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PSVR 2 rivela la vista passthrough e il sistema di confine virtuale

Sony ha confermato che PSVR 2 utilizzerà le sue quattro telecamere integrate per consentire ai giocatori di vedere nel mondo reale e creare zone di confine sicure.

Un post su PlayStation Blog ha rivelato nuovi dettagli per le prossime cuffie, che girano fuori dalla console PS5. Per cominciare, PSVR 2 offre un'opzione passthrough in bianco e nero simile a quelle di Meta Quest 2 o Pico Neo Link 3. Accedendo a un menu puoi selezionare rapidamente un pulsante "Visualizza ambiente" per vedere il mondo intorno a te.

Puoi anche utilizzare "Imposta area di gioco" per iniziare a configurare il tuo spazio VR. Ancora una volta, funziona in modo molto simile a quello di altri visori: usi i controller di movimento per puntare intorno allo spazio di gioco e stabilire confini virtuali. Ma PSVR 2 può anche scansionare l'area stessa per dare un layout iniziale, rilevando oggetti come i divani. L'auricolare ti avviserà quindi quando ti avvicini a quei limiti.

Altri visori imminenti come Project Cambria di Meta introdurranno il passthrough del colore per darti una rappresentazione più accurata del mondo, ma non sembra che PSVR 2 avrà un'opzione di colore.

PSVR 2 Confine 1

Altrove il sistema può registrare le reazioni del giocatore per gli stream se utilizza la videocamera HD PS5 (non sembra che sia possibile utilizzare la videocamera PS4 originale per PSVR 1). Ritornerà anche la modalità cinematografica, che consentirà ai giocatori di accedere a qualsiasi contenuto video e gioco a schermo piatto all'interno di PSVR 2, riprodotti su uno schermo virtuale. Questa modalità utilizza il formato video HDR 1920×1080 con frame rate 24/60Hz e anche 120Hz.

Registrazione PSVR 2

Ancora nessuna data di rilascio effettiva per l'auricolare, anche se Sony afferma che rilascerà queste informazioni e un altro sguardo ai giochi in arrivo "presto". Incrociamo le dita parliamo di settimane e non di mesi.

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