DappRadar X BGA Blockchain Games Report n. 7 PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Rapporto n. 7 sui giochi Blockchain di DappRadar X BGA

I giochi più importanti prosperano e nuovi rivali sono entrati nel mercato.

Il panorama dei giochi blockchain sta crescendo a un ritmo vertiginoso e GameFi è una delle parole d'ordine più in voga, con oltre il 50% di utilizzo da parte del settore e 748 milioni di dollari raccolti. I giochi più importanti prosperano e nuovi rivali sono entrati nel mercato. Ricevi gli ultimi aggiornamenti nel rapporto sui giochi DappRadar x BGA.

Più che una semplice parola d'ordine, web3 vuole essere un Internet riprogettato che fornisce agli utenti giochi, social network e servizi finanziari attraverso app decentralizzate, o dapps, che operano su una blockchain e gestite dal portafoglio dell'utente.

Aziende legate al gioco, come quella australiana Immutabile, CREDIAMO gaming sarà l’area leader per i servizi Web3 basati su blockchain, citando come prova l’entusiasmo dei venture capitalist e il flusso di denaro nel settore.

Nel mese di agosto, in media, 847,000 Unique Active Wallet (UAW) giornalieri hanno interagito con i giochi blockchain, con una diminuzione dell'11% rispetto al mese scorso ma pur sempre superiore al 50% dell'utilizzo del settore.

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Il numero medio giornaliero di portafogli attivi unici per il protocollo principale Wax è diminuito dell'8% rispetto al mese precedente. Tuttavia, il 40% dell'attività di gioco avviene su Cera. Alveare, la seconda più grande blockchain di gioco e sede di Splinterlands, ha visto la sua attività salire a una media di 169,043 UAW giornalieri, con un aumento mese su mese (MoM) del 12%.

Allo stesso modo, il numero medio di transazioni UAW giornaliere sulla catena BNB è aumentato dell’8% su base mensile superando le 92,000. solario continua a crescere, con un aumento del 21% mese su mese.

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Altri due segnali rialzisti sono il volume totale degli scambi correlati NFT giochi, che sono aumentati del 13.25% rispetto al mese precedente, e il numero di vendite che è aumentato dell'83.36%, con oltre 1.3 milioni di NFT relativi ai giochi scambiati.

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Per quanto riguarda i protocolli, Ethereum è diminuito del 14.40%, raggiungendo gli 11 milioni di dollari, ma Solana ha avuto un aumento di oltre il 171% su base mensile, raggiungendo 1.7 milioni di dollari. Ronin ha inoltre raggiunto gli 8.2 milioni di dollari di volume totale degli scambi, traducendosi in un aumento su base mensile del 27.64%. 

Questo rapporto metterà in evidenza gli sviluppi recenti più significativi che hanno reso i giochi blockchain il protagonista del prossimo web3.

Punti chiave

  • I giochi Web3 e i progetti Metaverse hanno raccolto oltre 750 milioni di dollari dal 1° agosto, nonostante il difficile contesto economico. 
  • Trickshow Blitz, il nuovo gioco basato su Flow, nelle sue due settimane, ha attirato più di 400,000 portafogli attivi unici (UAW) in sole due settimane elaborando 4.6 milioni di transazioni. 
  • Splinterlands si riprende per il terzo mese consecutivo dopo aver rinnovato l'economia del gioco lo scorso giugno.
  • Axie Infinity supera i 4 miliardi di dollari di vendite NFT di tutti i tempi, mentre il gioco ha attirato in media circa 36,000 giocatori giornalieri negli ultimi tre mesi.
  • Gli NFT dei giochi del mondo virtuale hanno generato un minimo annuale di 25 milioni di dollari in agosto; The Sandbox apre la sua stagione Alpha 3
  • Xterio ha raccolto 40 milioni di dollari in investimenti per giochi web3 mobili, poiché solo il 12% dei giochi blockchain è disponibile per essere giocato su dispositivi mobili

Contenuti

I migliori giochi sono in crescita, nonostante la situazione del mercato 

Ad agosto, Alien Worlds è stato il gioco blockchain più giocato con 197,555 UAW giornalieri medi, in calo del 4% rispetto al mese precedente. Hanno annunciato una partnership con Zilliqa, per integrare Alien Worlds nella loro piattaforma tramite Unity Software Development Kit. Se vuoi saperne di più su questa partnership e sui loro piani futuri, guarda il nostro ultimo AMA realizzati durante i nostri DappDays.

