Recensione VR di Wallace & Gromit - Una bella giornata fuori

Recensione VR di Wallace & Gromit – Una bella giornata fuori

Wallace & Gromit in the Grand Getaway traduce con successo i film in un'avventura VR con qualche intoppo. Ecco la nostra recensione completa:

Per quanto ami i film, sono sempre stato preoccupato per gli adattamenti dei videogiochi di Wallace & Gromit. Progetto Zoo era passabile all'epoca e quello di Telltale Grandi avventure non è stato adatto a me, ma The Grand Getaway ha mostrato un forte potenziale durante il mio anteprima. Utilizzando la realtà virtuale per un'esperienza narrativa interattiva, mi sono sentito come se fossi entrato in un nuovo film e quella sensazione rimane anche con l'uscita completa.

I fatti

Che cos'è?: Una breve avventura comica in cui Wallace e Gromit atterrano su Marte.
piattaforme: Quest 2, QuestPro, Quest 3 (Recensione condotta su Quest 3)
Data di rilascio: Fuori adesso
Costruttori: Aardman, No Ghost, Albyon, Atlas V, Reynard Films
Prezzo: $12.99

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Ciò che risulta immediatamente evidente è il modo in cui rende omaggio al film originale, A Grand Day Out, con una premessa appropriata. Dopo aver confuso le date delle vacanze, Wallace utilizza il famoso Razzo arancione per raggiungere la sua destinazione. Com'era prevedibile, le cose vanno storte e il duo britannico si ritrova su Marte. Segue una narrazione affascinante piena di forte umorismo, che emula piacevolmente l'animazione stop-motion della serie.

I precedentemente evidenziato come la commedia sia difficile da trasmettere in modo efficace in un ambiente controllato dall'utente, soprattutto quando il tempismo è fondamentale, quindi sono lieto che The Grand Getaway mantenga l'atterraggio in tutta questa avventura. Tutto sembra a suo agio in una storia di Wallace & Gromit, ulteriormente potenziata dalle performance di Ben Whitehead (Wallace) e Miriam Margoyles (Beryl).

Nei 12 capitoli, giocherai nei panni del Robo Caddy, l'assistente di golf inventato da Wallace con le braccia estensibili, o di Gromit, un cane a cui naturalmente mancano tali abilità. Non puoi esplorare liberamente i livelli oltre al teletrasporto per impostare posizioni, anche se una buona interattività ti assicura di non essere solo un passeggero. A volte è semplice come prendere oggetti o premere pulsanti, mentre altri momenti, come mettere gli oggetti vicino alla testa in modo che Robo Caddy possa "sputarli", diventano più creativi. Sebbene quest'ultimo non sia eccezionalmente semplice, è un approccio opportunamente sciocco.

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La maggior parte dei capitoli presenta alcuni enigmi creativi legati al marchio. Tutti sanno che preparare i razzi per il decollo richiede il rabbocco dei contatori della marmellata e del latte, e guidare un Wallace tristemente ignaro attraverso un "pazzo campo da golf" alieno con un puzzle basato sulla memoria è stato divertente. Come assistente AI, Beryl offre suggerimenti opzionali ma non mi sono mai sentito eccessivamente guidato nel trovare risposte. Diversi brevi minigiochi, come colpire meteore con una mazza da cricket gigante, mantengono l'azione varia.

Sono anche impressionato dai controlli di tracciamento della mano. I livelli sono stati chiaramente progettati pensando a questi utenti e le interazioni sembrano del tutto naturali. È una delle migliori esperienze di tracciamento delle mani su Quest in questo momento, ma sfortunatamente è delusa da qualche stranezza. Spesso ho notato che gli oggetti iniziavano a tremare in modo casuale mentre prendevo qualcos'altro e, nonostante fossero estensibili, a volte potevo vedere le estremità staccate delle braccia di Robo Caddy, ostacolando l'immersione.

Con circa due ore, The Grand Getaway non supera mai il suo gradimento in questa storia, anche se i momenti prolissi e ricchi di esposizione di Beryl interrompono il ritmo. Tuttavia, qui è disponibile una rigiocabilità limitata. È possibile accedere ai minigiochi dal menu principale una volta trovati, quindi non è necessario ripetere intere missioni.

Wallace e Gromit non hanno molte impostazioni di comfort, anche se sei sempre fermo, quindi non sono necessarie. Giocare da seduti è comodo anche senza un'impostazione dedicata e i controlli sono rispecchiati su entrambi i controller, quindi non è necessaria una specifica "modalità per mancini".

La Grande Fuga mantiene inoltre le scene contenute in un percorso specifico, quindi non esiste una vera libertà di movimento oltre all'uso di un'azione di teletrasporto. Questo viene fatto posizionando i controller a lato della testa o creando una forma a "O" con entrambe le mani seguendo la mano. Ciò mantiene minimo il rischio di nausea, rendendola un'esperienza adatta ai nuovi arrivati.

Detto questo, sono meno entusiasta dell'esperienza gratuita di realtà mista, Jamtastico!. Con Wallace che appare attraverso una proiezione mentre è via, hai il compito di testare il suo assurdo "sistema di consegna marmellata-to-toast". Anche se la premessa mi ha fatto ridere, quello che segue è uno sparatutto di base della galleria MR che prevede principalmente lo sparo di marmellata sul pane tostato. È un bell'extra, ma il mio interesse è rapidamente scomparso.

Wallace e Gromit nella grande fuga
Jamtastico! screenshot della realtà mista

Wallace & Gromit nella recensione di The Grand Getaway - Considerazioni finali

Wallace & Gromit In The Grand Getaway fa un ottimo lavoro adattando i film classici di Aardman per la realtà virtuale, anche se alcuni problemi minori indicano che c'è spazio per miglioramenti. Mentre Jamtastic! potrebbe essere più emozionante e l'avventura principale soffre di scherzi occasionali, questa piccola e affascinante avventura inchioda lo spirito della serie, ricca di umorismo e personalità. Mi piacerebbe vedere più di questi racconti e se sei cresciuto guardando Wallace e Gromit, è una raccomandazione facile.

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