Rilasciato per la prima volta per PC VR nel 2020, Into the Radius è ora disponibile su Quest 2. Ma questa versione survival horror di CM Games regge su hardware VR autonomo? Continua a leggere per la nostra recensione completa su Into the Radius Quest 2.
Into the Radius, quando sta sparando a tutti i livelli, è un gioco survival/horror incredibilmente coinvolgente con alcune delle sequenze più inquietanti del genere odierno. Ti costringe a tenere traccia di molti piccoli dettagli che la maggior parte degli altri giochi sorvolerebbe o ignorerebbe, ma questo aiuta solo a portarti ulteriormente nella sua bizzarra apocalisse di un mondo a combustione lenta. Sfortunatamente, sembra anche un gioco per il quale l'hardware VR standalone dell'attuale generazione non è ancora pronto. Il nuovo porting di Quest 2 aggrava solo molti dei problemi che abbiamo avuto con la versione per PC VR nel 2020.
Interpreti Into the Radius nei panni dell'Explorer #61, un amnesico che potrebbe essere l'ultimo essere umano rimasto in vita nella Perchorsk Radius Zone. Un evento anomalo nel 1987 ha trasformato l'area in un incubo surreale, pattugliato da mostri e perseguitato da quelli che potrebbero essere in realtà fantasmi.
Sei uno dei pochi umani che possono sopravvivere indefinitamente nel Raggio, ma questo significa anche che non puoi andartene. Lavorando da solo, ti vengono assegnati lavori saltuari tramite computer dalla task force delle Nazioni Unite, che sta studiando il Raggio, per scambiare manufatti e oggetti dalla Zona con il denaro necessario per sopravvivere.
Sii sempre preparato
Nel 2020, molte persone hanno dichiarato Into the Radius come una versione VR più strana dello sparatutto per PC del 2007 STALKER: Shadow of Chernobyl. Mi sembra di rendere il gioco un disservizio. Sì, parlano entrambi di cose strane che accadono nella Russia post-apocalittica, ma c'è un certo elemento frenetico in Into the Radius che lo distingue.
Qui, non tagli nessuno dei soliti angoli del gioco d'azione, come tutte le tue munizioni che vengono gettate in una pila conveniente o il tuo zaino con un sistema di organizzazione a griglia ordinato per il bottino. Invece, carichi manualmente i caricatori, tieni traccia dei singoli proiettili, controlla la tua sicurezza, smista i tuoi effetti personali e carica manualmente i proiettili. Sia i caricatori che le armi devono essere mantenuti a mano con olio, spazzole e salviette di carta. Se vuoi usare qualcosa in fretta, lo riponi in una delle tante (ma limitate) borse che il tuo personaggio indossa sulla parte superiore del corpo.
Ciò, a sua volta, significa che il combattimento in Into the Radius è molto importante preparazione. In sostanza hai tante munizioni in un dato combattimento quante ne hai nella tua attuale bandoliera di caricatori di riserva. Quando devi ricaricare in fretta, avrai inevitabilmente un paio di momenti di forte terrore quando ti rendi conto di aver afferrato una rivista vuota o mezza piena che stavi salvando.
Sembra un dolore al collo, ma ho finito per trovarlo stranamente meditativo. Quando torni alla tua base dopo una corsa di successo attraverso il Raggio – o almeno uno a cui sei riuscito a sopravvivere – finisci per dover svuotare il tuo zaino ingombrante su una panchina, mettere in ordine ciò che hai, riparare ciò che è rotto e rimontare scrupolosamente il tuo kit.
Solo nel raggio una specie di ha una trama. Il gioco non ha alcun interesse particolare a mandarti in una direzione particolare, a parte la leggera guida che ottieni dalle missioni ad alta priorità, che sono la cosa più vicina a un percorso critico del gioco. Into the Radius è enorme, tentacolare e pieno di ostacoli: è molto facile entrare sopra la tua testa. I mostri che incontrerai sono spesso stupidi ma numerosi e ti inseguiranno fino ai confini della terra una volta che ti avranno sentito o visto. Un singolo colpo di pistola non represso al momento sbagliato può trasformare una corsa di latte in un disastro in corso.
Tra loro, le anomalie semivisibili che vagano per la campagna e i paesaggi di Dali che costituiscono la maggior parte della Zona, non ti sentirai mai come se avessi una vera maniglia sulla tua situazione in Into the Radius. È teso, coinvolgente e spesso davvero inquietante.
Fisica e problemi di interazione
Tuttavia, il gameplay è spesso minato anche dai controlli e dalla fisica del gioco, nessuno dei quali è all'altezza del compito. Prendi il sistema di borse virtuali, ad esempio, che spesso è inaffidabile. Hai posti dove riporre l'attrezzatura in vita, petto, parte superiore delle braccia e schiena, ma in particolare le fessure della parte superiore del braccio erano difficili da recuperare. Ho perso il conto del numero di volte in cui sono andato a prendere il coltello, la mappa o le sonde, ma alla fine non ho avuto niente.
Lo stesso problema si applica agli oggetti interattivi. Aprire armadi o armadietti è stranamente difficile, mentre prendere oggetti da un tavolo implica lavorare con un prompt sensibile al contesto inaffidabile che non è facile da usare come vorrei.
La fisica è altrettanto difficile da lavorare. Gli oggetti nel tuo ambiente spesso spariranno in direzioni casuali come se fossero stati unti, perdendosi nel disordine del terreno o rimbalzando in lontananza. Non era insolito perdere un caricatore di pistola vuoto o un coltello lanciato perché colpivano il suolo e lo attraversavano.
Di solito, non farei un gioco troppo duro per i problemi di fisica, ma se c'è una cosa che Into the Radius ha da offrire, è un implacabile senso di immersione. Dover scroccare ogni singola risorsa, inclusi oggetti come caricatori di pistole su cui gli altri giochi di solito sorvolano, fa parte dell'esperienza. Perdere una di queste risorse a causa di un problema tecnico o di un bug casuali, esci immediatamente dalla simulazione.
Questi problemi erano già presente nella precedente versione PC VR di Into the Radius, ma la versione Quest 2 presenta anche una grafica sostanzialmente di fascia bassa. Nove volte su dieci, questo non ha un impatto serio sull'esperienza, ma significa anche che a volte piccoli oggetti si fondono facilmente nel loro ambiente e navigare in una stanza al buio è un esercizio di futilità. Nel mio playthrough, ho anche riscontrato un bug che mostrava gli effetti visivi delle zone anomale letali del Raggio (che dovrebbero essere invisibili, a meno che tu non usi le sonde), in ogni momento, permettendomi di aggirare una delle principali meccaniche del gioco.
Recensione di Into the Radius Quest 2: verdetto finale
Ci sono molte cose che Into the Radius fa bene, ma è una situazione di un passo avanti, un passo indietro. È uno dei giochi di sopravvivenza più coinvolgenti in VR, ma il porting su Quest 2 non fa che aumentare i suoi problemi con immagini insipide, fisica instabile e interazioni imprecise.
È una serie di fastidi che sarebbe facile eliminare in molti altri giochi, ma l'enfasi di Into twhe Radius sulla scarsità di risorse e la precisione sotto tiro li rende esasperanti. Qualche anno dopo, la fisica più rigida e i progressi nell'hardware autonomo potrebbero rendere questi non problemi, ma per ora lascia Into the Radius come un'esperienza interessante ma imperfetta.
Nonostante gli intoppi, Into the Radius varrà la pena se stai cercando una simulazione di sopravvivenza inquietante, tutto o niente, ma la sua portata supera nettamente la sua portata.
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