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Teoria quantistica dei giochi e complessità dell'approssimazione degli equilibri quantistici di Nash

Giovanni Bostanci1 ed Giovanni Watrous2

1Dipartimento di Informatica, Columbia University
2Institute for Quantum Computing e School of Computer Science, Università di Waterloo

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Astratto

Questo articolo si occupa degli aspetti teorici della complessità di una formulazione generale della teoria quantistica dei giochi che modellizza le interazioni strategiche tra agenti razionali che elaborano e scambiano informazioni quantistiche. In particolare, dimostriamo che il problema computazionale di trovare un equilibrio di Nash approssimato in un'ampia classe di giochi quantistici è, come l'analogo problema per i giochi classici, incluso nella (e quindi completo per) la classe di complessità PPAD. Il nostro principale contributo tecnico, che facilita questa inclusione, è un'estensione di metodi precedenti nella teoria dei giochi computazionali a spazi strategici caratterizzati da programmi semidefiniti.

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Citato da

[1] Constantin Ickstadt, Thorsten Theobald e Elias Tsigaridas, “Giochi semidefiniti”, arXiv: 2202.12035.

[2] Rafael Frongillo, “Elicitazione di informazioni quantistiche”, arXiv: 2203.07469.

[3] Rahul Jain, Georgios Piliouras e Ryann Sim, "Aggiornamenti dei pesi moltiplicativi della matrice nei giochi quantistici a somma zero: leggi di conservazione e ricorrenza", arXiv: 2211.01681.

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