Il modello X-to-Earn: mangia, dormi, fai quasi tutto e vieni pagato nella criptovaluta PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Il modello X-to-Earn: mangia, dormi, fai quasi tutto e vieni pagato in criptovalute

Immagine

Axie Infinito — a basato su token non fungibile videogioco online che viene generato oltre $ 4 miliardi di dollari nelle vendite NFT secondarie - è accreditato di aver dato il via alla cosiddetta mania "play-to-earn" (P2E), che consente ai giocatori di guadagnare denaro giocando. Sebbene l'hype di Axie si sia in qualche modo attenuato, ha anche generato una serie di progetti imitatori che pagano gli utenti per svolgere attività quotidiane.

Questi progetti si sono trasformati in un'industria a sé stante; una sorta di modello "X-activity-to-earn" (X2E), che ora include collegamenti con marchi di Asics alle squadre di calcio europee, pagando gli utenti in criptovaluta per correre, mangiare o persino dormire.

Forse non sorprende che vengano sollevate domande sui principi economici su cui si fondano molti di questi progetti.

"Il problema con alcuni di questi modelli X2E è che sembra davvero un'ottima innovazione, ma in realtà è solo uno schema Ponzi", ha dichiarato Anndy Lian, autrice del nuovo libro "NFT: From Zero to Hero". in un colloquio con Forchetta, anche se non ha menzionato nessuno per nome. "E in realtà è molto inquietante, a dire il vero."

Senza entrate continue per supportare ciò che viene pagato, ha detto Lian, il modello X2E rischia di diventare una struttura di compensazione insostenibile, facendo affidamento sulla speranza che più persone entrino per "pagare" i token che erano stati precedentemente abbandonati.

C'erano accuse simili livellato ad Axie Infinity dopo che un periodo di crescita esplosiva non è riuscito a generare rendimenti precedenti per i suoi utenti, poiché il suo token nativo SLP è ora scambiato a $ 0.004 al momento della stampa dopo aver raggiunto $ 0.41 a maggio 2021.

Esecuzione di tokenomics

Una delle varianti più popolari di questo nuovo modello industriale è il progetto "Move-to-Earn" (M2E) Passo N, che paga gli utenti in criptovaluta per camminare, fare jogging o andare in bicicletta monitorando i loro movimenti tramite GPS sul telefono.

Per partecipare al progetto, gli utenti acquistano scarpe da ginnastica NFT e le tengono nei loro portafogli sui loro telefoni quando vanno a fare una passeggiata e vengono quindi compensati per l'esercizio nella valuta nativa del progetto, Green Satoshi Tokens (GST).

Gli utenti quindi incassano la GST a scopo di lucro o la investono nuovamente nel progetto per coniare ulteriori NFT che altri utenti possono acquistare.

Brian Lu, socio fondatore del fondo di investimento Infinity Ventures Crypto, è più ottimista sulle prospettive di questi progetti rispetto a Lian, tuttavia, raccontando Forkast in un'intervista ci sono modi in cui tali progetti possono avere successo.

"Ci sarà sempre [bisogno di] persone che supportino il token o il token deve avere qualche tipo di utilità [affinché il progetto funzioni]", ha affermato.

StepN lo fa consentendo agli utenti di incassare la propria GST a scopo di lucro o reinvestirla nell'ecosistema per coniare più NFT di sneaker. Questo era il modello tokenomics inizialmente adottato da Axie Infinity, che consentiva agli utenti di incassare il proprio SLP o di reinvestirlo per creare più "Axies", creature simili a Pokémon che i giocatori allevavano e combattevano per guadagnare più SLP.

Dopo il lancio a dicembre, GST ha raggiunto un massimo di US $ 9.03 alla fine di aprile prima del crollo insieme al resto del mercato delle criptovalute a maggio. Nonostante i collegamenti con il marchio sportivo Asics e la squadra di calcio spagnola Atlético de Madrid, all'inizio di giugno la GST era scesa sotto 1 dollaro USA e dall'inizio di luglio è stata scambiata sotto 0.10 dollari USA.

