I 5 maggiori problemi per gli stakeholder nel settore dei giochi PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

I 5 maggiori problemi per le parti interessate nel settore dei giochi

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Pochi decenni fa, l’opinione che l’industria dei giochi sarebbe diventata uno dei principali settori dell’intrattenimento del mondo moderno non era particolarmente popolare. Oggi questo è diventato una realtà: negli ultimi 10 anni, le entrate generate dalle società di sviluppo di giochi sono raddoppiate (Fonte: Statista).

Anche i giochi mobili si stanno espandendo rapidamente: nel 2020, infatti, il settore è stato uno dei settori con le performance più elevate a livello globale, con un’enorme affluenza di 77.2 miliardi di dollari (Fonte: BusinessOfApps). Inoltre, nel 12 il settore ha registrato il 2020% di giocatori in più rispetto al 2019, con oltre 2.5 miliardi di giocatori in totale. Per finire, solo nel secondo trimestre del 2020, la spesa totale per i giochi mobili ha superato l’enorme cifra di 19 miliardi di dollari. E non vi sono segnali che questa tendenza possa rallentare nel prossimo futuro.

Tuttavia, nonostante la sua popolarità e i ricavi in ​​crescita, l’industria dei giochi non è priva di difetti. Diamo un'occhiata ad alcuni di questi sia dal punto di vista del giocatore medio che degli sviluppatori di giochi.

Scarsa varietà nelle opzioni di monetizzazione

Quando si tratta di monetizzare il tuo gioco, non c’è molto spazio per la creatività. In termini di giochi per dispositivi mobili, l’era del pagamento per un’app sembra essere passata: oggi la maggior parte delle app sono gratuite e sono monetizzate da acquisti in-app e annunci. Tuttavia, gli annunci possono manomettere l'esperienza dell'utente e portare a un compromesso in termini di entrate e soddisfazione del giocatore. Gli acquisti in-app sembrano essere l’opzione migliore, ma poi arriva il problema con la mancanza di incentivi: la valuta di gioco spesa può essere utilizzata solo su un’app specifica e non è trasferibile o rimborsabile. Ciò significa che i giocatori hanno poca motivazione per impegnarsi a spendere a meno che non siano veramente appassionati e sappiano per certo che giocheranno per un po’ di tempo a venire. Una soluzione a questo problema potrebbe essere quella di introdurre ulteriori opzioni di monetizzazione per gli sviluppatori di giochi che non interferiscano con l’esperienza di gioco e offrano ai giocatori maggiore flessibilità in termini di spesa per gli acquisti in-app.

Dominio dei grandi operatori del settore

Sfortunatamente, il successo dei nuovi giochi oggi dipende sempre più dal marketing. I buoni giochi con un gameplay innovativo possono non riuscire a catturare abbastanza attenzione e viceversa. Come per qualsiasi altra cosa, un buon marketing non implica sempre un prodotto di alta qualità di cui l'utente finale sia soddisfatto. Inoltre, creare un nuovo successo è costoso e raccogliere fondi è diventato più difficile che mai. Una possibile soluzione sarebbe un metodo semplice per gli studi di sviluppo di giochi più piccoli per pubblicizzare i propri progetti e ottenere finanziamenti da più investitori, sia grandi che piccoli. Tuttavia, un’infrastruttura così affidabile e accessibile non esiste ancora, con pochissime eccezioni come il crowdfunding, dove il tasso di successo è notevolmente basso. 

Basso coinvolgimento e fidelizzazione degli utenti

Creare un gioco killer è una cosa, garantire una base di utenti coinvolta e attiva nel tempo è una storia completamente diversa. Investimenti continui nella creazione di nuovi contenuti adattati alle esigenze e alle preferenze degli utenti sono solo uno dei tanti requisiti per avere successo nel tempo. 

Paga per vincere

Anche se la popolarità di questo fenomeno è notevolmente diminuita a causa dell'indignazione che provoca all'interno della comunità dei giocatori, è ancora un problema diffuso. Il pay-to-win si riferisce a funzionalità che sono ottenibili dal giocatore solo a pagamento e che gli danno un vantaggio rispetto alla concorrenza. Sebbene spetti agli sviluppatori del gioco decidere come monetizzare il loro gioco, è comunque frustrante per i giocatori, soprattutto quando la funzionalità viene aggiunta dopo il lancio e non è stata annunciata inizialmente al lancio del gioco.

Pagamenti ricorrenti per contenuti aggiuntivi

I contenuti scaricabili e le espansioni possono avere costi elevati, costringendo i giocatori a spendere per un gioco molto di più di quanto inizialmente previsto. Sebbene ciò sia giustificato dal costo aggiuntivo che lo studio di sviluppo del gioco ha sostenuto nello sviluppo dei nuovi contenuti, spesso questi sono in realtà parte del gioco originale, frammentati in DLC e poi venduti individualmente al giocatore.

Game Changer porta il gioco a un nuovo livello

Game Changer utilizza la tecnologia blockchain per offrire una valuta unificata che può essere utilizzata per acquisti in-app incrociati, sia per giochi che per normali app. La blockchain può risolvere alcuni dei problemi più urgenti che abbiamo delineato sopra, come le limitate opzioni di monetizzazione, la difficoltà nel raccogliere fondi da studi di sviluppo più piccoli e il calo generale della varietà e della qualità dei giochi per dispositivi mobili nel tentativo di massimizzare le vincite degli sviluppatori. . Game Changer offre un app store completo basato su blockchain con una struttura tariffaria trasparente che consente agli sviluppatori di inviare i propri prodotti e farli verificare in modo trasparente.

La missione di Game Changer e della sua valuta universale è fornire sia agli sviluppatori che agli utenti delle app un'esperienza completamente diversa e migliorata. Tutte le app e i giochi possono essere ottenuti con un'unica valuta compatibile tra loro. Il token è trasferibile e può essere incassato se l'utente lo desidera, offrendogli un'elevata flessibilità su come spendere i propri fondi. Per gli sviluppatori, Game Changer offre più metodi di monetizzazione e un'ampia base di utenti accessibile senza elevati costi di marketing, consentendo loro di spendere più risorse su funzionalità innovative piuttosto che spendere la maggior parte del budget su cose che non sono direttamente correlate all'esperienza dell'utente.

Se sei interessato a saperne di più su Game Changer e sul loro progetto, visita https://gc-token.com/.

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