MyDearest raccoglie 7.8 milioni di dollari per espandere l'IP esistente

MyDearest raccoglie 7.8 milioni di dollari per espandere l'IP esistente

MyDearest, meglio conosciuto per l'universo Chronos, ha raccolto 7.8 milioni di dollari per espandere l'IP esistente su Quest 2 e PSVR 2.

A seguito di un precedente iniziativa editoriale Per portare più giochi VR in Giappone, MyDearest ha recentemente chiuso il suo ultimo round di finanziamento a 1.2 miliardi di yen (7.8 milioni di dollari). Questa è stata guidata da SBI Investment Co., Ltd con altri investitori tra cui NetEase Games, DG Daiwa Ventures Inc., Wing Capital Partners, Ltd., OLM Ventures Inc., Samurai Incubate Inc., Dentsu Group e Mitsubishi UFJ Capital.

"Fino ad ora, MyDearest è stato un pioniere nei giochi VR che rappresentano il Giappone, ma con questo round di finanziamenti diventerà un pioniere nei giochi VR che rappresentano il mondo", ha affermato Kento Kishigami, CEO di MyDearest in una dichiarazione preparata. “La tecnologia della realtà virtuale ha il potenziale per creare esperienze di intrattenimento che diventeranno il linguaggio comune in un nuovo mondo”.

Delineando ulteriormente i piani dello studio, Kishigami afferma che le sfide future includono un'ulteriore espansione globale della sua proprietà intellettuale originale. Ciò include in particolare Discronia: Chronos alternativo, l'ultimo gioco di Chronos Universe. In seguito al suo episodico rilasciare su Quest e PSVR 2, ora sta arrivando PC VR con supporto per schermo piatto opzionale e Nintendo Switch.

Anche MyDearest è in fase di sviluppo Fiamma sfrontata, un gioco multiplayer 3v3 incentrato sul corpo a corpo ispirato a Overwatch e Super Smash Bros. Ultimate. Nel nostro Anteprima del TGS, abbiamo notato "il potenziale del gioco per diventare un'esperienza VR multiplayer essenziale". Lancio il prossimo anno su Quest e Steam, per febbraio è previsto un open beta test e di seguito potete leggere le nostre impressioni:

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