Auto a reazione, vicoli bui e ologrammi: vola alto in Metacity Patrol

Auto a reazione, vicoli bui e ologrammi: vola alto in Metacity Patrol

Alcune delle esperienze più belle che ho avuto negli anni in cui mi sono occupato di realtà virtuale sono state quelle ambientate in città futuristiche ed estese piene di imponenti grattacieli, luci al neon e macchine volanti.

Da quando ho avuto il mio primo assaggio di questi primi mondi tecno-distopici in titoli VR come Blade Runner 2049: Memory Lab or TECNOLOGIA ed Aeromobile su Oculus DK2 e Rift CV1, volevo provare più giochi come questo in VR. Bene, facciamo un salto in avanti di qualche anno e ora abbiamo titoli ancora più fantastici che sembrano riportarci a quella grintosa estetica cyberpunk. 

Recentemente abbiamo visto alcune grandi uscite come Luke Ross Mod che consente di giocare in VR al gioco per PC a schermo piatto Cyberpunk 2077 e ad altri, e poi c'è l'imminente BASSO FI, il prossimo gioco in cantiere da Blair Renaud, sviluppatore del classico cyberpunk VR, TECHNOLUST. Queste versioni recenti richiedono però un PC potente per giocare, quindi che dire dei visori VR autonomi? Beh, c'è davvero un intrigante titolo in stile Blade Runner per Quest su App Lab che potrebbe essere proprio quello che stai cercando, ed è Pattuglia di Metacittà di Norainu.

Auto a reazione, vicoli bui e ologrammi: volare in alto con Metacity Patrol PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Gameplay e caratteristiche

I giocatori prenderanno un distintivo e una pistola e assumeranno il ruolo di un futuristico agente delle forze dell'ordine che pattuglia le strade e i cieli di Metacity.

Il gameplay è incentrato sull'esplorazione e sull'interazione in cui i giocatori esplorano la città utilizzando il loro veicolo di pattuglia volante. Ricevendo missioni dal quartier generale tramite l'autoradio, si imbarcheranno in una serie di compiti che includono missioni di corriere, oltre a impegnarsi in combattimenti con criminali e sintetici canaglia. La città è vasta con diversi punti di passaggio da esplorare, ognuno con il proprio aspetto e la propria attrazione centrale. Uno che mi ha colpito di più è stato il TECHBLEU Bar, dove la folla sulla pista da ballo sembrava ipnotica sotto le luci pulsanti e il fatto di attraversarla attraverso la pista da ballo con la musica che pompava più forte mentre mi avvicinavo alla cabina del DJ mi ha lasciato a bocca aperta. Questa sezione in particolare mi ha trasportato in questo mondo con un sorprendente grado di presenza.

Auto a reazione, vicoli bui e ologrammi: volare in alto con Metacity Patrol PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Recentemente, il gioco ha ricevuto un grande aggiornamento e una delle cose che ne sono derivate è stata la grafica migliorata per Quest 3, e si vede. L'aspetto generale di Metacity Patrol è fantastico, con tutti i requisiti che potremmo sperare in un fantasy cyberpunk come questo. Per un titolo che gira su un visore VR autonomo, Metacity Patrol ha un bell'aspetto e offre l'atmosfera che ci si aspetterebbe da una megalopoli futuristica. Ora, una buona grafica è una cosa, ma senza un ottimo suono giochi come questo fallirebbero e devo dire che il design audio è altrettanto impressionante in questo gioco. Camminare per le strade di Metacity ascoltando i piacevoli suoni ambientali e la musica che riempie il backtrack del gioco si fonde perfettamente con la grafica per presentare un mondo triste ma credibile. 