Gamete, un gioco basato su Solana, lanciato il 27 agosto su catena BNB, aumentando la media giornaliera dei suoi portafogli attivi unici del 33% da luglio, ed è diventata la seconda posizione tra le applicazioni decentralizzate (dApp) della catena BNB in ​​termini di numero di utenti e la prima posizione tra i progetti GameFi.

Axie Infinity ha consolidato la sua base di giocatori on-chain attorno a portafogli giornalieri di livello 36k. Questo mese, la collezione NFT del gioco ha registrato vendite per 4.24 miliardi di dollari, seguite da altre vendite CryptoPunks con $ 2.92 miliardi. L'11 agosto è stato annunciato l'inizio della Stagione 0 di Origin, che segna il passaggio alla fase 3. Con questa nuova fase, il sistema di ricompense verrà modificato e l'SLP rimosso.

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Infine, Era7: Game of Truth e Play mining, hanno entrambi consolidato la propria base player intorno ai 24,000 portafogli unici attivi medi giornalieri, rispettivamente un 4% e un 2% rispetto al mese scorso. 

Flow continua a prosperare con il suo nuovo gioco Trickshot Blitz

Questo mese, Joyride Games Inc., la piattaforma di pubblicazione di giochi che ha lanciato il gioco basato sul flusso Solitario Blitz a luglio, uscito anch'esso il 15, colpo di grazia, una versione "gioca per guadagnare" del tradizionale gioco di biliardo a 8 palline. Il gioco ha acquisito oltre 400,000 indirizzi di portafoglio univoci nelle prime due settimane ed ha elaborato oltre 4.6 milioni di transazioni. 

Un altro evento significativo è stata la partnership tra Ticketmaster e Flow, che consente agli organizzatori di eventi di emettere NFT allegati ai propri biglietti. Quest'ultimo può fornire questi NFT prima, durante e dopo l'evento, consentendo esperienze personalizzate come incentivi fedeltà o incontri con celebrità, o semplicemente vendendo ricordi in formato NFT.

Mentre il mondo adotta rapidamente la decentralizzazione, Flow ha rilasciato una nuova infrastruttura di organizzazione autonoma decentralizzata (DAO), CAST. È un sistema di voto progettato per facilitare il processo decisionale comunitario. Le proposte su CAST possono essere vincolate utilizzando qualsiasi token non fungibile (NFT) sulla Flow Blockchain o token FLOW.

Leggi la nostra guida completa sulla blockchain di Flow per ulteriori dettagli.

Splinterlands supera i 3 miliardi di battaglie e mantiene una crescita notevole

Agosto è stato un mese significativo anche per Splinterlands, un gioco di carte collezionabili play-to-win che funziona sulla blockchain di Hive. Il team di Splinterlands ha rivelato che il gioco ha raggiunto i tre miliardi di battaglie giocate. Come si vede nel grafico seguente, ciò è avvenuto solo pochi mesi dopo che il gioco ha raggiunto 2 miliardi di utenti nel marzo 2022, indicando una crescita costante del coinvolgimento degli utenti.

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La media giornaliera dei portafogli attivi unici in Spinterlands è aumentata del 14% mese su mese, raggiungendo 168,000, principalmente a causa dei seguenti annunci.

Il 5 agosto è stato rivelato che $SPS (Splinterlands) sarà quotato sull'exchange Huobi in collaborazione con EMP Money, un token ancorato a Ethereum che i giocatori potranno utilizzare per effettuare transazioni in-game.

