Ricca riserva di nuovi giochi destinati a favorire una significativa crescita aziendale

Ricca riserva di nuovi giochi destinati a favorire una significativa crescita aziendale

HONG KONG, 8 aprile 2024 – (ACN Newswire) – CMGE (codice azionario: 0302. HK), un operatore di giochi quotato alla Borsa di Hong Kong, ha recentemente pubblicato il suo rapporto finanziario annuale per l'anno 2023. Il rapporto ha rivelato che la società ha registrato un fatturato totale di 2.6 miliardi di yuan durante il periodo. Il suo utile netto rettificato ha raggiunto 5.379 milioni di yuan, segnando un passaggio complessivo dalle perdite precedenti alla redditività. Ciò rappresenta una crescita su base annua del 103%, che può essere attribuita alla base relativamente bassa nel 2022. Inoltre, l'utile operativo dell'azienda, dopo aver contabilizzato proventi e spese non operativi, è stato di 107 milioni di yuan.

I minigiochi emergono come nuovi fattori di crescita; Si espande la licenza IP di Legend of Sword e Fairy

Tra i tre segmenti di business principali di CMGE - pubblicazione di giochi, sviluppo di giochi e licenze IP - i ricavi derivanti dalla pubblicazione di giochi ammontano a 2.13 miliardi di yuan, costituendo l'81.9% dei ricavi totali. Tuttavia, rispetto all’anno precedente, ha registrato un leggero calo. Questo calo può essere attribuito principalmente al rinvio del rilascio di alcuni nuovi giochi nella seconda metà del 2023, portando al rinvio del contributo alle entrate al 2024. Tuttavia, questo ritardo pone le basi cruciali per una crescita sostanziale prevista nel 2024.

Un caso illustrativo è l'uscita di Soul Land: Shrek Academy. Co-pubblicato da CMGE e Tanwan Games, il gioco ha ottenuto una licenza nel luglio 2023 e ha avviato una campagna di prenotazioni in agosto, attirando oltre 6 milioni di iscrizioni. Lanciato ufficialmente il 31 gennaio 2024, il gioco è rapidamente salito in cima all'elenco dei titoli gratuiti su Apple Store e nell'elenco dei più popolari su TapTap entro il primo mese dalla sua uscita.

Gli esperti del settore hanno notato che una delle opportunità emergenti nel settore dei giochi nel 2023 è stata l’ascesa del mercato dei minigiochi. Questa tendenza ha portato al successo di numerosi giochi popolari con entrate mensili superiori a 100 milioni di yuan. CMGE ha capitalizzato questa nuova ondata lanciando numerosi minigiochi di successo, tra cui Legend of Sword of Nine Regions e Fire at Will, che hanno generato entrate per oltre 600 milioni di yuan. Tra questi giochi, il gioco idle Legend of Sword and Fairy: A New Beginning, sviluppato in collaborazione con KingNet, si è distinto per il suo posizionamento costantemente al primo posto nella lista dei minigiochi più venduti di WeChat.

Nel 2023, la popolarità diffusa di ChatGPT ha dato nuovo slancio alla ricerca e allo sviluppo (R&S) di giochi attraverso l'applicazione di modelli di intelligenza artificiale di grandi dimensioni. Nel frattempo, i giochi sviluppati internamente da CMGE hanno generato un fatturato totale di 215 milioni di yuan, con un investimento in ricerca e sviluppo di 370 milioni di yuan. Nonostante questo investimento, i costi di ricerca e sviluppo sono stati effettivamente inferiori del 29.7% rispetto all’anno precedente, grazie all’applicazione della tecnologia AIGC nella produzione artistica in-game e nel copywriting, che ha migliorato l’efficienza della ricerca e sviluppo.

Ad esempio, il tanto chiacchierato gioco open-world Sword and Fairy World presenta NPC dotati di intelligenza artificiale il cui comportamento e le cui interazioni sono influenzati dall'ambiente naturale. Ciò crea un ecosistema sociale realistico che migliora significativamente il realismo del gioco. Inoltre, funzionalità basate sull’intelligenza artificiale come la creazione del personaggio, la voce, la generazione di azioni e i contenuti generati dagli utenti potenziati dall’intelligenza artificiale forniscono ai giocatori un’esperienza ancora più coinvolgente e interattiva a un costo inferiore.

Il detto “il contenuto è fondamentale” è ancora valido nel settore dei giochi, dove la qualità premium del gioco rimane una priorità assoluta. La proprietà intellettuale (PI) è un elemento fondamentale nella creazione di prodotti di alta qualità e svolge un ruolo essenziale nell'attrarre i giocatori a un gioco. Secondo Xiao Jian, direttore esecutivo, presidente e CEO di CMGE, “la proprietà intellettuale rappresenta una sorta di etichetta culturale, una sorta di valore e persino una sorta di fede”.