Auto a reazione, vicoli bui e ologrammi: volare in alto con Metacity Patrol PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Comfort

Poiché la maggior parte delle missioni del gioco prevedono la navigazione in una vasta città a bordo di un'auto volante, avvertiamo che questa potrebbe non essere adatta a coloro che non hanno ancora forti gambe per la realtà virtuale. Sebbene sia vero che l'auto si orienterà automaticamente se il giocatore perde il controllo, questa può comunque essere un'esperienza piuttosto intensa per coloro che non sono abituati ai giochi di volo in VR. Per quanto riguarda le sequenze a livello stradale, il gioco passa a uno schema di controllo VR in prima persona abbastanza standard con l'opzione di girare in modo fluido o istantaneo. Avere una rotazione rapida è di grande aiuto per alcune persone che soffrono di cinetosi da realtà virtuale ma sfortunatamente al momento in cui scrivo, il gioco ha solo l'opzione di locomozione fluida in avanti senza scelta di teletrasporto, quindi le sequenze di camminata in prima persona potrebbero anche essere un po' duro per alcuni giocatori.

[Contenuto incorporato]

Confronto con giochi simili

Metacity Patrol condivide molte somiglianze con altri giochi VR precedenti, come Aircar e soprattutto LOW-FI. Alcuni potrebbero addirittura dire che Metacity Patrol rasenta l'imitazione del LOW-FI, ed è facile capire dove alcune persone potrebbero pensarlo dopo aver visto entrambi i giochi fianco a fianco. Dopo averlo giocato, tuttavia, devo dire che Metacity Patrol si distingue in alcune aree. 

Aeromobile

Come Metacity Patrol, Aircar è un gioco VR ambientato in una tentacolare città futuristica. Tuttavia, in Aircar il gioco si concentra maggiormente sulla singolare esperienza di far volare un'auto in volo attraverso il paesaggio urbano, ponendo meno enfasi sull'interazione e sul combattimento. Al contrario, Metacity Patrol offre una varietà di attività e sfide al di fuori delle sequenze di volo. 

BASSO FI

LOW-FI di Blair Renaud è un gioco che condivide un'estetica molto simile a Metacity Patrol. Entrambi i giochi presentano città ispirate al cyberpunk, immerse nell'atmosfera e piene di luci al neon aggrappate a imponenti grattacieli, ed entrambi i giochi ti mettono nei panni di un futuro poliziotto che pattuglia la tua città a bordo di un'auto volante, quindi non c'è dubbio che Metacity Patrol sia simile. al LOW-FI in molti modi. Dal design della città con grandi ologrammi su alcuni tetti fino alle meccaniche di gioco, ci sono numerosi parallelismi tra i due giochi, che ovviamente ricordano entrambi Blade Runner. Ai miei occhi, la fonte di ispirazione qui non è tanto importante quanto il fatto che Metacity Patrol sembra reggere i propri meriti.

Devo dire che vedere questi due giochi fianco a fianco mi ha fatto davvero apprezzare l'esecuzione LOW-FI sul mio PC da gioco di fascia alta, soprattutto per quanto dettagliata e suggestiva sia la grafica del gioco. È chiaro che Renaud ha lavorato molto per rifinire l'aspetto del suo gioco fin nei minimi dettagli.

Tuttavia, considerando la grafica, le dimensioni della città e tutto ciò che Metacity Patrol ha sotto il cofano, il fatto che funzioni bene su Quest 3 come offerta autonoma è una testimonianza della sua abilità tecnica.

Auto a reazione, vicoli bui e ologrammi: volare in alto con Metacity Patrol PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Conclusione

Nel complesso, Metacity Patrol è un avvincente gioco VR ad accesso anticipato che offre già un'esperienza coinvolgente e coinvolgente e, ad essere onesti, questo vale anche per LOW-FI su PC VR. Con una vasta città esplorabile e una discreta varietà di missioni, il tutto abbinato a sequenze di combattimento in prima persona ed elementi interattivi, l'esperienza complessiva di Metacity Patrol si integra perfettamente. Il gioco è attualmente in accesso anticipato e gli sviluppatori sembrano essere attivi con gli aggiornamenti e il coinvolgimento della community, quindi non vediamo l'ora di vedere cosa aggiunge Norainu al gioco mentre si avvia verso il lancio finale.

Puoi verificarlo Laboratorio di app Quest.

Timestamp:

Di più da UploadVR