La Major League Soccer Players Association (MLSPA) ha annunciato l'8 agosto di aver collaborato con Splinterlands per creare e sviluppare un gioco di calcio blockchain play-to-earn (P2E) che consentirebbe ai giocatori della MLSPA di interagire con i propri fan in nuovi modi su piattaforme desktop e mobili.

Questi due annunci hanno provocato un aumento del 38% del prezzo della valuta Splinterlands (SPS) durante la prima settimana di agosto, prima che il prezzo iniziasse a scendere. Secondo coingecko, il prezzo SPS al 31 agosto era pari a 0.052, in calo del 13% rispetto all'inizio del mese.

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Dopo aver condotto una votazione di prova il 23 agosto per garantire il funzionamento del sistema e valutare la partecipazione, il team di Splinterlands ha proceduto con la prima votazione che avrebbe avuto un impatto sul gameplay di Splinterlands. Questo voto specifico riguarda una riorganizzazione della distribuzione dei premi SPS, che ha già suscitato dibattito.

Questa idea riguarda specificamente l'assegnazione dei premi SPS nei combattimenti di classifica. Invece di un enorme pool di token SPS condiviso da tutti, ci sono diversi pool più piccoli. Il piano propone di trasferire la maggior parte dei premi ai livelli superiori.

E sebbene l’idea sia ora approvata con l’85% dei voti a favore, sono state espresse preoccupazioni sul fatto che questa riforma andrebbe a vantaggio solo dei ricchi. Già, il raggiungimento delle classifiche Diamante e Campione richiede un pagamento. Non ti è consentito partecipare alla Diamond League finché il tuo potere di raccolta non supera 250,000, che equivale a circa $ 6400 di carte.

Ora vogliono fornire il 30% del totale dei premi SPS alle prime centinaia di giocatori, che occupano le posizioni più alte. Già i livelli più alti ottengono quote di ricompensa maggiori e bonus maggiori per tali incentivi. Ma destinare un terzo dell’intera offerta a un gruppo ristretto di persone sembra eccessivo.

Il team di Splinterlands ha indicato di essere disponibile a modificare i numeri in futuro; tuttavia, sarebbe necessaria una nuova proposta e una votazione per apportare tale aggiustamento? Monitoreremo attentamente questi sviluppi.

I mondi virtuali registrano una diminuzione dei volumi ma registrano maggiori vendite

I progetti del mondo virtuale hanno registrato un mese negativo poiché il volume degli scambi della categoria è diminuito del 28.90% su base mensile a 22 milioni di dollari. Tuttavia, il numero di vendite è aumentato del 38.62% su base mensile arrivando a 19,354, dimostrando che la domanda per questo tipo di progetti è ancora considerevole. 

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Otherdeed per Otherside, questo mese, ha avuto un calo del 27.41% rispetto al mese scorso, ma rappresenta comunque il 73.23% del volume totale degli scambi di mondi virtuali. Il 28 agosto, Eminem e Snoop Dog si sono esibiti nell'Otherside Metaverse per gli annuali Music Video Awards e hanno portato con sé gli NFT del Bored Ape Yacht Club.

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Fonte: YouTube

Allo stesso modo, Decentraland ha registrato un calo mensile del 23.86%, inferiore a 1.5 milioni di dollari, il più basso registrato da gennaio 2021. Anche NFT Worlds ha registrato un calo del 76.43%, il volume di scambi più basso mai registrato.

D'altra parte, Worldwide Webb Land, un metaverso 2D ispirato al film di Steven Spielberg intitolato Ready Player One, ha aumentato il volume totale degli scambi dell'87.12% su base mensile, oltre mezzo milione. Questa crescita è dovuta all'ultimo annuncio, in cui gli utenti possono inviare manualmente potenziali integrazioni al suo metaverso. 

