Meta CTO: John Carmack non avrebbe spento Echo VR

Meta CTO: John Carmack non avrebbe spento Echo VR

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Affrontando il recente annuncio che Echo VR chiude ad agosto, Meta CTO Andrew Bosworth ha fornito il suo punto di vista sulla decisione e ha affermato che "John [Carmack] non avrebbe chiuso Echo VR".

Durante il suo ultimo Instagram AMA, qualcuno ha chiesto a Bosworth se c'era un modo per mantenere attivo Echo VR. In breve, la risposta è stata un chiaro "No".

Nonostante una base di fan molto fedele, Bosworth afferma che la decisione di chiudere Echo VR è stata presa quando la base di giocatori del gioco si era "ridotta" a poche decine di migliaia. "Purtroppo mantenere in vita le cose richiede lavoro", ha detto Bosworth. "Questo non è come un punto di vista del ritorno sull'investimento, è solo [che] quelle risorse potrebbero essere utilizzate per altri usi che penso saranno utili alle ormai decine di milioni di persone che sono in VR."

Dice anche che il team ha esaminato altre opzioni per mantenere vivo il gioco, come venderlo o renderlo open source, ma "nessuna di queste aveva davvero senso", per ragioni che puoi leggere di seguito nella trascrizione completa.

Una seconda domanda di follow-up ha chiesto a Bosworth “wwjcd rn? [Cosa farebbe John Carmack in questo momento]”, riferendosi Il recente post sul blog di Bosworth "Theory of Mind", che discute il processo di pensiero che ha sostenuto la leggenda dei videogiochi e il tempo dell'ex CTO di consulenza John Carmack a Meta. Ha ammesso che Carmack non avrebbe chiuso il gioco e che aveva già inviato messaggi a Bosworth sull'argomento.

Per un'altra prospettiva, assicurati di controllare il nostro recente Editoriale ospite dalla giocatrice di lunga data Sonya Haskins che parla dell'importanza di Echo VR e di come la chiusura del gioco influenzerà la sua appassionata community di giocatori.

[Contenuto incorporato]

Abbiamo incorporato la risposta video qui sopra e puoi leggere una trascrizione completa delle risposte di Bosworth qui sotto.

Domanda: C'è comunque [sic] che voi ragazzi potreste mantenere attivo Echo VR?

Bosworth: Questa è la domanda. Devo averne presi un migliaio tra la mia coda qui su Instagram, su Twitter. La comunità vuole riconoscimento. Ti riconosco. Ti vedo. Ti sento. Ho letto i tuoi commenti. Ho letto la petizione. Siamo entrati in questa cosa a occhi aperti. Sapevamo che c'era una comunità piccola ma molto dedicata e appassionata attorno a questo gioco attorno allo sport che tutti voi amate.

E lo adoro per te e sono molto triste. È straziante essere nella posizione in cui mi trovo dove sono... Non è il posto giusto per noi per investire risorse. Quindi ti illustrerò un po' di più la decisione. Non ti piacerò di più. Hai tutto il diritto di essere arrabbiato con me, arrabbiato con me. Lo prendo. Lo prendo sul serio. Sono triste per questo.

Quindi ti guiderò ancora un po' e almeno avrai le risposte. Ma non credo che sarà soddisfacente per coloro che vogliono che lo manteniamo.

Quindi cosa è successo qui? Bene, abbiamo un gioco. Ci è piaciuto molto ed è stata una parte enorme dell'evoluzione del multiplayer in realtà virtuale, un gioco basato sulla comunità, un gioco che aveva un potenziale di eSport. E l'abbiamo portato avanti per molto tempo. Il team di Ready at Dawn ne era davvero orgoglioso, comprensibilmente, e poi alla fine è semplicemente diminuito.

