[Intervista] Il fondatore di Hyperplay condivide le funzionalità e i piani della piattaforma | BitPinas

[Intervista] Il fondatore di Hyperplay condivide le funzionalità e i piani della piattaforma | BitPinas

Reporting aggiuntivo e intervista di Michael Mislos

  • Hyperplay è una piattaforma open source e gratuita che promuove l'interoperabilità e la portabilità delle risorse tra i giochi.
  • Jacob ha condiviso che la piattaforma integra vari negozi di giochi, sovrappone i portafogli MetaMask ai giochi per transazioni senza interruzioni e supporta oltre 40 portafogli tramite WalletConnect.
  • La piattaforma mira ad espandere la propria base di utenti, in particolare nelle Filippine, e sta lavorando per supportare ulteriori catene come Solana, Cosmos e Starkware.

Durante l'intervista speciale sul Webcast BitPinas allo Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG W3GS), Jacob, il fondatore di Hyperplay, discute le caratteristiche e le funzionalità della loro piattaforma, un lanciatore di giochi nativo Web 3 e un aggregatore di negozi di giochi. Ha anche affrontato le sfide delle piattaforme di gioco Web2, del loro pubblico e dei piani futuri. 

(Questo fa parte della nostra serie di riepiloghi per Summit dei giochi YGG Web3.)

Cosa fa Hyperplay?

Ipergioco (https://store.hyperplay.xyz/) integra vari negozi di giochi, tra cui Epic Game Store e GOG, in un'unica applicazione, consentendo agli utenti di accedere a un'ampia gamma di giochi, ha affermato Jacob.

“Stiamo annunciando anche altri negozi importanti. E quindi, tutto questo esisterà all'interno della nostra applicazione come un'unica applicazione comune ogni volta che avvierai un gioco da Hyperplay", ha condiviso.

Ha notato che la piattaforma sovrappone il portafoglio MetaMask del giocatore ai giochi, consentendo transazioni senza interruzioni senza uscire dal contesto del gioco. 

"Quindi il modo in cui funziona tecnicamente è che stiamo effettivamente trasmettendo in streaming o sovrapponendo immagini grafiche del portafoglio al gioco. Il portafoglio in realtà non funziona nel gioco, ma al giocatore sembra che sia all'interno del gioco. Questo è un modo per noi di separare le chiavi dal gioco in modo che il gioco non abbia accesso ai fondi dell'utente ma possa richiedere transazioni, può richiedere autenticazione e firme molto simili a quelle che conosci, nel modo in cui metamask inietta stesso nel sito web, ma i siti web non possono prendere le tue chiavi", ha spiegato Jacob.

Inoltre, ha anche affermato che Hyperplay attualmente supporta oltre 40 portafogli tramite WalletConnect. 

"Quindi questo è un ottimo modo per migliorare l'esperienza dell'utente e consentire l'interoperabilità e la portabilità del portafoglio tra tutti i giochi e per creare un'esperienza nativa web3 più integrata", ha aggiunto Jacob.

Hyperplay è una piattaforma open source e gratuita che fornisce una semplice interfaccia di programmazione delle applicazioni (API) per transazioni e firme. Consente ai giocatori di portare con sé il proprio portafoglio, token non fungibili (NFT), token e risultati tra i giochi, favorendo l'interoperabilità dei giochi web3. Gli sviluppatori possono creare economie di gioco senza autorizzazione e il programma di avvio supporta i giochi trasferiti lateralmente.

Sfide della piattaforma di gioco Web2

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Inoltre, Jacob ha discusso delle sfide affrontate dalle piattaforme tradizionali come Steam e Apple, sottolineando che Hyperplay mira a fornire un ambiente più leale e privo di censura per gli sviluppatori di giochi.

Jacob ha descritto le piattaforme di gioco tradizionali, come Steam, Valve o Apple, come monopoli che non solo impongono una tassa del 30% agli sviluppatori di giochi, ma dimostrano anche una fondamentale ostilità nei loro confronti. Ha sostenuto che queste piattaforme potrebbero deplatform o mettere al bando gli sviluppatori di giochi, rendendo difficile il successo dei loro giochi.

Ha aggiunto che con la blockchain, queste piattaforme avranno difficoltà a ricavare commissioni dai contratti intelligenti.

“Volevamo costruire una nuova piattaforma di distribuzione che fosse la più fedele agli sviluppatori, che non li censurasse e che unisse gli sviluppatori per realizzare i loro sogni. E per aiutarli a creare mondi di gioco che riescano davvero a sfruttare la potenza del web3”, ha affermato Jacob.

Pubblico

Per quanto riguarda la base utenti, Jacob afferma che Hyperplay attrae principalmente giocatori nativi di Web3, con l'obiettivo di espandersi a un pubblico più mainstream man mano che l'esperienza utente della piattaforma migliora. 

Riconosce le Filippine come un mercato significativo per l'adozione del web3.

“Le Filippine sono secondo me la capitale del web3. È il luogo che registra la più ampia adozione del web3 tra le persone”, ha affermato.

Inoltre, ha sottolineato anche il feedback positivo ricevuto dal lancio di marzo, con una base di utenti in crescita e 57 giochi nello store.

“Abbiamo ricevuto feedback davvero davvero meravigliosi. I nostri utenti sono cresciuti in modo piuttosto drammatico”, ha condiviso.

D'altro canto Jacob si dichiara d'accordo con l'idea che le generazioni più giovani siano più propense ad essere ricettive nei confronti del web3 e dei valori ad esso associati. Ha poi condiviso la sua esperienza al YGG W3GS dove si è sentito come uno dei partecipanti più anziani, dato che la maggior parte dei partecipanti erano studenti delle scuole superiori. Nonostante la differenza di età, Jacob trova rincuorante che la generazione più giovane creda con passione nei principi e nei valori del web3.

Progetti per il futuro

Secondo Jacob, la piattaforma sta attualmente lavorando per supportare ulteriori catene come Solana, Cosmos e Starkware. Ha sottolineato l'impegno di Hyperplay nel creare una piattaforma facile da usare per gli sviluppatori che supporti la funzionalità Web 3, l'interoperabilità e la reputazione tra giochi. 

"Stiamo lavorando principalmente per costruire l'ecosistema completo di tutto ciò che le persone vogliono fare in web3 e per rendere questa l'applicazione che le persone utilizzano per scoprire tutti i loro giochi con cui giocare e avere esperienze migliori. Vogliamo anche aiutare gli sviluppatori a creare tutto ciò che gli sviluppatori di giochi vogliono veramente vedere all'interno del proprio gioco, sia che si tratti di creare più funzionalità web3 o interoperabilità o di utilizzare la reputazione dei giocatori tra i giochi", ha aggiunto.

Per quanto riguarda i piani futuri nelle Filippine, Jacob indica che il paese è stato uno dei più popolari per Hyperplay e che stanno esplorando partenariati e coinvolgimento della comunità. Sebbene non siano ancora disponibili annunci specifici, Jacob esprime gratitudine per il sostegno entusiasta delle Filippine e prevede ulteriore crescita e impegno in futuro.

Notizie precedenti su Hyperplay

Il mese scorso, Game7, un'organizzazione autonoma decentralizzata (DAO), collaborato con il portafoglio di custodia crittografica MetaMask per lanciare HyperPlay, che è considerato il primo launcher di giochi nativo Web3 al mondo.

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