I meta avatar in Horizon Worlds ora hanno gambe virtuali.
Se avvii Horizon Worlds e ti guardi allo specchio nello spazio del menu, vedrai il corpo completo del tuo avatar e lo vedrai anche per le altre persone quando entri in un mondo. Gli avatar virtuali dell'azienda avevano già affrontato il ridicolo diffuso per il loro aspetto che riguardava solo la parte superiore del corpo.
Se guardi in basso, tuttavia, non vedrai le tue gambe. Questo aggiornamento delle gambe si applica solo agli avatar in terza persona – altre persone e te stesso nello specchio – non in prima persona.
Molte app e giochi VR ti danno già gambe virtuali sia in prima che in terza persona. Ma nessun sistema VR di spedizione ha il tracciamento delle gambe integrato, quindi le gambe virtuali non corrispondono al movimento effettivo delle tue gambe reali. Inoltre, non esiste un modo davvero aggraziato per gestire la transizione tra la posizione seduta e quella in piedi, né per far sembrare naturali le gambe quando si muovono con la levetta. Ad alcune persone non importano questi problemi con le gambe virtuali finte, ma per altri è sconcertante.
Le gambe lo avevano già arrivato nello spazio domestico di Quest (marchiato Horizon Home) due settimane fa per gli utenti del canale di test pubblico del firmware Quest, ma questa è la prima volta che arrivano in un'app VR.
Tuttavia, le app di terze parti che utilizzano Meta Avatar (come GOLF+) non possono ancora aggiungere gambe, poiché l'SDK non è stato aggiornato. Gli sviluppatori di Horizon sembrano avere accesso anticipato a una nuova versione.
Meta potrebbe essere in attesa di rilasciare l'aggiornamento SDK alla conferenza annuale Connect, dove annuncia e rilascia molte delle sue funzionalità Quest VR. Quest'anno lo è prevista per il 27 settembre, poco meno di due settimane da adesso.
L'anno scorso Meta annunciò anche che sarebbero stati i suoi avatar ottenere una revisione grafica completa quest'anno con uno stile più realistico. Ma da allora non si è più saputo nulla e la società ha affermato che la demo mostrata era stata realizzata con la tecnologia di cattura del movimento, non VR.
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- Fonte: https://www.uploadvr.com/meta-avatars-horizon-worlds-metaverse-legs/
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