Dormire per lavoro

Posizionamento stesso in risposta diretta ai progetti Move-to-Earn, Gang Azit Social Club (GASC) ha adottato un approccio diverso, e vuole ricordare agli utenti che è importante per la propria salute mentale prendersi una pausa e rilassarsi di tanto in tanto, e incentiva questa pratica pagandoli per fare proprio questo.

Definendosi un progetto "Relax-to-Earn", GASC rileva quando gli utenti si trovano all'interno di una zona predeterminata utilizzando il GPS e li paga con il token HIPS del progetto se premono un pulsante "relax" sul loro telefono mentre si trovano nello spazio.

Se qualcuno ha bisogno di un incentivo per mangiare, Esca, un mercato online per consumatori e venditori di cibo, promette di pagare clienti, ristoranti e chef a domicilio sia in Bitcoin che in USDC. Secondo il suo sito Web, Esca ritiene che le commissioni addebitate dalla maggior parte delle piattaforme di consegna di cibo siano troppo alte e sta utilizzando la criptovaluta per bilanciare l'equazione.

Sono spuntati così tanti progetti che promettono di pagare gli utenti per dormire che esiste persino una propria categoria di finanziamento per l'industria: SleepFi.

L'app Sleepee paga gli utenti in base al loro punteggio di qualità del sonno nella sua valuta nativa, che può essere convertita per acquistare prodotti o servizi nel loro negozio. Anche l'app Move-to-Earn MetaGym offre una funzione SleepFi che paga gli utenti nel suo token nativo che può essere speso in-app o incassato per USDC.

Il futuro del Web3 e del gioco

Misurare il successo di questi progetti negli ultimi mesi è stato difficile a causa della più ampia flessione delle criptovalute, che ha visto anche fondi e aziende cripto ben consolidati file per bancarotta or bisogno di un salvataggio

Se la situazione non migliora presto, Lu dice che ci sono altre opzioni disponibili per tali progetti.

"Questi progetti X2E che stanno arrivando [stanno] imparando a pubblicizzare i propri utenti e il loro comportamento [e] i dati degli utenti alle società di marketing che sono disposte a pagare per questo", ha affermato Lu, spiegando che questo processo diventerà più comune mentre il legame con il marchio continua a guadagnare terreno. 

La vendita dei dati degli utenti può sembrare contraria all'ethos del Web3, che viene spesso propagandato per offrire un nuovo modello di incentivi per staccarsi dal metodo di business del data mining che ha portato a una massiccia concentrazione di ricchezza da parte di alcune gigantesche società tecnologiche.

Ma Lu dice che questo sta usando solo dati che sono comunque disponibili pubblicamente sulla blockchain.

Tornando al genere che ha dato inizio a tutto, Lu afferma che l'industria ha imparato la lezione dal successo di breve durata di Axie Infinity e si sta spostando da Play-a-Guadagna per giocare-ed-Guadagnare, o Web 2.5. 

Questi progetti stanno riportando il gameplay al centro del gioco, con la possibilità di guadagnare denaro, a volte anche in fiat, un elemento bonus piuttosto che creare un gioco la cui carta principale è guadagnare. 

Lian spera che questi tipi di giochi possano ancora sopravvivere nel frattempo, ma afferma che ci vorrà molto tempo prima che l'industria dei giochi mainstream adotti Web3 in modo significativo.

"Non credo che la super app arriverà presto", ha detto Lian, che ha spiegato che la tecnologia è lì ma il Industria del gioco da 300 miliardi di dollari all'anno ha pochi incentivi a cambiare. "[Gli studi di gioco] potrebbero non essere d'accordo su come li aiuterà effettivamente, dal momento che guadagnano davvero milioni di dollari ogni anno".

Timestamp:

Di più da Forkast