano meglio i social. Sto dicendo che Quest non lo fa abbastanza bene.
Sono solo in questa situazione o anche tu hai avuto i tuoi incubi provando a giocare in VR con gli amici? Scrivi una riga nei commenti qui sotto.
- Distribuzione di contenuti basati su SEO e PR. Ricevi amplificazione oggi.
- PlatoData.Network Generativo verticale Ai. Potenzia te stesso. Accedi qui.
- PlatoAiStream. Intelligenza Web3. Conoscenza amplificata. Accedi qui.
- PlatoneESG. Carbonio, Tecnologia pulita, Energia, Ambiente, Solare, Gestione dei rifiuti. Accedi qui.
- Platone Salute. Intelligence sulle biotecnologie e sulle sperimentazioni cliniche. Accedi qui.
- Fonte: https://www.roadtovr.com/tried-to-play-vr-multiplayer-quest-nightmare-again/
- :ha
- :È
- :non
- :Dove
- $ SU
- 1
- 10
- 11
- 15%
- 20
- 23
- 30
- 7
- a
- capace
- WRI
- Assoluta
- accettato
- attivo
- effettivamente
- aggiunto
- Avvento
- Dopo shavasana, sedersi in silenzio; saluti;
- ancora
- contro
- ARIA
- Tutti
- da solo
- lungo
- già
- anche
- sempre
- quantità
- an
- ed
- Un altro
- rispondere
- Anticipato
- anticipazione
- in qualsiasi
- nulla
- App
- apparire
- apparso
- SONO
- in giro
- AS
- chiedere
- chiedendo
- At
- il tentativo
- Audio
- lontano
- precedente
- Backed
- batterie
- BE
- perché
- stato
- prima
- iniziato
- sotto
- beneficio
- MIGLIORE
- Meglio
- entrambi
- portare
- Rotto
- costruito
- ustioni
- ma
- pulsante
- by
- chiamata
- Materiale
- Custodie
- carico
- Scegli
- pulire campo
- clicca
- Venire
- Commenti
- comunicare
- Comunicazione
- complicato
- componente
- concluso
- Connettiti
- collegato
- console
- costante
- contesto
- controllore
- convincere
- potuto
- Portata
- giorno
- Giorni
- deciso
- negato
- diverso
- direttamente
- disabile
- delusione
- do
- effettua
- non
- fatto
- Dont
- disegno
- Cadere
- caduto
- ogni
- più facile
- facilmente
- altrove
- enable
- abilitato
- fine
- finito
- abbastanza
- Intero
- errore
- particolarmente
- Anche
- Ogni
- ogni giorno
- qualunque cosa
- esiste
- esperienza
- Esperienze
- esperto
- fatto
- pochi
- Infine
- Trovate
- ricerca
- Nome
- prima volta
- Cromatografia
- piatto
- i seguenti
- Nel
- lungimiranza
- essere trovato
- attrito
- Amico
- amici
- da
- frustrante
- ti divertirai
- Galleria
- gioco
- Gamers
- Giochi
- ottenere
- ottenere
- Dare
- Go
- va
- andando
- buono
- ha ottenuto
- grande
- guida
- guidata
- ha avuto
- cura
- tracciamento manuale
- successo
- Hardcore
- Hardware
- Avere
- avendo
- he
- Auricolare
- auricolari
- sentire
- qui
- vivamente
- lui
- il suo
- Colpire
- possesso
- Come
- Tutorial
- HTTPS
- sospeso
- i
- if
- importante
- in
- in-game
- indicazione
- inizialmente
- ingresso
- interno
- install
- installato
- invece
- Interfaccia
- ai miglioramenti
- invisibile
- invitare
- invitante
- sicurezza
- IT
- SUO
- stessa
- join
- congiunto
- rivista
- viaggio
- ad appena
- mantenere
- tenere
- Sapere
- Discografica
- Cognome
- con i più recenti
- lanciato
- lancio
- meno
- Guidato
- meno
- lasciare
- piace
- linea
- Lista
- piccolo
- Atrio
- accesso
- guardò
- cerca
- magia
- make
- max-width
- me
- significava
- intanto
- Soddisfare
- Menu
- messaggio
- microfono
- forza
- mente
- Minuti
- Missione
- Moda
- moderno
- Moments
- mese
- Scopri di più
- maggior parte
- molti
- multiplayer
- multiplo
- my
- me
- Navigare
- Bisogno
- di applicazione
- Nessuno dei due
- rete
- mai
- New
- nuova realtà virtuale
- recentemente
- GENERAZIONE
- no
- normale
- Niente
- notifica
- adesso
- of
- offerto
- offset
- on
- una volta
- ONE
- online
- esclusivamente
- ha aperto
- Opzione
- or
- Altro
- nostro
- su
- proprio
- Di proprietà
- Dolore
- doloroso
- pannello di eventi
- parte
- partito
- passato
- PC
- pc virtuale
- PC
- Persone
- autorizzazione
- permessi
- telefono
- posto
- previsto
- Piattaforme
- Platone
- Platone Data Intelligence
- PlatoneDati
- Giocare
- giocatore
- Collegato
- punto
- pop
- pop-up
- possibile
- energia
- piuttosto
- Precedente
- Problema
- processi
- Profilo
- promesso
- acquistati
- ricerca
- ricerca 2
- missioni
- raggiungere
- Leggi
- Lettura
- pronto
- di rose
- realizzato
- veramente
- recentemente
- Basic
- regolarmente
- rilanciato
- ripetuto
- sostituito
- richiesta
- necessario
- Requisiti
- rinnovate
- destra
- Anello
- Prenotazione sale
- Correre
- Suddetto
- sega
- dire
- detto
- scena
- senza soluzione di continuità
- Cerca
- Sezione
- sezioni
- vedere
- Cercare
- visto
- selezionato
- inviato
- Sessione
- set
- impostazioni
- alcuni
- Condividi
- tiro
- dovrebbero
- semplicemente
- da
- singolo
- SIX
- Sei mesi
- smartphone
- So
- Social
- Software
- solo
- Soluzioni
- alcuni
- in qualche modo
- qualcosa
- Spaziale
- specifico
- Standard
- in piedi
- inizia a
- Ancora
- Tornare al suo account
- snellire
- Corda
- Lotta
- Lotte
- inciampa
- tale
- suppone
- sicuro
- sorpreso
- sistema
- parlando
- dire
- raccontare
- testo
- di
- che
- Il
- loro
- Li
- poi
- Là.
- di
- cose
- think
- Pensiero
- questo
- anche se?
- pensiero
- tre
- Attraverso
- tempo
- Timed
- a
- insieme
- detto
- top
- Tracking
- viaggiare
- provato
- prova
- cerca
- lezione
- esercitazioni
- seconda
- capire
- inteso
- fino a quando
- Aggiornanento
- aggiornato
- Aggiornamenti
- su
- us
- usabilità
- Impiego
- uso
- utilizzato
- Utente
- utenti
- utilizzando
- versione
- molto
- Video
- Voce
- vr
- Gioco VR
- Giochi VR
- Auricolare VR
- cuffie VR
- camminare
- camminava
- volere
- Prima
- Modo..
- we
- settimana
- WELL
- è andato
- sono stati
- Che
- quando
- quale
- while
- OMS
- perché
- con
- senza
- lavorato
- lavoro
- sarebbe
- Wrong
- anno
- ancora
- Tu
- Trasferimento da aeroporto a Sharm
- zefiro