Nel 2023, i ricavi delle licenze IP di CMGE sono aumentati del 75% su base annua, raggiungendo i 257 milioni di yuan. Ciò riflette il crescente valore delle IP core nell’attuale era orientata alla qualità premium. Negli ultimi anni, CMGE si è concentrata sullo sviluppo della sua IP di punta, Legend of Sword and Fairy, collaborando con aziende leader in vari settori per creare un universo ed un ecosistema IP completi di Legend of Sword and Fairy. Ciò include una vasta gamma di settori come giochi, film e televisione, animazione, letteratura, musica, derivati ​​​​e intrattenimento basato sulla posizione. L’obiettivo finale di questi sforzi è sbloccare il pieno potenziale di questa proprietà intellettuale. Nei giochi, CMGE ha collaborato con KingNet per rilasciare il gioco inattivo Legend of Sword and Fairy: A New Beginning nel 2023. Nel cinema e in televisione, la società ha collaborato con il sito di video online iQIYI e altre società per produrre il dramma televisivo Sword and Fairy IV (basato sul gioco Legend of Sword and Fairy IV), trasmesso sulla piattaforma iQIYI nel gennaio 2024. Inoltre, CMGE ha collaborato con Penguin Pictures per produrre Sword and Fairy, un dramma televisivo basato sul gioco Legend of Sword and Fairy VI , trasmesso esclusivamente sulla piattaforma Tencent Video a gennaio. Inoltre, Sword and Fairy I (basato su Legend of Sword and Fairy I) sarà presto trasmesso esclusivamente sulla piattaforma Tencent Video.

Per tutto il 2023, CMGE ha costantemente allineato il suo sviluppo alle tendenze del settore dei giochi. Attualmente il settore sta vivendo una nuova fase di crescita. Tuttavia, la logica alla base di questa crescita si sta evolvendo: uno spostamento verso la concentrazione sul core business e la promozione di uno sviluppo di alta qualità sta inaugurando un periodo di “esuberanza razionale”, in sostituzione della vasta crescita che ha caratterizzato il decennio precedente. Dedicata allo sviluppo di prodotti premium e di alta qualità, l'azienda, con i suoi tre principali segmenti di business: sviluppo di giochi IP e pubblicazione globale, operazioni IP proprietarie e piattaforma metaverse in stile cinese, sta avanzando verso il futuro concentrandosi su crescita orientata alla qualità.

Pronto per una crescita significativa: prossimo lancio di Sword and Fairy World e ricche riserve di prodotti

Essendo appena entrati nel 2024, sembra che l’industria dei giochi continui a offrire nuove opportunità e sfide. CMGE è pronta a fare passi avanti lanciando una varietà di nuovi prodotti, che segnano l’inizio di un nuovo ciclo di crescita sostenibile e di alta qualità. L’azienda è fiduciosa nella propria capacità di affrontare gli alti e bassi del ciclo economico.

Per cominciare, si prevede che i minigiochi, che rappresentano un mercato nuovo e in crescita, continueranno ad espandersi. Secondo una ricerca attuale, l’84% degli intervistati ritiene che i giocatori stiano sperimentando una crescente stanchezza e siano alla ricerca di opzioni di gioco più leggere e diversificate. Questo cambiamento nelle esigenze psicologiche dei giocatori è in linea con le caratteristiche dei minigiochi. In effetti, la dimensione del mercato dei minigiochi cinesi ha superato i 40 miliardi di yuan nel 2023 e si prevede che supererà i 60 miliardi di yuan nel 2024, secondo i dati rilasciati da Ocean Engine, una delle principali piattaforme di marketing digitale in Cina.

Nel 2024, CMGE sfrutterà le sue IP di gioco molto popolari e influenti per lanciare più di 10 prodotti di minigiochi, tra cui Country Love Story, Sword and Fairy: Wen Qing e Naruto: Konoha Masters. Questi minigiochi, che sono principalmente adattati dai giochi dell'app, hanno già una solida reputazione su cui costruire. Combinando "reputazione, tema e gameplay", CMGE mira ad affrontare i punti deboli degli utenti di minigiochi e creare prodotti fenomenali che soddisfino le loro preferenze.