Quindi ora, invece di dover collaborare con un progetto con Worldwide Webb Land per ottenere i suoi avatar nel metaverso di Worldwide Webb, gli utenti possono ora inviare manualmente un NFT che desiderano integrare.

Anche Somnium Space ha registrato una crescita del 36% rispetto al mese scorso, trainata dal lancio di una nuova piattaforma di social media alimentata dalla piattaforma. È chiamato Autenticità e avrà un modello di monetizzazione diretta in cui i fan potranno supportare i creatori senza interferenze. Essenzialmente ottengono una quota di ogni profilo che supportano e cavalcheranno l'onda del loro successo.

Inoltre, Arcade Land ha registrato una crescita del 46.24% rispetto al mese scorso, trainata dall'ultima partnership con Ookeenga, il progetto di gioco 3D NFT sviluppato da CROS Game. 

Guarda dal vivo la stagione 3 di The Sandbox Alpha e le sue numerose partnership con celebrità

Dopo la stagione Alpha 1 di The Sandbox l'anno scorso e la stagione Alpha 2 all'inizio di quest'anno, i giocatori hanno atteso con entusiasmo la stagione 3, che è stata rilasciata il 24 agosto.

La Sandbox Alpha Stagione 3 è gratuita e disponibile per tutti i giocatori, tuttavia per ottenere premi SAND giocando, devi avere un passaggio alpha o un altro Sandbox NFT. Inoltre, il Sandbox fornisce un nuovo criterio KYC per l'ammissibilità del premio. Questo è stato il risultato di giocatori disonesti che hanno creato molti account per aumentare le loro possibilità di vincere premi.

Questa stagione alfa contiene oltre 90 esperienze provenienti da numerose fonti. Queste esperienze provengono da partner tra cui The Walking Dead, Snoop Dogg e i Puffi, il team Sandbox, il Game Maker Fund, dodici esperienze create dagli utenti e sedici contributi provenienti da precedenti game jam.

Inoltre, Alpha Season 3 consente ai giocatori di utilizzare avatar NFT da una varietà di raccolte come Steve Aoki, Bored Apes e Moonbirds all'interno del gioco. 

Ci saranno modifiche ai premi nella stagione 3, inclusi premi garantiti per specifici possessori di NFT. Mentre i titolari del pass Alpha continuano a guadagnare il maggior numero di premi, anche gli individui con terre Sandbox, avatar e "NFT" possono guadagnare completando le fasi.

Per favore visita il nostro articolo più recente per ulteriori informazioni sulla stagione 3 di Sandbox Alpha.

In concomitanza con l'introduzione della nuova stagione, The Sandbox ha collaborato con Gordon Ramsay per portare il suo immenso successo Hell's Kitchen nel mondo virtuale, e con Paris Hilton, che replicherà la sua Malibu Mansion all'interno di The Sandbox e organizzerà feste sul tetto con se stessa come DJ.

Con tutte queste partnership con celebrità e il lancio della nuova stagione, i portafogli attivi unici sono cresciuti del 40% da luglio, raggiungendo un massimo di 1,680 il giorno successivo al lancio dell'Alpha Stagione 3. 

Il 1 settembre, DappRadar ha parlato con Sebastien Borget, COO di The Sandbox e se vuoi saperne di più sulla loro visione e sulla loro tabella di marcia, controlla Questo articolo

STEPN registra oltre 3 milioni di utenti mensili mentre il move-to-earn continua ad evolversi

Le applicazioni move-to-earn stanno diventando sempre più popolari, con giocatori di ogni background immaginabile. Migliaia di persone sono attratte dalla motivazione della ricompensa per l'esercizio fisico e ci sono enormi comunità di appassionati di app per il fitness in tutto il mondo.

STEPN rimane una delle dapp M2E (move-to-earn) più popolari, con oltre 3 milioni di utenti mensili accumulati e oltre 700,000 scarpe estratte, e sta aprendo il suo primo ufficio fisico presso l'acceleratore di start-up gestito dal governo di Hong Kong Cyberport, rendendolo la città la sua prima sede regionale fuori dall'Australia.

