PartyNite- India e Metaverse su Hattrick

PartyNite- India e Metaverse di Gamitronics Studio hanno vinto due premi al vertice Metaverse, videogiochi, eSsports e NFT (MGEN), organizzato da una pubblicazione commerciale numero uno nel settore AVGC per onorare i risultati ottenuti dai professionisti del settore. In un colpo d'occhio PartyNite ha presentato due premi: "Miglior debutto nel Metaverse" e "Miglior progetto Metaverse". Tutti i prestigiosi leader aziendali si sono riuniti per la grande cerimonia di premiazione denominata Video Games, Esports e Meta (GEM) Awards per onorare e riconoscere l'esperienza dietro il settore indiano dei giochi, degli Esport e dei Meta. In un'altra cerimonia di premiazione, MAAC India presenta i 24FPS Worldwide Animation Awards 2022, Gamitronics ha ricevuto il premio Movers n Shakers "Trendsetter in Metaverse".

Rajat Ojha, CEO di Gamitornics, ha dichiarato: “Sono estremamente soddisfatto di ciò che il nostro team ha ottenuto: essere riconosciuti e vincere due premi al GEM e il metaverso trend-setter dell'anno a 2FPS può essere molto emozionante e stimolante. Questi riconoscimenti rafforzano la capacità della digitalizzazione e le sue prospettive. È un enorme onore essere riconosciuto dal mondo dell'arte in uno dei più prestigiosi premi di gioco d'arte. Promettiamo e decidiamo di avere obiettivi più grandi e di lavorare nella direzione della costruzione di un'esperienza metaversa più ricca per produttori e clienti.

Il Metaverso ha raggiunto luoghi e il TiE World Summit (che è l'evento di punta del TiE) ha visto un pannello in cui Rajat ha presentato le sue opinioni riguardo al panorama in continua evoluzione del metaverso e al modo in cui tutti gli spettatori seduti diventano parte del metaverso Tra 3 anni. Rajat ha anche parlato della necessità di creare una copertura per il metaverso per regolarlo e allo stesso modo di come l'ecosistema possa riunirsi per rendere l'India la principale pressione nell'area Web3/Metaverse.

In un panel separato al più grande summit di design dell'India, la Kochi Design Week, Gamitronics ha presentato le proprie opinioni a un gruppo composto in gran parte di studiosi e ha sottolineato che non lavoreremo sulle tendenze attuali poiché quando gli studenti universitari usciranno dalle scuole, non si soffermeranno nello stesso mondo cosa è giusto in questo momento e devono essere sempre un passo avanti nello studio di cosa accadrà. Rajat ha inoltre parlato di numerosi casi di utilizzo del metaverso.

Gamitronics, non molto tempo fa, ha introdotto la sua partnership strategica con la principale azienda canadese di giochi Massive Viking Videogames (BVG) per alimentare la crescita internazionale di Partynite. Hanno anche fatto incursioni nel Medio Oriente, organizzando un ufficio a Dubai con un numeroso personale e siglando collaborazioni di modello progressista su PartyNite. Fin dall'inizio, PartyNite ha supervisionato in modo efficiente molte collaborazioni prestigiose e pionieristiche con produttori e celebrità. 

MGEN Summit e GEM Awards 2022 sono stati introdotti da Dentsu Gaming e partner affiliato dei videogiochi Rockstar, Metapolis è servito come partner della tecnologia, Zapak e Reliance Games come partner commerciali. BenQ e Phantasm Actuality Studios sono stati i compagni di aiuto. 24FPS è un evento annuale unico del MAAC ed è probabilmente il premio più prestigioso operato per la sezione animazione e risultati visibili in tutto il subcontinente indiano e nel passato. 

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