In secondo luogo, CMGE lancerà nel 2024 il suo attesissimo gioco open world, Sword and Fairy World, che rappresenta il culmine di tre anni di sforzi di sviluppo dedicati. Questo gioco, sviluppato e pubblicato in modo indipendente dalla società, è un'esperienza open-world che immerge i giocatori nel genere fantasy Xianxia in stile cinese. Nel giugno 2023 ha ottenuto la licenza per il lancio sia su piattaforma mobile che su PC e ha avviato una campagna di prenotazioni che ha raccolto oltre 4 milioni di iscrizioni. È stato rivelato che presto verrà condotto un test di fatturazione per verificare la fattibilità commerciale del prodotto prima del suo lancio ufficiale. Il gioco dovrebbe essere rilasciato entro il 2024.

La crescente popolarità dello stile cinese evidenzia il fascino della cultura tradizionale. Sword and Fairy World, un gioco Xianxia in stile cinese, invita i giocatori in un mondo ricco di elementi tradizionali. Offrendo una miriade di trame avvincenti, inclusa la trama principale, sottotrame specifiche dei personaggi e missioni secondarie, il gioco è progettato per consentire ai giocatori di approfondire le profondità dello spirito umano. I giocatori possono compiere imprese sovrumane, come librarsi nei cieli e scavare nel sottosuolo, per esplorare vari regni, sperimentando l'euforia dell'esplorazione senza restrizioni. Con il suo gameplay avvincente e le profonde radici culturali, si prevede che il gioco diventerà un importante generatore di entrate nel 2024.

Infine, CMGE ha svelato una serie di giochi di successo molto attesi, in uscita nel 2024, che rafforzeranno ulteriormente le prospettive di crescita dell'azienda. In termini di pubblicazione di giochi IP, il successo di Soul Land: Shrek Academy, lanciato il 31 gennaio, ha già superato i 100 milioni di yuan di entrate mensili. La prima metà dell'anno vedrà il lancio di Fight Break Spheres e Soul Land: Reversed Spacetime. Nella seconda metà, i giocatori possono anticipare il rilascio di nuovi titoli IP come Daily Life of Chat Group, Naruto: Konoha Masters e New Romance of the Three Kingdoms: The Legend of Cao Cao. Per quanto riguarda la ricerca e sviluppo indipendente, Wenmai Interactive, una consociata interamente controllata da CMGE, unirà le forze con 37 Interactive Entertainment per promuovere il suo primo gioco strategico a tema Tre Regni, World of Castellan, con l'obiettivo di sostenere la crescita dei ricavi e il contributo dei profitti per 2024. Inoltre, per la seconda metà dell’anno è prevista l’uscita del secondo gioco strategico a tema Tre Regni, Code: Lord. Inoltre, il lancio ufficiale di Hoop City:3V3, un gioco di eSport sviluppato da Shanghai Zhoujing, una filiale della società, è previsto durante il periodo delle vacanze estive.

Nel suo rapporto di ricerca, Guosen Securities ha evidenziato la somiglianza dell'industria dei giochi con la metafora di Warren Buffett di "neve bagnata e una collina davvero lunga", suggerendo il potenziale per una crescita sostenuta e redditizia. Nel 2023, il mercato dei giochi ha sperimentato la normalizzazione delle licenze dei giochi, segnalando un ritorno alle origini del settore e l'inizio di un nuovo capitolo che enfatizza l'innovazione e l'imprenditorialità per affrontare un nuovo ciclo economico. Entrando nel 2024, il mercato dei giochi è entrato in una fase di esuberanza razionale alimentata da giochi di alta qualità. È solo attraverso l’introduzione di nuovi prodotti di alto livello che le aziende possono trarre vantaggio da questo nuovo ciclo di crescita.

Secondo gli analisti, CMGE, precursore dei giochi IP, possiede ampie riserve di IP che favoriscono il raggiungimento di uno sviluppo orientato al prodotto di alta qualità e premium. In effetti, l’azienda ha accumulato una vasta gamma di nuovi giochi IP di alta qualità nei suoi tre principali segmenti di business: sviluppo di giochi IP e pubblicazione globale, operazioni IP proprietarie e piattaforma metaverse in stile cinese. Nel 2024, la società lancerà questi nuovi giochi sul mercato che, insieme ai contributi in termini di entrate provenienti da prodotti di lunga data, dovrebbero sostenere prestazioni sostenute e di crescita elevata.

Xiao Jian, direttore esecutivo, presidente e amministratore delegato di CMGE, ha dichiarato alla presentazione dei risultati che: "Siamo davvero fiduciosi sulle nostre prospettive per il 2024. Con i prossimi lanci dei giochi sia nei mercati nazionali che esteri, siamo ottimisti sul raggiungimento di risultati eccellenti e guidando una significativa crescita dei ricavi quest’anno.”

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Argomento: riepilogo del comunicato stampa


Fonte: Arachidi Media

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