La decisione è stata presa in un momento in cui altre attività legate alle criptovalute stavano lasciando Hong Kong in preparazione a un nuovo sistema di licenze per gli scambi. Le procedure di quarantena legate al Covid-19 hanno comportato anche una migrazione delle imprese.

Inoltre, hanno annunciato una collaborazione con l'Atlético de Madrid e l'exchange di criptovalute WhaleFin per sviluppare una nuova collezione. Questa collezione conterrà 1,001 paia di scarpe da ginnastica dell'Atlético de Madrid con la possibilità di vincere di persona articoli firmati dal club e biglietti per le partite. Inoltre, questa raccolta sarà compatibile con il gioco run-to-earn dell'app.

Oltre ad PASSO, un piccolo numero di dapp sta scalando le classifiche M2E, anche se la maggior parte di loro è ancora agli inizi.

Genopets, un'altra dapp Move-to-Earn di Solana che utilizza la realtà aumentata in modo simile a Pokemon Go, consentendo agli utenti di catturare creature che si muovono in luoghi del mondo reale, ha ora aggiunto la gestione dell'habitat per i suoi giocatori.

In Genopets, i giocatori costruiscono cristalli, Habitat e semi Terraform. In futuro forniranno anche funzionalità extra tramite la lavorazione e il perfezionamento dei cristalli. Il proprietario seleziona una percentuale di commissione e assegna un affittuario, che sarà quindi in grado di utilizzare la funzione Habitat selezionata.

Con l’implementazione della gestione Habitat, avviene l’inizio ufficiale dell’economia “move-to-earn” su Genopets. Tutta l'energia dei livelli accumulata durante la beta è stata cancellata e tutti devono ricominciare dall'inizio.

Sweatcoin ha appena annunciato una collaborazione con DAO Maker per l'introduzione del proprio token digitale, SWEAT. Il suo IDO è progettato per facilitare il trasferimento della Sweat Economy all’ecosistema globale Web3.

In concomitanza con l'introduzione di SWEAT, il team di sviluppo dell'app per il fitness fornirà il proprio portafoglio di criptovaluta, Sweat Wallet. Sweat Wallet è un endpoint all-in-one per la versione criptocentrica della Sweat Economy, con rendimenti interessanti, NFT unici e un solido set di strumenti.

OliveX è un'azienda di salute e fitness digitale sostenuta da Animoca Brands con dapp come Dustland, Zombies Run e Lympo Squat. L'azienda ha ora rilasciato Dustland Rider, un nuovo gioco in cui la guida può essere utilizzata per raccogliere premi di gioco. La data di uscita non è stata ancora resa nota.

Keith Rumjahn, fondatore e amministratore delegato di OliveX, entrerà a far parte di Silentmode come direttore non esecutivo come parte dell'investimento strategico pianificato, fornendo, tra le altre cose, consulenza e approfondimenti su coppie di valute, marketing e connessioni di scambio.

La società ha anche stretto un accordo con lo sviluppatore di giochi Parasol Corp Pty Ltd per lavorare insieme alla realizzazione di tre nuovi giochi nei prossimi tre anni. Ognuno di questi giochi sarà supportato dall'utility token DOSE, che è un token per l'intero ecosistema. Il primo gioco, provvisoriamente intitolato "We Fight Monsters", è progettato per i giocatori che preferiscono allenamenti a corpo libero.

Le applicazioni move-to-earn sono utilizzate da tutti, dai camminatori agli atleti olimpici. Si potrebbe sostenere che stanno alterando radicalmente il modo in cui gli individui interagiscono con l’esercizio fisico e il mondo delle criptovalute. Web3 e il metaverso erano collegati esclusivamente con appassionati di criptovalute e trader NFT prima dei cinque anni precedenti. Tuttavia, molti individui partecipano sempre più alla tendenza al guadagno.