La base di utenti è piccola. È leale come tutte le uscite, ma è piccolo. È misurato in 10 mila bassi. E sfortunatamente mantenere in vita le cose richiede lavoro. Questo non è come un punto di vista del ritorno sull'investimento, è solo che quelle risorse potrebbero essere destinate ad altri usi che penso saranno utili alle ormai decine di milioni di persone che sono in VR.

E a un certo punto devi fare quelle scelte e abbiamo alcuni vincoli normativi che siamo tenuti a fare che rendono ancora più costoso tenere il passo. Questa è la parte di lavori come il mio che fa schifo. Devo fare queste chiamate. Sono triste per Portal, che adoro. Letteralmente proprio ora mia moglie mi sta mandando un messaggio, i bambini usano Portal, lo adorano. Sono triste che non avremo nuove versioni di quelli e stiamo supportando quelli che abbiamo sul mercato.

Sono triste per Echo VR. Lo supporteremo fino ad agosto, ma poi sarà fuori mercato. Sono triste perché queste cose hanno significato qualcosa per le persone. Avevano un valore e uno scopo reali e avevano intenzione e hanno riunito le persone, ed è quello che stiamo cercando di fare come cosa macro.

Ma devo pensare al ritorno sull'investimento. E non sto parlando di restituire soldi a Meta. Non sto parlando di cercare di fare soldi. Sto parlando del ritorno sul capitale umano, le persone, che potrebbero fare qualcosa che interesserà milioni di persone, ma invece stanno cercando di mantenere vivo qualcosa che colpisce 10 mila persone.

Adoro quanto profondamente abbia influenzato quelle persone, ma devo solo fare quelle chiamate. Fa parte del mio lavoro e quindi ci sto. Ci credo. Penso che sia il cambiamento giusto. Ma non mi aspetto che ti piaccia. E sono anche triste per questo.

Aggiungerò un'altra cosa su questo - so che le persone sono davvero concentrate su di esso comprensibilmente - che è che abbiamo esaminato, possiamo renderlo open source? E la risposta è sostanzialmente no. È molto profondamente intricato con un mucchio dei nostri sistemi e non c'è... Sarebbe ancora meno conveniente farlo. Possiamo tirarlo fuori o venderlo? No, perché vogliamo che il team di Ready at Dawn continui a concentrarsi su questi altri progetti di cui siamo entusiasti, che penso avranno un impatto maggiore su un numero maggiore di persone nel guidare più adozione.

Più adozione significa più sviluppatori. Più sviluppatori significano contenuti da utilizzare per tutti voi. Questa è una di quelle cose in cui sto cercando di avere una visione a lungo termine, ma abbiamo esaminato altre opzioni e nessuna di esse aveva davvero senso per questo.

È un peccato. Sono deluso per questo. So che ne sei dispiaciuto e continuerò ad accettare con gioia tutto questo sfogo di dolore che mi state esprimendo in questo momento.

Domanda: wwjcd rn [Cosa farebbe John Carmack in questo momento]

Bosworth: Bene, ti darò tutto ciò che ti è dovuto. John [Carmack] non avrebbe spento Echo VR.

Ora questo è un po' complicato, perché sono intrappolato nel mezzo due principi di John Carmack. John si occupa di massimizzare il valore per l'utente. Odia vedere le persone che inseguono il valore speculativo. E secondo me, è quello che sto cercando di fare. Allo stesso tempo, John odia i contenuti che non continuano ad esistere... E a proposito, mi ha inviato un messaggio su questo argomento. Gli ho parlato. Non devo chiedere.

È orgoglioso del fatto che ci siano persone che gestiscono ancora i server di Quake. E il fatto che questo software non sia mai stato progettato per vivere così, lo offende davvero. Vuole davvero tenere tutto... Perché questo è contenuto, è come se i libri smettessero di esistere, a un certo punto. È strano per lui che questo contenuto, questa forma d'arte non continui ad esistere per sempre.

Quindi siamo intrappolati tra due principi su questo, di sicuro.

Puoi leggere di più su prevede di chiudere Echo VR ad agosto

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