La connessione cripto, gioco e millennial

La connessione cripto, gioco e millennial

The Crypto, Gaming and Millennials Connection PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Il settore dei giochi è cresciuto a passi da gigante e la sua connessione con l'industria delle criptovalute sta diventando sempre più forte.

Secondo gli ultimi rapporti, i principali editori di videogiochi stanno iniziando a integrare componenti blockchain e criptovaluta nelle loro reti. Questo per fornire una migliore esperienza sia agli sviluppatori che agli utenti.

Alcune interessanti statistiche sull'industria del gioco

L'industria dei giochi negli Stati Uniti ha generato un fatturato record di 43.4 miliardi di dollari nel 2018. Questo è secondo le statistiche pubblicate dalla Entertainment Software Association. Le cifre includono vendite fisiche e digitali, abbonamenti e acquisti in-game. Ci sono circa 150 milioni di giocatori in America.

L'industria del gioco in Cina è, tuttavia, la più grande al mondo in termini di numero di giocatori. Il paese è appena finito 600 milioni di giocatori.

Il numero di appassionati di videogiochi è superiore all'intera popolazione statunitense, un aspetto che a un certo punto ha spinto il governo a vietare le console a seguito dei timori di diffusi effetti fisiologici negativi sulle giovani generazioni del paese. I ricavi dell'industria cinese hanno superato i 19 miliardi di dollari nel 2018.

I tornei di eSport, per giochi come Counter-Strike: Global Offensive e League of Legends, offrono regolarmente montepremi in cui i giocatori professionisti possono vincere centinaia di migliaia di dollari. Le trasmissioni di questi tornei raggiungono milioni di utenti su piattaforme di streaming come Twitch, YouTube e Mixer.

Alcune delle principali società di gioco ora utilizzano piattaforme Blockchain

L'industria dei giochi è guidata da concetti di realtà virtuale e quindi presenta sorprendenti somiglianze con il settore delle criptovalute in cui viene utilizzato il denaro digitalizzato. Pertanto, i giocatori sono generalmente più disposti ad acquistare skin, mod e altri miglioramenti di gioco utilizzando valute tokenizzate, comprese le criptovalute.

E ora, i principali sviluppatori di videogiochi stanno collaborando con reti incentrate sulla blockchain per ridimensionare le operazioni e gestire i componenti e consentire transazioni crittografiche.

Epic Games, l'agenzia dietro il gioco di successo Fortnite è tra gli ultimi editori a unirsi al carrozzone blockchain. L'azienda di recente stipulato un accordo con The Abyss, una rete di distribuzione digitale per multiplayer online (MMO) e giochi di ruolo. La partnership offre agli sviluppatori che si sono abbonati alla rete l'accesso all'Unreal Engine di Epic.

I titoli di gioco possono ora essere rilasciati sulla piattaforma. Gli sviluppatori che utilizzano il servizio possono anche ricevere fondi in token Abyss. Il rilascio di giochi sulla blockchain ha numerosi vantaggi. Uno di questi è che le transazioni effettuate sulla blockchain sono facili da verificare. Anche i contenuti distribuiti contemporaneamente su numerose piattaforme sono più facili da gestire.

Un'altra società di giochi, Ubisoft, che è alla base di alcuni famosi franchise come Assassin's Creed e Rainbox Six, sta anche lavorando per integrare le applicazioni blockchain nei suoi sistemi. Un concorrente di Epic Games, la società è stata recentemente segnalata per lavorare su una gamma di applicazioni basate su Ethereum.

Apparentemente le app verranno utilizzate per monetizzare oggetti di gioco e sbloccabili. L'integrazione dei contratti intelligenti di Ethereum apre una serie di possibilità. I giocatori possono, ad esempio, effettuare scommesse sulla piattaforma che avranno valore e legittimità nel mondo reale. È anche possibile per i giocatori scambiare risorse di gioco verificate sulla blockchain.

Il gioco, la connessione crittografica

C'è sicuramente un legame tra gioco e criptovaluta. Si dice, ad esempio, che l'esperienza di Vitalik Buterin come giocatore di World of Warcraft lo abbia ispirato a creare la rete Ethereum.

Si dice che i creatori del gioco di ruolo multiplayer abbiano rimosso un componente che il giovane Buterin amava. Insoddisfatto del trasferimento, ha deciso di dimettersi e di intraprendere un percorso che gli ha consentito di creare un quadro decentralizzato che impedisse l'attuazione di tali modifiche senza consenso.

In questo momento, ci sono numerosi giochi con elementi incorporati nella blockchain. Il loro stato immutabile ne impedisce la modifica.

Una sovrapposizione nei dati demografici del mercato

I millennial sono la prima generazione a crescere giocando ai videogiochi e ora ci sono decine di milioni di giocatori di età compresa tra i 22 e i 32 anni che supportano l'industria. Seguendo le attuali statistiche di ricerca, il giocatore americano medio ha 33 anni.

Secondo un 2019 giugno Rapporto Nielsen, il 54% dei giocatori di videogiochi nella fascia di età dei millennial sono dipendenti a tempo pieno. Il 38% di loro paga per servizi di streaming di musica e video e il loro reddito medio annuo è di $ 58,000.

I giocatori in questo gruppo demografico sono anche quelli che spendono di più nel settore. In media, spendono circa $ 112 al mese. Le statistiche indicano che non solo acquistano videogiochi, console e oggetti virtuali, ma sono anche accaniti fan degli eSport che adorano guardare le partite di gioco su siti come YouTube e Twitch. In media, i millennial donano circa $ 29 al mese agli sviluppatori di giochi.

(Credito immagine in primo piano: Pixabay)

Timestamp:

Di più da CoinCentral