$748 milioni raccolti da giochi blockchain e progetti metaverso

Seguendo la tendenza osservata durante tutto l'anno, le partnership e gli investimenti nei giochi blockchain hanno continuato ad arrivare con altri 748 milioni di dollari raccolti in agosto, un aumento del 135% rispetto al mese scorso, ma comunque un calo del 16% rispetto a giugno. 

Un notevole investimento di 200 milioni di dollari, il 27% degli investimenti totali, è stato raccolto da Gabriel Leydon, fondatore ed ex CEO di Machine Zone, lo studio di gioco mobile dietro Game of War e Mobile Strike, per una nuova start-up blockchain chiamata Limite di rottura. Il progetto ha guadagnato popolarità dopo il successo del lancio della sua collezione NFT DigiDaigaku free-mint, che abbiamo analizzato in questo rapporto.

Temasek, il fondo di investimento statale di Singapore e il più grande investitore al mondo, ha investito 100 milioni di dollari tramite obbligazioni convertibili in Animoca Brands. Proprio il mese scorso, Animoca ha raccolto 75 milioni di dollari in un round guidato dagli investitori esistenti Liberty City Ventures, 10T e Kingsway Capital.

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Guardando il quadro complessivo, abbiamo osservato che il 38% degli investimenti va alle infrastrutture, il 33% ai giochi e ai progetti del metaverso e il 27% alle società di investimento. 

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Durante il trimestre precedente, gli investitori hanno pompato 3.1 miliardi di dollari nel settore dei giochi blockchain. Le aspettative sull'importo totale degli investimenti per quest'anno in questo settore in crescita sono state aumentate del 20% a 10.2 miliardi di dollari.

L’importo degli investimenti dimostra che, nonostante le condizioni difficili e incerte nei mercati delle risorse digitali, le principali entità di investimento rimangono ottimistiche sul settore GameFi.

I giochi mobile blockchain porteranno all’adozione del web3?

I giochi mobili hanno fatto notevoli progressi negli ultimi due decenni. A partire da Snake e Breakout sui telefoni Nokia obsoleti, il business dei giochi mobili si è sviluppato notevolmente, ottenendo una popolarità senza precedenti con titoli come Candy Crush, Bloons Tower Defense e Angry Birds. Solo negli ultimi anni, il settore dei giochi mobili ha fatto un enorme balzo in avanti, con telefoni tecnologicamente più potenti e la tecnologia web3 che consentono esperienze di gioco più coinvolgenti.

Ad oggi, la maggior parte dei principali giochi blockchain come Axie Infinity, Upland, Gemeta, Splinterlands, ecc. hanno una versione del gioco per cellulari. Infatti, secondo Mirror World, solo il 12% circa dei giochi live web3 è disponibile per essere giocato su dispositivi mobili. 

Questo mese, Coda Labs e Laguna Games hanno collaborato per rilasciare quattro nuovi giochi casual per smartphone iOS e Android. I quattro minigiochi previsti per il rilascio nel quarto trimestre del 2022 sono Unigatchi, Bumper Corns, Mob Run e Rainbow Rumble.

Xterio, un editore multipiattaforma e produttore di giochi mobile e Web3 di alta qualità, si è assicurato un investimento di 40 milioni di dollari il mese scorso, un altro evento degno di nota. FunPlus, FTX Ventures, Makers Fund e XPLA hanno guidato il round, con la partecipazione anche di Hashkey, Foresight Ventures, Headline, Matrix Partners e Animoca Brands.

Il denaro verrà utilizzato per sviluppare e distribuire i propri giochi e quelli dei suoi partner, produrre nuova proprietà intellettuale di livello mondiale e continuare a lavorare sulla piattaforma Xterio, che includerà un mercato, un centro di comunità sociale e altre funzionalità.

Nonostante la recessione economica, il conflitto in Ucraina, l’aumento dell’inflazione, l’inverno delle criptovalute e una nuova crisi dei giochi, il finanziamento indica che gli investitori di giochi stanno iniziando ad entusiasmarsi per i giochi mobili blockchain. E i team Web3 con una proposta convincente potrebbero comunque ottenere un massiccio round di finanziamento.

Inoltre, man mano che l'adozione dei giochi web3 cresce nel segmento mobile, uno dei tanti

Le sfide future nel percorso verso l’adozione sono gli attriti esistenti con le tecnologie web3. Questa barriera è particolarmente visibile nei dispositivi mobili, dove la modifica di un'esperienza utente scadente porta a bassi livelli di fidelizzazione.

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Fonte: traffico mobile globale

La generazione su più app per eseguire azioni tipiche di un gioco Web3 come l'accesso, il completamento di transazioni blockchain o la transazione in un mercato NFT può portare a una scarsa esperienza del cliente. 

Piattaforme come X-terio e Mirror World andranno a beneficio dell’intero settore. Mirror World SDK aiuta gli sviluppatori a integrare il livello blockchain in modo più fluido. Secondo Chris Zhu, co-fondatore e CEO di Mirror World, "gli sviluppatori non hanno bisogno di costruire i propri stack individualmente".

Mirror World si sforza contemporaneamente di migliorare l'esperienza dell'utente mentre interagisce con i beni legati alla blockchain. Chris ha affermato che "agli utenti viene generalmente richiesto di lasciare l'app per firmare una transazione con Metamask o Phantom, costringendoli a lasciare la tua Dapp mobile con conseguente perdita di conversione del 25% con l'attuale flusso di onboarding, un numero devastante per qualsiasi gioco che spera di generare entrate ed espandere il proprio pubblico."

Tenendo conto di ciò, la piattaforma dispone di accesso e autenticazione all-in-one, in cui gli utenti possono interagire con un gioco tramite l'autenticazione social (Google, e-mail, Twitter e così via) e automaticamente verrà legato loro un portafoglio crittografico. 

Agli utenti viene solitamente chiesto di uscire dall'app per firmare una transazione con Metamask o Phantom, costringendoli a lasciare la tua Dapp mobile, perdendo il 25% di conversione solo con il flusso di onboarding esistente, un numero devastante per qualsiasi gioco che si aspetta di generare entrate e crescere il suo pubblico.

Allo stesso modo, ha anche un mercato mobile in cui gli sviluppatori possono facilmente creare un mercato NFT integrato, consentendo agli utenti di acquistare e vendere risorse NFT di gioco direttamente dall'interno del gioco. 

Sull'importanza degli SDK e di strumenti simili mentre web3 si prepara a accogliere la grande prossima ondata di utenti, afferma:

“Analogamente a come l’adozione dei pagamenti online era minima prima di PayPal e Stripe, vediamo l’urgente necessità di fornire soluzioni low-code con SDK per consentire agli sviluppatori di creare un’esperienza utente all-in-one in qualsiasi applicazione mobile, dall’accesso social al self-service. -portafogli e mercati di custodia."

Chris Zhu, co-fondatore e CEO di Mirror World

Chiusura

Il gaming blockchain, l’ultima nata in un settore ancora giovane, non ha ancora perso il suo mistero. Molti non sono ancora consapevoli del suo significato e l’ecosistema di gioco in continua evoluzione fornisce poca assistenza.

Coloro che sono fortemente impegnati con i giochi blockchain, tuttavia, ritengono che la promessa di beni di proprietà dei giocatori e di economie circolari di token sia l’inevitabile progressione dell’intrattenimento, che modificherà il modo in cui il mondo vede i giochi.

Siamo ancora in una fase embrionale con un vasto potenziale di crescita. Anche se ci sono ancora diversi margini di miglioramento, il settore è in costante sviluppo e innovazione.

Il futuro di GameFi sembra luminoso ed è sulla buona strada per diventare il leader verso il web3.

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